PHP的学习--PHP的引用
引用是什么
在 PHP 中引用意味着用不同的名字访问同一个变量内容。这并不像 C 的指针,替代的是,引用是符号表别名。注意在 PHP 中,变量名和变量内容是不一样的,因此同样的内容可以有不同的名字。最接近的比喻是 Unix 的文件名和文件本身——变量名是目录条目,而变量内容则是文件本身。引用可以被看作是 Unix 文件系统中的 hardlink。
引用做什么
PHP 的引用允许用两个变量来指向同一个内容。意思是,当这样做时:
<?php
$a =& $b;
?>
这意味着 $a 和 $b 指向了同一个变量。
Note:
$a 和 $b 在这里是完全相同的,这并不是 $a 指向了 $b 或者相反,而是 $a 和 $b 指向了同一个地方。
Note:
如果具有引用的数组被拷贝,其值不会解除引用。对于数组传值给函数也是如此。
Note:
如果对一个未定义的变量进行引用赋值、引用参数传递或引用返回,则会自动创建该变量。
Example #1 对未定义的变量使用引用
<?php
function foo(&$var) { } foo($a); // $a is "created" and assigned to null $b = array();
foo($b['b']);
var_dump(array_key_exists('b', $b)); // bool(true) $c = new StdClass;
foo($c->d);
var_dump(property_exists($c, 'd')); // bool(true)
?>
<?php
$bar =& new fooclass();
$foo =& find_var($bar);
?>
自 PHP 5 起,new 自动返回引用,因此在此使用 =& 已经过时了并且会产生 E_STRICT 级别的消息。
Note:
不用 & 运算符导致对象生成了一个拷贝。如果在类中用 $this,它将作用于该类当前的实例。没有用 & 的赋值将拷贝这个实例(例如对象)并且 $this 将作用于这个拷贝上,这并不总是想要的结果。由于性能和内存消耗的问题,通常只想工作在一个实例上面。
尽管可以用 @ 运算符来抑制构造函数中的任何错误信息,例如用 @new,但用 &new 语句时这不起效果。这是 Zend 引擎的一个限制并且会导致一个解析错误。
Warning
如果在一个函数内部给一个声明为 global 的变量赋于一个引用,该引用只在函数内部可见。可以通过使用 $GLOBALS 数组避免这一点。
Example #2 在函数内引用全局变量
<?php
$var1 = "Example variable";
$var2 = ""; function global_references($use_globals)
{
global $var1, $var2;
if (!$use_globals) {
$var2 =& $var1; // visible only inside the function
} else {
$GLOBALS["var2"] =& $var1; // visible also in global context
}
} global_references(false);
echo "var2 is set to '$var2'\n"; // var2 is set to ''
global_references(true);
echo "var2 is set to '$var2'\n"; // var2 is set to 'Example variable'
?>
把 global $var; 当成是 $var =& $GLOBALS['var']; 的简写。从而将其它引用赋给 $var 只改变了本地变量的引用。
Note:
如果在 foreach 语句中给一个具有引用的变量赋值,被引用的对象也被改变。
Example #3 引用与 foreach 语句
<?php
$ref = 0;
$row =& $ref;
foreach (array(1, 2, 3) as $row) {
// do something
}
echo $ref; // 3 - last element of the iterated array
?>
<?php
function foo(&$var)
{
$var++;
} $a=5;
foo($a);
?>
将使 $a 变成 6。这是因为在 foo 函数中变量 $var 指向了和 $a 指向的同一个内容。更多详细解释见引用传递。
引用做的第三件事是引用返回。
引用不是什么
如前所述,引用不是指针。这意味着下面的结构不会产生预期的效果:
<?php
function foo(&$var)
{
$var =& $GLOBALS["baz"];
}
foo($bar);
?>
这将使 foo 函数中的 $var 变量在函数调用时和 $bar 绑定在一起,但接着又被重新绑定到了 $GLOBALS["baz"] 上面。不可能通过引用机制将 $bar 在函数调用范围内绑定到别的变量上面,因为在函数 foo 中并没有变量$bar(它被表示为 $var,但是 $var 只有变量内容而没有调用符号表中的名字到值的绑定)。可以使用引用返回来引用被函数选择的变量。
引用传递
可以将一个变量通过引用传递给函数,这样该函数就可以修改其参数的值。语法如下:
<?php
function foo(&$var)
{
$var++;
} $a=5;
foo($a);
// $a is 6 here
?>
注意在函数调用时没有引用符号——只有函数定义中有。光是函数定义就足够使参数通过引用来正确传递了。在最近版本的 PHP 中如果把 & 用在 foo(&$a); 中会得到一条警告说“Call-time pass-by-reference”已经过时了。
以下内容可以通过引用传递:
- 变量,例如 foo($a)
- New 语句,例如 foo(new foobar())
从函数中返回的引用,例如:
<?php
function &bar()
{
$a = 5;
return $a;
}
foo(bar());
?>详细解释见引用返回。
任何其它表达式都不能通过引用传递,结果未定义。例如下面引用传递的例子是无效的:
<?php
function bar() // Note the missing &
{
$a = 5;
return $a;
}
foo(bar()); // 自 PHP 5.0.5 起导致致命错误
foo($a = 5) // 表达式,不是变量
foo(5) // 导致致命错误
?>
这些条件是 PHP 4.0.4 以及以后版本有的。
引用返回
引用返回用在当想用函数找到引用应该被绑定在哪一个变量上面时。不要用返回引用来增加性能,引擎足够聪明来自己进行优化。仅在有合理的技术原因时才返回引用!要返回引用,使用此语法:
<?php
class foo {
public $value = 42; public function &getValue() {
return $this->value;
}
} $obj = new foo;
$myValue = &$obj->getValue(); // $myValue is a reference to $obj->value, which is 42.
$obj->value = 2;
echo $myValue; // prints the new value of $obj->value, i.e. 2.
?>
本例中 getValue 函数所返回的对象的属性将被赋值,而不是拷贝,就和没有用引用语法一样。
Note: 和参数传递不同,这里必须在两个地方都用 & 符号——指出返回的是一个引用,而不是通常的一个拷贝,同样也指出 $myValue 是作为引用的绑定,而不是通常的赋值。
Note: 如果试图这样从函数返回引用:return ($this->value);,这将不会起作用,因为在试图返回一个表达式的结果而不是一个引用的变量。只能从函数返回引用变量——没别的方法。如果代码试图返回一个动态表达式或 new 运算符的结果,自 PHP 4.4.0 和 PHP 5.1.0 起会发出一条 E_NOTICE 错误。
<?php
function &test(){
static $b=0;//申明一个静态变量
$b=$b+1;
echo $b;
return $b;
}
$a=test();//这条语句会输出$b的值为1
$a=5; $a=test();//这条语句会输出$b的值为2
$a=&test();//这条语句会输出$b的值为3
$a=5; $a=test();//这条语句会输出$b的值为6
?>
$a=test()方式调用函数,只是将函数的值赋给$a而已,而$a做任何改变化,都不会影响到函数中的$b,而通过$a=&test()方式调用函数呢, 他的作用是将return $b中的$b变量的内存地址与$a变量的内存地址指向了同一个地方,即产生了相当于这样的效果($a=&b;) 所以改变$a的值,也同时改变了$b的值,所以在执行了 $a=&test(); $a=5; 以后,$b的值变为了5。
取消引用
当 unset 一个引用,只是断开了变量名和变量内容之间的绑定。这并不意味着变量内容被销毁了。例如:
<?php
$a = 1;
$b =& $a;
unset($a);
?>
不会 unset $b,只是 $a。
再拿这个和 Unix 的 unlink 调用来类比一下可能有助于理解。
引用定位
许多 PHP 的语法结构是通过引用机制实现的,所以上述有关引用绑定的一切也都适用于这些结构。一些结构,例如引用传递和返回,已经在上面提到了。其它使用引用的结构有:
global 引用
当用 global $var 声明一个变量时实际上建立了一个到全局变量的引用。也就是说和这样做是相同的:
<?php
$var =& $GLOBALS["var"];
?>
这意味着,例如,unset $var 不会 unset 全局变量。
使用unset($a)与$a=null的结果是不一样的。如果该块内存只有$a一个映射,那么unset($a)与$a=null等价,该内存的引用计数变为0,被自动回收;如果该块内存有$a和$b两个映射,那么unset($a)将导致$a=null且$b不变的情况,而$a=null会导致$a=$b=null的情况。
原因:某变量赋值为null,将导致该变量对应的内存块的引用计数直接置为0,被自动回收。
$this
在一个对象的方法中,$this 永远是调用它的对象的引用。
引用的作用
如果程序比较大,引用同一个对象的变量比较多,并且希望用完该对象后手工清除它,个人建议用 "&" 方式,然后用$var=null的方式清除. 其它时候还是用php5的默认方式吧. 另外, php5中对于大数组的传递,建议用 "&" 方式, 毕竟节省内存空间使用。
下面再来个小插曲 php中对于地址的指向(类似指针)功能不是由用户自己来实现的,是由Zend核心实现的,php中引用采用的是“写时拷贝”的原理,就是除非发生写操作,指向同一个地址的变量或者对象是不会被拷贝的。
通俗的讲
1:如果有下面的代码
<?ph
$a="ABC";
$b=$a;
?>
其实此时,$a与$b都是指向同一内存地址,而并不是$a与$b占用不同的内存。
2:如果在上面的代码基础上再加上如下代码
$a="EFG";
由于$a与$b所指向的内存的数据要重新写一次了,此时Zend核心会自动判断 自动为$b生产一个$a的数据拷贝,重新申请一块内存进行存储。

参考地址:
http://php.net/manual/zh/language.references.php
http://www.cnblogs.com/thinksasa/p/3334492.html
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