Android入门(十二)SQLite事务、升级数据库
原文链接:http://www.orlion.ga/610/
一、事务
SQLite支持事务,看一下Android如何使用事务:比如 Book表中的数据都已经很老了,现在准备全部废弃掉替换成新数据,可以先使用delete()方法将Book表中的数据删除, 然后再使用insert()方法将新的数据添加到表中。我们要保证的是,删除旧数据和添加新数据的操作必须一起完成,否则就还要继续保留原来的旧数据。
Button replaceData = (Button) findViewById(R.id.replace_data);
replaceData.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override
public void onClick(View v) {
SQLiteDatabase db = dbHelper.getWritableDatabase();
db.beginTransaction();
db.delete("book", null, null);
try {
if (true) {
// 手动抛出异常,让事务失败
throw new Exception();
} ContentValues values = new ContentValues();
values.put("name", "book new");
values.put("author", "orlion");
values.put("pages", 200);
values.put("price", 100); db.insert("book", null, values);
db.setTransactionSuccessful(); // 事务已经执行成功
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
db.endTransaction(); // 结束事务
}
}
});
上述代码就是Android中事务的标准用法, 首先调用SQLiteDatabase的beginTransaction()方法来开启一个事务,然后在一个异常捕获的代码块中去执行具体的数据库操作,当所有的操作都完成之后,调用 setTransactionSuccessful()表示事务已经执行成功了,最后在 finally代码块中调用 endTransaction()来结束事务。注意观察,我们在删除旧数据的操作完成后手动抛出了一个 NullPointerException,这样添加新数据的代码就执行不到了。不过由于事务的存在,中途出现异常会导致事务的失败,此时旧数据应该是删除不掉的。
二、升级数据库的最佳写法
// 这里直接复制《第一行代码原文》
Android入门(十)SQLite创建升级数据库 一文中升级数据库的方式是非常粗暴的,为了保证数据库中的表是最新的,我们只是简单地在 onUpgrade()方法中删除掉了当前所有的表,然后强制重新执行了一遍 onCreate()方法。这种方式在产品的开发阶段确实可以用,但是当产品真正上线了之后就绝对不行了。
每一个数据库版本都会对应一个版本号, 当指定的数据库版本号大于当前数据库版本号的时候, 就会进入到 onUpgrade()
方法中去执行更新操作。这里需要为每一个版本号赋予它各自改变的内容,然后在onUpgrade()方法中对当前数据库的版本号进行判断,再执行相应的改变就可以了。
接着就让我们来模拟一个数据库升级的案例,还是由 MyDatabaseHelper类来对数据库进行管理。第一版的程序要求非常简单,只需要创建一张 Book表,MyDatabaseHelper中的代码如下所示:
public class MyDatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {
public static final String CREATE_BOOK = "create table Book ("
+ "id integer primary key autoincrement, "
+ "author text, "
+ "price real, "
+ "pages integer, "
+ "name text)";
public MyDatabaseHelper(Context context, String name, CursorFactory
factory, int version) {
super(context, name, factory, version);
}
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
db.execSQL(CREATE_BOOK);
}
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
}
}
不过,几星期之后又有了新需求,这次需要向数据库中再添加一张 Category表。于是,修改 MyDatabaseHelper中的代码,如下所示:
public class MyDatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {
public static final String CREATE_BOOK = "create table Book ("
+ "id integer primary key autoincrement, "
+ "author text, "
+ "price real, "
+ "pages integer, "
+ "name text)";
public static final String CREATE_CATEGORY = "create table Category ("
+ "id integer primary key autoincrement, "
+ "category_name text, "
+ "category_code integer)";
public MyDatabaseHelper(Context context, String name,
CursorFactory factory, int version) {
super(context, name, factory, version);
}
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
db.execSQL(CREATE_BOOK);
db.execSQL(CREATE_CATEGORY);
}
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
switch (oldVersion) {
case 1:
db.execSQL(CREATE_CATEGORY);
default:
}
}
}
可以看到,在 onCreate()方法里我们新增了一条建表语句,然后又在 onUpgrade()方法中添加了一个 switch判断,如果用户当前数据库的版本号是 1,就只会创建一张 Category表。这样当用户是直接安装的第二版的程序时,就会将两张表一起创建。而当用户是使用第二版的程序覆盖安装第一版的程序时,就会进入到升级数据库的操作中,此时由于 Book表已经存在了,因此只需要创建一张 Category表即可。但是没过多久,新的需求又来了,这次要给 Book表和 Category表之间建立关联,需要在 Book表中添加一个 category_id的字段。 再次修改 MyDatabaseHelper中的代码, 如下所示:
public class MyDatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {
public static final String CREATE_BOOK = "create table Book ("
+ "id integer primary key autoincrement, "
+ "author text, "
+ "price real, "
+ "pages integer, "
+ "name text, "
+ "category_id integer)";
public static final String CREATE_CATEGORY = "create table Category ("
+ "id integer primary key autoincrement, "
+ "category_name text, "
+ "category_code integer)";
public MyDatabaseHelper(Context context, String name,
CursorFactory factory, int version) {
super(context, name, factory, version);
}
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
db.execSQL(CREATE_BOOK);
db.execSQL(CREATE_CATEGORY);
}
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
switch (oldVersion) {
case 1:
db.execSQL(CREATE_CATEGORY);
case 2:
db.execSQL("alter table Book add column category_id integer");
default:
}
}
}
可以看到,首先我们在 Book表的建表语句中添加了一个 category_id列,这样当用户直接安装第三版的程序时,这个新增的列就已经自动添加成功了。然而,如果用户之前已经安装了某一版本的程序,现在需要覆盖安装,就会进入到升级数据库的操作中。在 onUpgrade()方法里,我们添加了一个新的 case,如果当前数据库的版本号是 2,就会执行 alter命令来为Book表新增一个 category_id列。
这里请注意一个非常重要的细节,switch中每一个 case的最后都是没有使用 break的,为什么要这么做呢?这是为了保证在跨版本升级的时候, 每一次的数据库修改都能被全部执行到。比如用户当前是从第二版程序升级到第三版程序的,那么 case 2中的逻辑就会执行。而如果用户是直接从第一版程序升级到第三版程序的,那么 case 1和 case 2中的逻辑都会执行。使用这种方式来维护数据库的升级,不管版本怎样更新,都可以保证数据库的表结构是最新的,而且表中的数据也完全不会丢失了。
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