C#数据结构杂记
定义任何类时记得要定义无参构造函数,否则在反序列化的时候会抛出异常。
[Serialize]声明该类可以被序列化
Const与readonly的区别
const本质上是常量没有任何方法修改值,readonly本质上相当于一个只有get属性的变量
const 在编译后就拥有了内存地址。 readonly需要程序运行时才会申请到地址
object类里面有三个方法(使用的时候都需要使用Override重写一下)
GetHashCode:(通过自己设计的算法根据关键码算出存储地址方便查找数据)
ToString
Equal:(通常比较的是两个指针的地址)
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