Android开发——常见的内存泄漏以及解决方案(二)
0.前言
上一篇常见的内存泄漏以及解决方案(一) 中已经对部分可能会引发内存泄漏的情况进行了阐述,此篇将从图片、动画等资源角度介绍可能会造成内存泄漏的情况以及应对方法。
6. 集合类导致内存泄漏
很常见的一个例子就是图片的三级缓存结构,为了更好的用户体验,缓存机制必不可少,三级缓存分别为网络缓存,本地缓存以及内存缓存。在内存缓存逻辑类中,通常会定义这样的集合类。
private HashMap<String, Bitmap> mMemoryCache = new HashMap<String, Bitmap>();//String类为该图片对应url
三级缓存结构过程介绍:
在用户切换到展示图片的界面时,当然是优先判断内存缓存是否为Null,不为空直接展示图片,若为空,同样的逻辑去判断本地缓存(不为空便设置内存缓存并展示图片),本地缓存再为空才会根据该图片的url用网络下载类去下载该图片并展示图片(当然了,下载到图片后会有设置本地缓存以及内存缓存的操作)。
内存泄漏的问题就出现在内存缓存中:只要HashMap对象实例被引用,而Bitmap对象又都是强引用,Bitmap中图片越来越多,即便是内存溢出了,垃圾回收器也不会处理(也有回收延迟问题)。
解决方案:
(1)我们可以选择使用软引用,从而在内存不足时,垃圾回收器更容易回收Bitmap垃圾。
private HashMap<String, SoftReference<Bitmap>> mMemoryCache = new HashMap<String, SoftReference<Bitmap>>();
(2)Android2.3以后,SoftReference不再可靠。垃圾回收期更容易回收它,不再是内存不足时才回收软引用。那么缓存机制便失去了意义。Google官方建议使用LruCache作为缓存的集合类。
其实内部封装了LinkedHashMap。内部原理是一直判断集合大小是否超出给定的最大值,超出就把最早最少使用的对象踢出集合。
private LruCache<String, Bitmap> mMemoryCache = new LruCache<String, Bitmap>
((int)(Runtime.getRuntime().maxMemory()/8)){
//用最大内存的1/8分配给这个集合使用
//让这个集合知道每个图片的大小
@Override
protected int sizeOf(String key, Bitmap value){
int byteCount = value.getRowBytes() * value.getHeight();//计算图片大小,每行字节数*高度
return byteCount;
}
};
7. Bitmap优化
Android中很多控件比如ListView/GridView/ViewPaper通常都会包含很多图片,特别是快速滑动的时候可能加载大量的图片,因此对图片进行优化处理显得尤为重要。
对于图片,当然也可以使用压缩以及回收的策略来尽量避免内存溢出。
7. 1 Bitmap压缩
压缩即把图片的体积缩小,一方面可以减小APK的大小,另一方面就是将图片加载入内存后减少内存的占用,从而间接地减少内存溢出的可能性。对部分图片压缩的知识已经在Android开发——减小APK大小中介绍过了,这里就不再赘述。
这里主要说一下通过设置参数进行压缩的方法。使用BitmapFactory.Options设置inSampleSize(表示缩略图大小为原始图片大小的几分之一)就可以缩小图片。如果该值为2,则缩略图的宽和高都是原始图片的1/2,图片的大小就为原始大小的1/4(小于等于1不缩放)。
使用BitmapFactory.Options设置inJustDecodeBounds为true后,再使用decode系列方法,并不会真正的分配空间,即解码出来的Bitmap为null,但是可计算出原始图片的宽度和高度,即options.outWidth和options.outHeight。通过这两个值,就可以知道图片是否过大了。
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.id.myimage, options);
int imageHeight = options.outHeight;
int imageWidth = options.outWidth;
String imageType = options.outMimeType;
并提供了一个calculateInSampleSize()工具方法来帮我们动态计算并返回inSampleSize。
public static int calculateInSampleSize( //参2和3为ImageView期待的图片大小
BitmapFactory.Options options, int reqWidth, int reqHeight) {
// 图片的实际大小
final int height = options.outHeight;
final int width = options.outWidth;
//默认值
int inSampleSize = 1;
//动态计算inSampleSize的值
if (height > reqHeight || width > reqWidth) {
final int halfHeight = height/2;
final int halfWidth = width/2;
while( (halfHeight/inSampleSize) >= reqHeight && (halfWidth/inSampleSize) >= reqWidth){
inSampleSize *= 2;
}
}
return inSampleSize;
}
创建一个完整的缩略图方案:
public static Bitmap decodeSampledBitmapFromResource(Resources res, int resId,
int reqWidth, int reqHeight) { final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options); // 计算inSampleSize
options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight); // 别忘记将opts.inJustDecodeBound设置回false。否则获取的bitmap对象还是null
options.inJustDecodeBounds = false;
//重新加载图片
return BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
}
当我们在使用ImageView进行设置图片资源时:
mImageView.setImageBitmap( //ImageView所期望的图片大小为100*100像素
decodeSampledBitmapFromResource(getResources(), R.id.myimage, 100, 100));
7. 2 Bitmap回收
在2.3以下的系统中,Bitmap的像素数据存储在native中,Bitmap对象存储在Java堆中的,所以在回收Bitmap时,需要回收两个部分的空间:native和Java堆。 即先调用recycle()释放native中Bitmap的像素数据,再对Bitmap对象置null以保证GC对Bitmap对象的回收。
if(bitmap != null && !bitmap.isRecycled()){
// 回收并且置为null
bitmap.recycle();
bitmap = null;
}
System.gc();//并不能保证立即开始回收,而是加快回收的到来
在3.0以上的系统中,Bitmap的像素数据和对象本身都是存储在Java堆中的,无需主动调用recycle(),只需将对象置null,由GC自动管理。
8. 属性动画导致内存泄漏
Android3.0开始支持的属性动画中有一类无限循环的动画,它会通过View间接持有Activity的引用,如果没有在onDestroy中停止动画,就会泄漏当前的Activity。
解决方案:
在onDestroy方法中调用animator.cancel();来停止动画。
9.资源未关闭导致内存泄漏
当我们打开资源时,一般都会使用缓存。比如读写文件资源、打开数据库资源等等。当我们不再使用时,应该及时地关闭它们,使得缓存内存区域及时回收。虽然有些对象,如果我们不去关闭,它自己在finalize()函数中会自行关闭。但是这得等到GC回收时才关闭,这样会导致其在缓存中驻留一段时间。如果我们频繁的打开资源,内存泄漏带来的影响就比较明显了。
解决方案:
及时关闭我们不再使用的资源。比如查询数据库后没有关闭游标cursor、构造Adapter时没有使用convertView重用控件、使用Bitmap及时调用recycle()。
至此关于Android内存泄漏的内容总结完毕。
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/52351062
Android开发——常见的内存泄漏以及解决方案(二)的更多相关文章
- Android开发——常见的内存泄漏以及解决方案(一)
0. 前言 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/52333954 Android的内存泄漏是Android开发领域永恒的 ...
- Android开发 |常见的内存泄漏问题及解决办法
在Android开发中,内存泄漏是比较常见的问题,有过一些Android编程经历的童鞋应该都遇到过,但为什么会出现内存泄漏呢?内存泄漏又有什么影响呢? 在Android程序开发中,当一个对象已经不需要 ...
- Android中常见的内存泄漏
为什么会产生内存泄漏? 当一个对象已经不需要再使用了,本该被回收时,而有另外一个正在使用的对象持有它的引用从而导致它不能被回收,这导致本该被回收的对象不能被回收而停留在堆内存中,这就产生了内存泄漏. ...
- android中常见的内存泄漏和解决的方法
android中的内存溢出预计大多数人在写代码的时候都出现过,事实上突然认为工作一年和工作三年的差别是什么呢.事实上干的工作或许都一样,产品汪看到的结果也都一样,那差别就是速度和质量了. 写在前面的一 ...
- Android性能优化之常见的内存泄漏
前言 对于内存泄漏,我想大家在开发中肯定都遇到过,只不过内存泄漏对我们来说并不是可见的,因为它是在堆中活动,而要想检测程序中是否有内存泄漏的产生,通常我们可以借助LeakCanary.MAT等工具来检 ...
- 老李分享:Android性能优化之内存泄漏1
老李分享:Android性能优化之内存泄漏 前言 对于内存泄漏,我想大家在开发中肯定都遇到过,只不过内存泄漏对我们来说并不是可见的,因为它是在堆中活动,而要想检测程序中是否有内存泄漏的产生,通常我 ...
- 5个Android开发中比较常见的内存泄漏问题及解决办法
android中一个对象已经不需要了,但是其他对象还持有他的引用,导致他不能回收,导致这个对象暂存在内存中,这样内存泄漏就出现了. 内存泄漏出现多了,会是应用占用过多的没存,当占用的内存超过了系统 ...
- Android开发常见的Activity中内存泄漏及解决办法
上一篇文章楼主提到由Context引发的内存泄漏,在这一篇文章里,我们来谈谈Android开发中常见的Activity内存泄漏及解决办法.本文将会以“为什么”“怎么解决”的方式来介绍这几种内存泄漏. ...
- JavaScript如何工作:内存管理+如何处理4个常见的内存泄漏
摘要: 作者将自己常用的JavaScript模块分享给大家. 原文:JavaScript如何工作:内存管理+如何处理4个常见的内存泄漏 作者:前端小智 Fundebug经授权转载,版权归原作者所有. ...
随机推荐
- ZR18提高5解题报告
不想说啥了,比赛期间智商全程下线 A 设$f[i][j]$表示前$i$个位置,前缀和为$j$的方案数,转移的时候该位置放了什么,以及该位置之前的和是多少. 发现第二维可以前缀和优化. 不用管代码里的f ...
- 零基础逆向工程25_C++_02_类的成员权限_虚函数_模板
1 类的成员权限 1.1 小结: 1.对外提供的函数或者变量,发布成public的 但不能随意改动. 2.可能会变动的函数或者变量,定义成private的 这样编译器会在使用的时候做检测. 3.只有结 ...
- 构建第一个Spring Boot2.0应用之集成mybatis(六)
一.环境: IDE:IntelliJ IDEA 2017.1.1 JDK:1.8.0_161 Maven:3.3.9 springboot:2.0.2.RELEASE 二.步骤 方式一:利用配置文件配 ...
- @Enable*注解的工作原理
@EnableAspectJAutoProxy @EnableAsync @EnableScheduling @EnableWebMv @EnableConfigurationProperties @ ...
- python字符串及字符串操作
字符串介绍 1.字符串在内存中的存储: 2.字符串相加: 3.字符串的格式化: In [1]: a = 100 In [2]: a Out[2]: 100 #100<255,在堆内存下占用了一个 ...
- kubernetes发布解释型语言应用的最佳实践
说明 k8s在发布编译型语言的应用时,几乎不用多考虑,就会选择将编译好jar/war包(java语言)或者二进制文件(golang/c++)直接打到镜像当中,生成新的应用镜像,然后将镜像推到镜像仓库, ...
- SAP成都研究院马洪波:提升学习力,增强竞争力,收获一生乐趣
马洪波是SAP成都研究院CEC开发团队三大巨头之一.关于他的背景介绍,参考我以前的公众号文章:SAP成都研究院CEC团队三巨头之一:M君的文章预告. 其实早在2007年,互联网上已经有介绍马洪波的文章 ...
- 利用kvo实现列表倒计时
自己稍微记录一下,方便以后用到: 先创建一个定时器的类: #import "TimeCenter.h" @interface TimeCenter () @property (no ...
- python_72_json序列化2
#序列化(json是最正规的) import json info={ 'name':'Xue Jingjie', 'age':22 } f=open('第72.text','w') print(jso ...
- Java设计模式学习——设计原则
第一章 设计原则 1.开闭原则 一个软件实体,像类,模块,函数应该对扩展开放,对修改关闭 在设计的时候,要时刻考虑,让这个类尽量的好,写好了就不要去修改.如果有新的需求来,在增加一个类就完事了,原来的 ...