树的直径新求法

讲解题目

  今天考了一道题目,下面的思路二是我在考场上原创,好像没人想到这种做法,最原始的题目,考场上的题目是这样的:

  你现在有1 个节点,他的标号为1,每次加入一个节点,第i 次加入的节点标号为i+1,且每次加入的节点父亲为已经存在的节点。你需要在每次加入节点后输出当前树的直径。

  大意:给你$n$个点,最开始时只有一个点,一号节点,然后每一次把第$i$号节点和编号比他小的节点相连,连接一个点后,求树的直径。

样例输入

  第一行一个整数n。接下来n-1 行,第i+1 行一个数表示标号为i+1 的点的父亲。

6
1
2
2
1
5

样例输出

  一行n-1 个数,第i 个数表示加入i+1 号点后树的直径。

1 2 2 3 4

思路

  先说一下常规的做法,我们看一下题目,会发现一个性质,很好的性质。在每一次加点之后,只有三种情况产生,第一种就是几点之后没有什么用,树的直径还是之前那个;第二种情况就是当前点和上一次的一个端点组成;而最后一种和第二种一样,只是是和另一个端点。用字母表示一下就是:设当前直径的表示方法为$(x1,x2)$,表示的是以$x1,x2$为两个端点的链。设新加进来的点为$y$,则新产生的树的直径只有三种情况:$(x1,y)$、$(y,x2)$、$(x1,x2)$。只需要维护一个倍增lca 和每个点的深度就行啦。这个不难想到(对与大佬们来说,像我这样的蒟蒻就没想到)。

  虽然我没有想到,但是我自创了另一种做法。我们设$f[i]$表示的是以$i$号节点为根的子树中以$i$为端点的最长长度。这样我们计算答案时就很好计算了,我们只需要把新加进来的点旋转到整棵树的根,并更新$f$数组的值,把新加进来的点的$f$数组的值和上一个直径进行对比,去最大值就可以啦。难点就是旋转,大家还记的splay的旋转吗,这道题的旋转和splay的旋转的思路差不多,都是把儿子旋上去。但是相对而言这个更简单,因为我们不需要存他的儿子有谁,只需要存父亲就好了,但是我们发现旋转的时候旋下来的点的$f$数组的值会改变,所以我们需要重新更新。怎么更新呢?我们每一次都在和当前旋下来的点有一条边相连的所有点中选取$f$值最大的,并加一赋值,但有一个细节,就是这些点中不能包括要选上去的点。每一次更新就好啦。

时间分析

  可能有人会问,这个不是$O(N^2)$的时间复杂度吗?虽然是期望$log_2^n$层,但是数据卡一卡就能卡成链,退化成$N^2$的算法啦。但是不要忘记,我们是有旋转操作的,旋来旋去,就成了一棵类似于平衡树的东西,因为你也不知道怎么旋,在没看代码的情况下,所以数据你做不出来,哈哈。再想一想,splay的精妙之处不也是这里吗?因为旋转成了平衡树。结束,时间复杂的$O(n*log_2^n)$。是不是很好?

代码

#include <stdio.h>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define N 200001
int head[N],to[N*2],nxt[N*2];
int ans,idx,n;
int f[N];
int lenth[N];
void add(int a,int b)
{nxt[++idx]=head[a],head[a]=idx,to[idx]=b;}
void change(int p,int from)
{
if(f[p]) change(f[p],p);
lenth[p]=0;
for(int i=head[p];i;i=nxt[i])
if(to[i]!=from)
lenth[p]=max(lenth[p],lenth[to[i]]+1);
f[p]=from;
}
int main()
{
scanf("%d",&n);
for(int i=2;i<=n;i++)
{
scanf("%d",&f[i]),add(f[i],i),add(i,f[i]);
change(f[i],i),lenth[i]=lenth[f[i]]+1,f[i]=0;
ans=max(ans,lenth[i]);
printf("%d ",ans);
}
}

  有不懂得,可以发评论提问,这种做法纯属原创。

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