NGUI如何使2D图片按像素1:1显示在屏幕上
NGUI版本为3.5.1。
将camera 设置为正交模式,size值设为1.
UIRoot(2D)有3种缩放样式:
1.PixelPerfect。UI严格按照指定的像素大小显示,不会随着屏幕的分辨率变化。这表示,一个按钮在低分辨率下看起来会比较大,而在高分辨率下看起来比较小。
2.FixedSize 。UI按照在Game tab内的显示比例,自动调整大小。
3.FixedSizeOnMobile 。根据发布平台(移动/桌面)在以上两种样式中自动选择。
还有3个公共属性:
| int | manualHeight = 720 |
| Height of the screen when the scaling style is set to FixedSize. More... | |
| int | minimumHeight = 320 |
| If the screen height goes below this value, it will be as if the scaling style is set to FixedSize with manualHeight of this value. More... | |
| int | maximumHeight = 1536 |
| If the screen height goes above this value, it will be as if the scaling style is set to FixedSize with manualHeight of this value. More... | |
官方的文档地址在这里
http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=6710.0
http://tasharen.com/ngui/docs/class_u_i_root.html
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