浅谈js函数三种定义方式 & 四种调用方式 & 调用顺序
在Javascript定义一个函数一般有如下三种方式:
函数关键字(function)语句:
function fnMethodName(x){alert(x);}
函数字面量(Function Literals):
var fnMethodName = function(x){alert(x);}
Function()构造函数:
var fnMethodName = new Function(‘x','alert(x);') // 由Function构造函数的参数个数可变。最后一个参数写函数体,前面的参数写入参。
上面三种方法定义了同一个方法函数fnMethodName,第1种就是最常用的方法,后两种都是把一个函数复制给变量fnMethodName,而这个函数是没有名字的,即匿名函数。
函数的执行顺序:
例1.
test1();
function test1() { //函数声明
alert("1111");
}
test2();
var test2 = function(){ //函数字面量
alert("2222");
}
test3();
var test3 = new Function("alert(3333);"); //运行时,初始化函数体
执行结果:弹出1111,但是没有弹出222, 3333
原理:弹出1111 是因为JS函数声明提前
没有弹出2222, 3333,是因为函数字面量不是函数声明,函数字面量表示方法是在运行时解析的,在调用test2()之前,函数字面量的函数体还没有声明。
例2.
function f(){return 1;}
console.log(f()); // 第四个函数把第一个函数覆盖
var f = new Function("return 2;");
console.log(f()); // 第二个函数把第四个函数覆盖
var f = function() {return 3;}
console.log(f()); // 第三个函数把第二个函数覆盖
function f(){return 4;}
console.log(f()); // 第四个函数已经被覆盖
var f = new Function("return 5;");
console.log(f()); // 第五个函数把第三个函数覆盖
var f = function(){return 6;}
console.log(f()); // 第六个函数把第五个函数覆盖
执行结果: 4 2 3 3 5 6
原理: 先找出函数声明,“返回值是4的函数声明”覆盖了“返回值是1的函数声明”。所以第一个f()的结果是4 。
函数作用域:
var k = 4;
window.onload=function() { var k=1;
function t1() {
var k = 2; function test(){return k;}
console.info(test()); // 弹出 2 var test = function(){return k;};
console.info(test()); // 弹出 2 var test = new Function("return k;"); // 每次执行的时候,动态的new,顶级作用域,无法获得局部变量
console.info(test()); // 弹出 4 }
t1();
};
二、函数字面量和Function()构造函数的区别
虽然函数字面量是一个匿名函数,但语法允许为其指定任意一个函数名,当写递归函数时可以调用它自己,使用Function()构造函数则不行。
var f = function fact(x) {
if (x < = 1) return 1;
else return x*fact(x-1);
};
Function()构造函数允许运行时Javascript代码动态的创建和编译。在这个方式上它类似全局函数eval()。
Function()构造函数每次执行时都解析函数主体,并创建一个新的函数对象。所以当在一个循环或者频繁执行的函数中调用Function()构造函数的效率是非常低的。相反,函数字面量却不是每次遇到都重新编译的。
用Function()构造函数创建一个函数时并不遵循典型的作用域,它一直把它当作是顶级函数来执行。
var y = “global”;
function constructFunction() {
var y = “local”;
return new Function(“return y”); // 无法获取局部变量 }
alert(constructFunction()()); // 输出 “global”
函数直接量:
只要是表达式语法,脚本宿主就认为 function 是一个直接量函数,如果什么都不加,光以 function 开头的话则认为是一个函数声明,把 function 写进一个表达式内部,比如四则运算,宿主也会将其当作是一个直接量,如下:
只有函数表达式可以被立即调用,函数声明不可以.
var a = 10 + function(){
return 5;
}();
夸张一点,如下:
(function(){
alert(1);
} ) ( );
( function(){
alert(2);
} ( ) );
void function(){
alert(3);
}()
0, function(){
alert(4);
}();
-function(){
alert(5);
}();
+function(){
alert(6);
}();
!function(){
alert(7);
}();
~function(){
alert(8);
}();
typeof function(){
alert(9);
}();
js中定义函数的方式有多种,函数直接量就是其中一种。如var fun = function(){}, 这里function如果不赋值给fun那么它就是一个匿名函数。
好,看看匿名函数的如何被调用。
1、执行后得到返回值的函数调用
//方式一,调用函数,得到返回值。强制运算符使函数调用执行
(function(x,y){
alert(x+y);
return x+y;
}(3,4)); //方式二,调用函数,得到返回值。强制函数直接量执行再返回一个引用,引用在去调用执行
(function(x,y){
alert(x+y);
return x+y;
})(3,4);
2、执行后忽略返回值
//方式三,调用函数,忽略返回值
void function(x) {
x = x-1;
alert(x);
}(9);
嗯,最后看看错误的调用方式
//错误的调用方式
function(x,y){
alert(x+y);
return x+y;
}(3,4);
三、应用实例的一些说明
对象直接量创建一个对象:
var obj = {x:[1,2],y:23};
代码跟下面是一样的。
var obj=new Object();
obj.x=new Array(1,2);
obj.y=23;
测试:
for(var i in obj) alert(obj[i]);
函数直接量:它是一个表达式而不是语句。
(function(){})()
如下例:
(function(){
document.write(“some script code”);
})()
var a=(function(s){return s})(“abc”);
alert(a);
var b=function(s){return s};
alert(b(“abc”));
这个如何解释呢
大家应该记得这种写法
var a=function (){}
那么怎么运行a呢,那么就是a()
同样的道理,我们不通过a这个变量来存那么是如何写法,就是
function(){}()
但是你会发现这样是错的
因为解析引擎解析的时候,解析的时候发现}判断到了函数结束了
并没有把那个函数作为块来运行
那么加上()是强制把function那块作为块
JS函数调用的四种方法:方法调用模式,函数调用模式,构造器调用模式,apply,call调用模式
1. 方法调用模式:
先定义一个对象,然后在对象的属性中定义方法,通过myobject.property来执行方法,this即指当前的myobject对象。
var blogInfo={
blogId:123,
blogName:"werwr",
showBlog:function(){alert(this.blogId);}
};
blogInfo.showBlog();
2.函数调用模式
定义一个函数,设置一个变量名保存函数,这时this指向到window对象。
var myfunc = function(a,b){
return a+b;
}
alert(myfunc(3,4));
3.构造器调用模式
定义一个函数对象,在对象中定义属性,在其原型对象中定义方法。在使用prototype的方法时,必须实例化该对象才能调用其方法。
var myfunc = function(a){
this.a = a;
};
myfunc.prototype = {
show:function(){alert(this.a);}
}
var newfunc = new myfunc("123123123");
newfunc.show();
4.apply,call调用模式
var myobject={};
var sum = function(a,b){
return a+b;
};
var sum2 = sum.call(myobject,10,30); //var sum2 = sum.apply(myobject,[10,30]);
alert(sum2);
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