使用sublime编写c/c++ 总结
大块头IDE Visual studio太大了,记事本也能写代码但无疑是装逼过分了。写一些轻量级的c/c++代码使用sublime来写是个很好的选择。
三步走:
编译器(win下安装了vs就使用cl,没有可以安装Mingw使用g++),
配置环境变量。
sublime里配置 Build System
这是一篇总结,网上有很多具体的教程,这里主要总结windows下安装的经验。
先要有编译器,cl或者g++。
如果有了编译器之后,该配置环境变量了。
cl编译器需要的环境变量:
1. PATH
2. INCLUDE
3. LIB
MinGw的g++同样需要几个变量,不过它的名字不一样,分别叫LIBRARY_PATH,C_INCLUDEDE_PATH,PATH。键值本来就是视具体你电脑上这些文件的位置而定。
vs环境下按照文件位置可以分为三类:
1.vc目录 例如(C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC)下的 bin lib include 目录。
2.mfc目录 例如(C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\atlmfc)下的 lib include目录。
3.windows sdk目录 例如(C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.1)下。
这些可以打开vs查看VC++目录。例如包含目录为$(VC_IncludePath);$(WindowsSDK_IncludePath);
有了环境变量就可以直接到命令行里测试,执行 "cl /EHsc a.c"或者"g++ a.c -o a"之类的命令,而不需要写上详细的绝对路径。
现在该打开Sublime Text3,选择tools,然后选择Build System,然后选择 New Build System。最后记得保存为后缀是.sublime-build。
解释下 Build System 的写法:
参考sublime默认配置的C++ singe file的写法。"ctrl+shift+B"会列出所有build的选项,默认有两个C++ single file,可以到sublime
的安装目录下的packages文件夹里找到C++.sublime-package,这就是个压缩文件,改后缀".zip"解压缩后就有了C++.sublime-build。
也可以通过Ctrl+Shift+P再install package的方式安装 PackageResourceViewer,通过在Command palette里输入
PackageResourceViewer:opensource来打开对应的文件来修改。sublime-build是个JSON文件,这些条目可增删改换顺序。如下的写法,一个"shell_cmd"条目加上两个变种(variants),那么完了后
ctrl+shift+B会发现多出3个build命令选项。每个build命令其实很简单,先想想在命令行下的命令怎么写,cl --help看看有什么选项。这些选项可以按需来写,比如/MDd,
/Zi,/Fo(相当于g++的 -o,cl里通常不需要)等。在通过&&(短路)、&(长路)将多条命令连接。
其中${file}或者 "$file" 》整个文件名。 ${file_path}/${file_base_name}》文件路径/文件名(不带后缀)
因为在sublime里运行没办法接收输入,所以再编辑个"Run in CMD"的variant。
推荐下我用的命令: "shell_cmd": "start cmd /k "cl /EHsc /Od ${file}&&cls&&${file_path}/${file_base_name}""
解决输入问题,编译语法报错问题,遗憾的是我的没办法到控制台输出中文,改utf-8也没用
贴上我的
{
"env":{ // 也可以在这里配置环境变量
"INCLUDE":"C:\\Program Files (x86)\\Microsoft Visual Studio 12.0\\VC\\include;C:\\Program Files (x86)\\Microsoft Visual Studio 12.0\\VC\\atlmfc\\include;C:\\Program Files (x86)\\Windows Kits\\8.1\\Include\\shared;C:\\Program Files (x86)\\Windows Kits\\8.1\\Include\\um;C:\\Program Files (x86)\\Windows Kits\\8.1\\Include\\winrt;D:\\myPath\\boost_1_61_0;%INCLUDE%",
"LIB":"C:\\Program Files (x86)\\Microsoft Visual Studio 12.0\\VC\\lib;C:\\Program Files (x86)\\Microsoft Visual Studio 12.0\\VC\\atlmfc\\lib;C:\\Program Files (x86)\\Windows Kits\\8.1\\Lib\\winv6.3\\um\\x86;D:\\myPath\\boost_1_61_0\\stage\\lib;%LIB%",
"PATH":"C:\\Program Files (x86)\\Microsoft Visual Studio 12.0\\VC\\bin;C:\\Program Files (x86)\\Microsoft Visual Studio 12.0\\Common7\\IDE;C:\\Program Files (x86)\\Microsoft Visual Studio 12.0\\Common7\\Tools;D:\\myPath\\lua;%Path%"
},
"file_regex": "^(..[^:]*):([0-9]+):?([0-9]+)?:? (.*)$",
"working_dir": "${file_path}",
"selector": "source.c, source.c++",
"encoding": "utf-8",
"shell_cmd": "cl /EHsc /Od \"$file\"&& ${file_path}/${file_base_name}", // 编译运行
//"shell_cmd": "g++ \"${file}\" -o \"${file_path}/${file_base_name}\"", //C++ single fileS
"variants":
[
{
"name": "Run in CMD",
//"shell_cmd": "cl /EHsc /Od \"$file\" && start cmd /c \"\"${file_path}/${file_base_name}\" & pause\""// For CL On Windows Only
"shell_cmd": "start cmd /k \"cl /EHsc /Od ${file}&&cls&&${file_path}/${file_base_name}\""//
//最佳方案 在 cmd上先编译,能够显示cl的编译错误 且能输入cin scanf,
//cmd 参数见 cmd /? “&&”短路规则 "&"是长路
//"shell_cmd": "g++ \"${file}\" -o \"${file_path}/${file_base_name}\" && \"${file_path}/${file_base_name}\""// C++ singlefile Run
},
{
"name": "Compile dll",
"shell_cmd": "cl /EHsc /Od /c \"$file\"&&link /dll ${file/.cpp/.obj/}"// 编译 并连接成 dll
},
{
"name": "clean",
"shell_cmd": "del ${file/.cpp/.exe/} ${file/.cpp/.obj/}"// 清空 exe obj
}
]
}
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