外部ADC通道,我们现在用的是A0脚,也就是P00通道

把它设置成输出的一个模式。在程序中设置,代码如下:

#include <ioCC2540.h>

#define HAL_ADC_REF_125V 0x00

#define HAL_ADC_DEC064 0X00

#define HAL_ADC_CHN_VDD3 0x0f

unsigned char cmd;

unsigned int Read_Vddvalue(void)

{

unsigned int value;

unsigned char tmpADCCON3 = ADCCON3;

ADCIF=0;

ADCCON3=(HAL_ADC_REF_125V|HAL_ADC_DEC064|HAL_ADC_CHN_VDD3);    //选择一个进程为125v的基准电压,设置抽取率,选择ADC的引脚

while(!ADCIF);

value=ADCL>>2;

value|=((unsigned int)ADCH)<<6;

ADCCON3=tmpADCCON3;

return (value);

}

#pragma vector = URX0_VECTOR

__interrupt void UART0_ISR(void)

{

URX0IF = 0;       // 清中断标志

cmd = U0DBUF;

}

void UartSendString(char *Data, int len)

{

unsigned int i;

for(i=0; i<len; i++)

{

U0DBUF = *Data++;

while(UTX0IF == 0);

UTX0IF = 0;

}

}

void InitUart(unsigned int baudrate)

{

CLKCONCMD &= ~0x40;                        //设置系统时钟源为32MHZ晶振

while(CLKCONSTA & 0x40);                   //等待晶振稳定为32M

CLKCONCMD &= ~0x47;                        //设置系统主时钟频率为32MHZ

PERCFG = 0x00;           //外设控制寄存器 USART 0的IO位置:0为P0口位置1

P0SEL = 0x0c;            //P0_2,P0_3用作串口(外设功能)

P2DIR &= ~0xC0;          //P0优先作为UART0

U0CSR |= 0x80;           //设置为UART方式

switch(baudrate)

{

case 115200:

U0GCR = 11;

U0BAUD = 216;           //波特率设为115200

break;

case 9600:

U0GCR = 8;

U0BAUD = 59;           //波特率设为9600

break;

default:

U0GCR = 8;

U0BAUD = 59;           //波特率设为9600

break;

}

UTX0IF = 0;              //UART0 TX中断标志初始置位0

U0CSR |= 0x40;           //允许接收

IEN0 |= 0x84;            //开总中断允许接收中断

}

/****************************************************************************

* 程序入口函数

****************************************************************************/

void main(void)

{

unsigned int vddvalue;

unsigned char buf[5]="0.0V";

InitUart(115200);

while(1)

{

if(cmd=='A')

{

cmd = 0;

vddvalue=Read_Vddvalue();

vddvalue=(vddvalue*25)>>8;//(vddvalue*1.25/2^7)放大10倍(vddvalue*12.5/2^7)

//(vddvalue*25/2^8)->(vddvalue*25)>>8

vddvalue=vddvalue*3;//VDD/3作为一个ADC输入通道,因此对该通道的检测,得到VDD/3的值,那么VDD高行是这个值乘以3

buf[0]=vddvalue/10+'0';

buf[1]='.';

buf[2]=vddvalue%10+'0';

UartSendString(buf,strlen(buf));

}

}

}

寄存器图表:

运行结果,发送一个A产生一个数据

如果采用其他的通道,转换过后也是和这个一样的,这里寄存器有选择的地方,就是用正电压作为参考,使用内部的温度传感器来采,对应的地方把它旋转过来,最后可以传播或者获取这个相应的温度信息。

原文链接:http://www.maiziedu.com/wiki/bluetooth/vdd/

蓝牙4.0 BLE基础之vdd检测new的更多相关文章

  1. 蓝牙4.0 BLE入门

    在BLE协议中有两个角色,一个是周边(Periphery),另外一个是中央(Central).一个中央可以同时连接多个周边,但一个周边某一时刻只能连接一个中央.但是不管periphery还是centr ...

  2. Android 蓝牙4.0 BLE

    Android ble (Bluetooth Low Energy) 蓝牙4.0,也就是说API level >= 18,且支持蓝牙4.0的手机才可以使用. BLE是蓝牙4.0的核心Profil ...

  3. IOS学习之蓝牙4.0 BLE

    IOS学习也一段时间了,该上点干货了.前段时间研究了一下IOS蓝牙通讯相关的东西,把研究的一个成果给大家分享一下. 一 项目背景 简单介绍一下做的东西,设备是一个金融刷卡器,通过蓝牙与iphone手机 ...

  4. Android项目实战(三十四):蓝牙4.0 BLE 多设备连接

    最近项目有个需求,手机设备连接多个蓝牙4.0 设备 并获取这些设备的数据. 查询了很多资料终于实现,现进行总结. ------------------------------------------- ...

  5. Android 蓝牙4.0 BLE (onServicesDiscovered 返回 status 是 129,133时)

    Android ble (Bluetooth Low Energy) 蓝牙4.0,也就是说android 4.3+, API level >= 18,且支持蓝牙4.0的手机才可以使用. BLE是 ...

  6. android蓝牙4.0(BLE)开发之ibeacon初步

    一个april beacon里携带的信息如下 ? 1 <code class=" hljs ">0201061AFF4C0002159069BDB88C11416BAC ...

  7. 蓝牙4.0 BLE 广播包解析

    在使用EN-Dongle捕获和解析广播包之前,我们先了解一下BLE报文的结构,之后,再对捕获的广播包进行分析.在学习BLE的时候,下面两个文档是极其重要的,这是SIG发布的蓝牙的核心协议和核心协议增补 ...

  8. 蓝牙BLE: 蓝牙4.0 BLE广播数据解析(转)

    BLE 设备工作的第一步就是向外广播数据.广播数据中带有设备相关的信息.本文主要说一下 BLE 的广播中的数据的规范以及广播包的解析. 1. 广播模式 BLE 中有两种角色 Central 和 Per ...

  9. 蓝牙4.0 BLE 开发

    在BLE开发中的一些随记,供大家参考: 凡事皆有状态 低功耗蓝牙背后有个基本的概念:任何事务都有状态.状态可以是任何东西:当前的温度,设备里电池的状态,设备名称或者对测量温度的地点的描述.它通过属性服 ...

随机推荐

  1. JAVA里面的IO流(一)分类2(节点流和处理流及构造方法概要)

    IO流根据处理对象的不同分为节点流和处理流. 直接对文件进行处理的流为节点流: 对流进行包装从而实现对文件的优化处理的流为处理流. 节点流类型: 可以看出,节点流主要分这几大类: 文件流 文件流构造方 ...

  2. iscroll5 上拉,下拉 加载数据

    我这里的思路是上拉时候只是加载第一页的内容,可根据实际情况修改其中的代码.请勿照搬.样式没怎么调,可以加载gif动画.1.没有数据时候,下拉可以加载数据.2.没有数据时候,点击也可以加载数据.3.其余 ...

  3. 《TCP/IP高效编程:改善网络程序的44个技巧》源码在Linux上的编译

    为了先完整编译通过,需要以下几个步骤: 1.进入linux子目录,执行 make.(此步骤为打补丁.) 2.返回上一级目录,打开文件 simplec.c,添加头文件 #include <stdi ...

  4. Python成长笔记 - 基础篇 (十三)--堡垒机

    堡垒机架构 堡垒机的主要作用权限控制和用户行为审计,堡垒机就像一个城堡的大门,城堡里的所有建筑就是你不同的业务系统 , 每个想进入城堡的人都必须经过城堡大门并经过大门守卫的授权,每个进入城堡的人必须且 ...

  5. delphi7 编译程序时报win32.indcu.a病毒的解决方法

    Delphi7用了很久一直都没问题,同一个工程文件昨天编译时mod32还不会报毒,今天重新编译时,生成的exe突然nod32报毒. 提示: “Project1.exe Win32/Induc.A 病毒 ...

  6. angular2 递归导航菜单实现方式

    看了网上很多源码,基本都是采用循环三级的方式.如果是无限级的菜单,就无法实现了. 菜单格式: [ { "title": "Item-1", "icon ...

  7. ASP.Net MVC的ViewBag一个坑,不要跳进去

    如鹏的学习管理系统是使用ASP.net MVC 5开发的,今天一个新版本发布后网站出现一个Bug,学生在下拉列表中选中的项再加载显示的时候发现仍然没被选中.详细一点说吧:假如有这样一个Action: ...

  8. java 多线程(synchronized)

    package com.example; public class App { public static void main(String[] args) { doRunable dr = new ...

  9. C#Light Everywhere

    C#语法嵌入式脚本,0.1Beta版本咯,可用于各种环境,欢迎测试. 可以解决各种热更新问题 比如Unity在AOT环境下,比如各种不能采用动态加载DLL的场合. 如果遇到bug,请给我留言,我会从速 ...

  10. REST建模语言RAML介绍

    原创文章转载请注明出处:@协思, http://zeeman.cnblogs.com   RAML是什么?   RAML是一种简洁的RESTful API描述性语言,它基于 YAML和JSON这样的公 ...