LDD3 字符设备驱动简单分析
最近在看LDD3,理解了一下,为了加深自己的印象,自己梳理一下。我用的CentOS release 6.6 (Final)系统。
一、编写编译内核模块的Makefile
以下是我用的Makefile
ifneq ($(KERNELRELEASE),)
# 第一次被调用时,KERNELRELEASE为空,所以不会被执行
obj-m := scull.o
else
# 将内核编译用的Makefile路径赋值给KERNELRELEASE
KERNELRELEASE ?= /lib/modules/`uname -r`/build
# 当前工作目录
PWD := `pwd`
default:
# 通过内核编译树编译一个模块
$(MAKE) -C $(KERNELRELEASE) M=$(PWD) modules
endif clean:
rm -rf *.o *~ core .depend .*.cmd *.ko *.mod.c .tmp_versions
Makefile要注意tab键和空格不能互相替换使用。这个Makfile其实会被调用2次,第一次这个Makefile会调用 /lib/modules/`uname -r`/build 目录下的Makefile,也就是linux编译内核用的Makefile并且传入后面参数。linux的内核Makefile会再次调用这个Makefile编译内核模块。
二、编写内核模块
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/fs.h>
#include <linux/cdev.h> MODULE_LICENSE("GPL"); static int scull_major = ; struct scull_dev {
struct cdev cdev;
}; struct scull_dev scull_device; static ssize_t
scull_read(struct file * filep, char __user * buf, size_t count, loff_t *f_pos)
{
printk(KERN_INFO "scull_read\n");
return ;
} static ssize_t
scull_write(struct file *filep, const char __user *buf, size_t count, loff_t *fpos)
{
printk(KERN_INFO "scull_write\n");
return count;
} static int
scull_open(struct inode *inode, struct file *filep)
{
printk(KERN_INFO "scull_open\n");
return ;
} static int
scull_release(struct inode *inode, struct file *filep)
{
printk(KERN_INFO "scull_release\n");
return ;
} struct file_operations scull_fops = { .owner = THIS_MODULE,
.read = scull_read,
.write = scull_write,
.open = scull_open,
.release = scull_release
}; static void scull_setup_cdev(struct scull_dev *dev, int index)
{
cdev_init(&(dev->cdev), &scull_fops);
dev->cdev.owner = THIS_MODULE;
dev->cdev.ops = &scull_fops; if (cdev_add(&dev->cdev, MKDEV(scull_major, ), )) {
printk(KERN_NOTICE "error adding scull\n");
}
} static int scull_init(void)
{
if (printk_ratelimit())
printk(KERN_INFO "scull loaded.\n"); if (register_chrdev_region(MKDEV(scull_major, ), , "scullc") != ) {
printk(KERN_NOTICE "register chrdev failed.\n");
} scull_setup_cdev(&scull_device, ); return ;
} static void scull_cleanup(void)
{
if (printk_ratelimit())
printk(KERN_INFO "scull unloaded.\n"); unregister_chrdev_region(MKDEV(scull_major, ), );
} module_init(scull_init);
module_exit(scull_cleanup);
scull.c
在模块的初始化函数scull_init里面注册,字符设备。我这边直接是固定的主设备为66,次设备号为0。注册字符设备函数为register_chrdev_region。另外,在scull_cleanup也就是模块卸载函数里面调用unregister_chrdev_region释放申请主设备号。大家自己要注意主设备号不要和自己机器上已有的设备号重复,否则会注册不成功。注册成功的话,我们可以通过/proc/devices这个文件来看。

从图片中,可以看出来,我们已经注册成功了。注册成功之后,自然是要初始化这个设备,通过使用cdev_init和cdev_add来向内核注册字符设备。同时会将struct file_operations scull_fops赋值给这个设备。也就是说当用到这个驱动的设备打开时,scull_open会被调用,scull_read会在读取设备被调用,scull_write会在写入时被调用。这个后面我有演示。
三、创建设备文件
在第二步中,我们已经编写好模块,并且也向内核注册了,申请了主设备号和次设备号,我们现在只要通过下面命令来创建一个设备文件,对这个设备文件的操作,就会使用我们刚刚写的那个简单字符设备驱动。
mknod /dev/scull0 c
创建完后,通过命令可以看到

图片中就是我们注册的主设备号为66,次设备号为0.
四、测试字符驱动
insmod scull.ko 加载驱动模块
echo 1 > /dev/scull0 向设备文件写入 1
cat /dev/scull0 输出设备文件内容
rmmod scull.ko卸载驱动

以上四个命令分别对应下图的输出

从图中可以看出来 echo的时候会先打开设备,再写入,最后关闭。cat命令会先打开设备,再读取,最后关闭。后面,我会再模仿LDD3中,把这个驱动继续扩展。
LDD3 字符设备驱动简单分析的更多相关文章
- LCD驱动分析(一)字符设备驱动框架分析
参考:S3C2440 LCD驱动(FrameBuffer)实例开发<一> S3C2440 LCD驱动(FrameBuffer)实例开发<二> LCD驱动也是字符设备驱动,也 ...
- Linux 字符设备驱动简单总结(转)
http://my.oschina.net/u/1169027/blog/191538
- 【转】linux设备驱动程序之简单字符设备驱动
原文网址:http://www.cnblogs.com/geneil/archive/2011/12/03/2272869.html 一.linux系统将设备分为3类:字符设备.块设备.网络设备.使用 ...
- Linux内核分析(五)----字符设备驱动实现
原文:Linux内核分析(五)----字符设备驱动实现 Linux内核分析(五) 昨天我们对linux内核的子系统进行简单的认识,今天我们正式进入驱动的开发,我们今后的学习为了避免大家没有硬件的缺陷, ...
- arm-linux字符设备驱动开发之---简单字符设备驱动
一.linux系统将设备分为3类:字符设备.块设备.网络设备.使用驱动程序: 1.字符设备:是指只能一个字节一个字节读写的设备,不能随机读取设备内存中的某一数据,读取数据需要按照先后数据.字符设备是面 ...
- linux设备驱动第三篇:如何实现一个简单的字符设备驱动
在linux设备驱动第一篇:设备驱动程序简介中简单介绍了字符驱动,本篇简单介绍如何写一个简单的字符设备驱动.本篇借鉴LDD中的源码,实现一个与硬件设备无关的字符设备驱动,仅仅操作从内核中分配的一些内存 ...
- linux设备驱动第三篇:如何写一个简单的字符设备驱动?
在linux设备驱动第一篇:设备驱动程序简介中简单介绍了字符驱动,本篇简单介绍如何写一个简单的字符设备驱动.本篇借鉴LDD中的源码,实现一个与硬件设备无关的字符设备驱动,仅仅操作从内核中分配的一些内存 ...
- 【Linux-驱动】简单字符设备驱动结构和初始化
(1)在编写简单字符设备驱动的时候,首先要申请一个设备结构struct cdev: struct cdev { struct kobject kobj; struct module *owner; / ...
- linux设备驱动第三篇:写一个简单的字符设备驱动
在linux设备驱动第一篇:设备驱动程序简介中简单介绍了字符驱动,本篇简单介绍如何写一个简单的字符设备驱动.本篇借鉴LDD中的源码,实现一个与硬件设备无关的字符设备驱动,仅仅操作从内核中分 ...
随机推荐
- C# 内嵌其他程序到自己程序
写一xxx聊天机器人啊什么的可能会用到这种技术.比如把QQ窗体嵌入自己的winform中其实很简单,调用两个API函数即可. [DllImport("User32.dll ", E ...
- Socket聊天室-TcpListener,TcpClient
参考自:http://blog.csdn.net/liguo9860/article/details/6148614 服务端:
- 【转】Maven Jetty 插件的问题(css/js等目录死锁)的解决
Maven Jetty 插件的问题(css/js等目录死锁,不能自动刷新)的解决: 1. 打开下面的目录:C:\Users\用户名\.m2\repository\org\eclipse\jetty ...
- Mysql5.6主从热备配置
数据库是应用系统的核心,为了保证数据库的安全采用主从热备是很常见的方法,也就是主数据库DDL.DML都将被同步到从数据库. 一. 实验环境 操作系统:windowsserver 2008 R ...
- Android新权限机制 AppOps
http://blog.csdn.net/hyhyl1990/article/details/46842915 http://m.blog.csdn.net/article/details?id=51 ...
- LR11破解License
golba-65000: AEACFSJI-YJKJKJJKEJIJD-BCLBR golba-100: AEAMAUIK-YAFEKEKJJKEEA-BCJGI web-10000: AEABEXF ...
- Python实例学习-文件备份
1. 介绍 通过实例学习Python的使用,该实例来自文献[1]中的第11章解决问题. 由于没有搞清楚Win7下如何通过命令行调用zip命令,所以采用7z[2],采用7-zip命令行版本[3],版本号 ...
- css3图片翻转
<!DOCTYPE> <html lang="en"> <head> <meta http-equiv="Content-Typ ...
- iOS10配置说明
1:如果你的App想要访问用户的相机.相册.麦克风.通讯录等等权限,都需要进行相关的配置,不然会直接crash掉. 要想解决这个问题,只需要在info.plist添加NSContactsUsageDe ...
- 异常:java.io.IOException: Too many open files:
原因: 操作系统的中打开文件的最大句柄数受限所致,常常发生在很多个并发用户访问服务器的时候.因为为了执行每个用户的应用服务器都要加载很多文件(new一个socket就需要一个文件句柄),这就会导致打开 ...