索引

意图

通过明确地附加角色对象到目标对象中,以使对象可以适配不同的客户需求。每个角色对象都代表着目标对象在客户上下文中的一种角色。每种上下文都存在于特定的应用程序中,因此可使对象在不同的应用程序间解耦。

Adapt an object to different client’s needs through transparently attached role objects, each one representing a role the object has to play in that client’s context. Each context may be its own application, which therefore gets decoupled from the other applications.

结构

参与者

Component

  • 定义关键的抽象接口。
  • 定义添加、删除、测试和查询角色对象的接口协议。Client 可以指定一个 specification 来获取一个 ConcreteRole 实例。

ComponentCore

  • 实现 Component 接口,包括角色管理协议。
  • 负责创建 ConcreteRole 实例。
  • 管理角色对象。

ComponentRole

  • 存储一个经过装饰的 ComponentCore 对象的引用。
  • 实现 Component 接口,并将接口请求转发到 ComponentCore 中。

ConcreteRole

  • 定义和实现特定上下文的 Component 接口的实现。
  • 构造函数包含一个 ComponentCore 参数。

Client

  • 请求协作对象。

适用性

当以下情况成立时可以使用 Role Object 模式:

  • 你需要在不同的客户上下文间保持关键的抽象定义,每种抽象定义的实现都存在于其特定的应用范围内,同时你不想将这些与客户上下文相关的接口耦合在同一个接口内。
  • 你需要能够动态的处理角色,以便可以在运行时按需的添加或移除角色,而不是在编译时使用固定的对象定义。
  • 你需要保持角色与客户成对儿关系,在不同的角色与客户对之间保持独立性,当更改一个角色时并不影响其他客户。

效果

  • 可以简洁地定义对象的关键抽象。Component 接口仅需关注必要的状态的行为,而不会涉及具体上下文中的职责。
  • 角色对象易于演进,彼此之间保持独立。
  • 角色对象可以动态的添加和移除。
  • 应用程序可以更好的解耦和。

相关模式

  • Decorator模式与 Role Object 模式有着类似的结构,但行为不同。Decorator 模式使开发人员可以对一个对象进行链式的装饰,而 Role Object 模式则不允许这样。并且,Decorator 通常不会扩大对象的功能,而 Role Object 会引入新的操作。
  • Extension Object 模式也在解决类似的问题,通过对对象的扩展来满足特定的客户上下文的需求。尽管如此,Extension Object 并没有考虑透明性(Transparently),即保持对象关键抽象(Key Abstraction)的定义,而 Role Object 则正是强调了这一点。

实现

实现方式(一):Role Object 的示例实现。

 namespace RoleObjectPattern.Implementation1
{
public abstract class Customer
{
public abstract CustomerRole GetRole(string spec);
public abstract void AddRole(string spec);
public abstract void RemoveRole(string spec);
public abstract bool HasRole(string spec);
public abstract void SomeCommonOperation1();
} public class CustomerCore : Customer
{
private Dictionary<string, CustomerRole> _roles
= new Dictionary<string, CustomerRole>();
private CustomerRoleFactory _roleFactory; public CustomerCore(CustomerRoleFactory roleFactory)
{
_roleFactory = roleFactory;
} public override CustomerRole GetRole(string spec)
{
if (_roles.ContainsKey(spec))
return _roles[spec];
else
return null;
} public override void AddRole(string spec)
{
CustomerRole role = GetRole(spec);
if (role == null)
{
role = _roleFactory.CreateRole(spec, this);
if (role != null)
{
_roles.Add(spec, role);
}
}
} public override void RemoveRole(string spec)
{
_roles.Remove(spec);
} public override bool HasRole(string spec)
{
return _roles.ContainsKey(spec);
} public override void SomeCommonOperation1()
{
// do some business logic
}
} public class CustomerRole : Customer
{
private CustomerCore _decoratedCore; public CustomerRole(CustomerCore core)
{
_decoratedCore = core;
} public override CustomerRole GetRole(string spec)
{
return _decoratedCore.GetRole(spec);
} public override void AddRole(string spec)
{
_decoratedCore.AddRole(spec);
} public override void RemoveRole(string spec)
{
_decoratedCore.RemoveRole(spec);
} public override bool HasRole(string spec)
{
return _decoratedCore.HasRole(spec);
} public override void SomeCommonOperation1()
{
_decoratedCore.SomeCommonOperation1();
}
} public class Borrower : CustomerRole
{
public Borrower(CustomerCore core)
: base(core)
{
} public void SomeOperationForBorrower()
{
// do something for borrower
}
} public class Investor : CustomerRole
{
public Investor(CustomerCore core)
: base(core)
{
} public void SomeOperationForInvestor()
{
// do something for investor
}
} public class CustomerRoleFactory
{
public CustomerRole CreateRole(string spec, CustomerCore core)
{
CustomerRole newRole = null; if (spec == "Borrower")
{
newRole = new Borrower(core);
}
else if (spec == "Investor")
{
newRole = new Investor(core);
} return newRole;
}
} public class Client
{
public void TestCase1()
{
Customer customer = new CustomerCore(new CustomerRoleFactory());
customer.AddRole("Borrower");
customer.AddRole("Investor"); CustomerRole customerRole1 = customer.GetRole("Borrower");
Borrower borrower = (Borrower)customerRole1;
borrower.SomeCommonOperation1();
borrower.SomeOperationForBorrower(); CustomerRole customerRole2 = customer.GetRole("Investor");
Investor investor = (Investor)customerRole2;
investor.SomeCommonOperation1();
investor.SomeOperationForInvestor();
}
}
}

设计模式之美》为 Dennis Gao 发布于博客园的系列文章,任何未经作者本人同意的人为或爬虫转载均为耍流氓。

设计模式之美:Role Object(角色对象)的更多相关文章

  1. 设计模式之美:Object Pool(对象池)

    索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):实现 DatabaseConnectionPool 类. 实现方式(二):使用对象构造方法和预分配方式实现 ObjectPool ...

  2. Role Object(角色对象)

    Role Object(角色对象) 索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):Role Object 的示例实现. 意图 通过明确地附加角色对象到目标对象中,以使对象可以 ...

  3. 设计模式之美:Type Object(类型对象)

    索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):Type Object 的经典介绍. 实现方式(二):Type Object 在游戏设计中的使用. 意图 允许在运行时动态灵活的 ...

  4. 设计模式之美:Extension Object(扩展对象)

    索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):使用示例结构实现 Extension Object. 实现方式(二):使用泛型实现 IExtensibleObject<T ...

  5. 设计模式之美:Null Object(空对象)

    索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):Null Object 的示例实现. 意图 通过对缺失对象的封装,以提供默认无任何行为的对象替代品. Encapsulate t ...

  6. 设计模式之美:Product Trader(操盘手)

    索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):Product Trader 的示例实现. 意图 使客户程序可以通过命名抽象超类和给定规约来创建对象. Product Trad ...

  7. 设计模式之美:Dynamic Property(动态属性)

    索引 别名 意图 结构 参与者 适用性 效果 实现 实现方式(一):Dynamic Property 的示例实现. 别名 Property Properties Property List 意图 使对 ...

  8. 设计模式之美:Manager(管理器)

    索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 实现 实现方式(一):Manager 模式的示例实现. 意图 将对一个类的所有对象的管理封装到一个单独的管理器类中. 这使得管理职责的变化独立于类本身,并且管理 ...

  9. 设计模式之美:Visitor(访问者)

    索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):Visitor 模式结构样式代码. 实现方式(二):使用 Visitor 模式解构设计. 实现方式(三):使用 Acyclic ...

随机推荐

  1. PoEdu - C++阶段班【Po学校】- Lesson02_类与对象_第4天

    复习:上节作业讲解 注意点: 设计SetString()的时候,要注意重置原来的空间. char * SetString(const char *str) { _len = strlen(str); ...

  2. c# dotfuscator 混淆后无法使用

    在实体类中忘记给字段加上 get ;set ;导致编译后程序无法使用. 下面这个(A代码)是可以正常混淆的.     public class PhoneUsedStatus     {        ...

  3. JS的函数

    函数由四部分组成 function+function name+parameter+body 方法调用模式 Object.add(); 函数调用模式: add(3,4) 构造器调用模式:JS是基于原型 ...

  4. windows配置thrift开发环境

    1)安装thrift:到thrift官网下载exe文件,然后将文件重命名为thrift.exe,拷贝到c:\windows目录下(或者任何目录下),然后就可以在dos环境下使用了 c:\windows ...

  5. vs2010编辑器中找不到System.Web.Extensions.dll

    vs2010编辑器中想添加System.Web.Extensions.dll引用,却发现引用不了: 排除办法: 1.找到自己VS2010中System.Web.Extensions.dll的所在位置, ...

  6. Ubuntu下命令行方式对PDF文件进行缩放、合并、拆分

    安装软件: sudo aptitude install ghostscript 然后执行命令: gs -dNOPAUSE -dBATCH -sDEVICE=pdfwrite -dCompatibili ...

  7. 【转载】Adapter用法总结大全

    下面的是看到的比较好的地址: Android各种Adapter的用法:                 http://my.oschina.net/u/658933/blog/372151 Andro ...

  8. 用Python写爬虫爬取58同城二手交易数据

    爬了14W数据,存入Mongodb,用Charts库展示统计结果,这里展示一个示意 模块1 获取分类url列表 from bs4 import BeautifulSoup import request ...

  9. React Native填坑之旅--布局篇

    代码在这里: https://github.com/future-challenger/petshop/tree/master/client/petshop/src/controller 回头看看RN ...

  10. [LeetCode]447 Number of Boomerangs

    Given n points in the plane that are all pairwise distinct, a "boomerang" is a tuple of po ...