【BZOJ1528】[POI2005]sam-Toy Cars

Description

Jasio 是一个三岁的小男孩,他最喜欢玩玩具了,他有n 个不同的玩具,它们都被放在了很高的架子上所以Jasio 拿不到它们. 为了让他的房间有足够的空间,在任何时刻地板上都不会有超过k 个玩具. Jasio 在地板上玩玩具. Jasio'的妈妈则在房间里陪他的儿子. 当Jasio 想玩地板上的其他玩具时,他会自己去拿,如果他想玩的玩具在架子上,他的妈妈则会帮他去拿,当她拿玩具的时候,顺便也会将一个地板上的玩具放上架子使得地板上有足够的空间. 他的妈妈很清楚自己的孩子所以他能够预料到Jasio 想玩些什么玩具. 所以她想尽量的使自己去架子上拿玩具的次数尽量的少,应该怎么安排放玩具的顺序呢?

Input

第一行三个整数: n, k, p (1 <= k <= n <= 100.000, 1 <= p <= 500.000), 分别表示玩具的总数,地板上玩具的最多个数以及Jasio 他想玩玩具的序列的个数,接下来p行每行描述一个玩具编号表示Jasio 想玩的玩具.

Output

一个数表示Jasio 的妈妈最少要拿多少次玩具.

Sample Input

3 2 7
1
2
3
1
3
1
2

Sample Output

4

题解:贪心策略:每次将下一次玩的时间最晚的玩具放回去即可。只需要先与处理出每个玩具下一次玩的时间,然后用堆维护即可。

注意:如果当前想玩的玩具已经在地板上了,也要更新堆!

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <utility>
#include <queue>
#define mp(A,B) make_pair(A,B)
using namespace std;
typedef pair<int,int> pii;
int n,k,m,siz,ans;
int last[100010],nxt[5000010],p[5000010];
bool inq[100010];
priority_queue<pii> q;
int rd()
{
int ret=0,f=1; char gc=getchar();
while(gc<'0'||gc>'9') {if(gc=='-')f=-f; gc=getchar();}
while(gc>='0'&&gc<='9') ret=ret*10+gc-'0',gc=getchar();
return ret*f;
}
int main()
{
n=rd(),k=rd(),m=rd();
int i;
for(i=1;i<=m;i++) p[i]=rd(),nxt[last[p[i]]]=i,last[p[i]]=i;
for(i=1;i<=n;i++) nxt[last[i]]=1<<30;
for(i=1;i<=m;i++)
{
if(inq[p[i]])
{
q.push(mp(nxt[i],p[i]));
continue;
}
ans++,siz++;
if(siz>k) siz--,inq[q.top().second]=0,q.pop();
inq[p[i]]=1,q.push(mp(nxt[i],p[i]));
}
printf("%d",ans);
return 0;
}

【BZOJ1528】[POI2005]sam-Toy Cars 贪心的更多相关文章

  1. P3419 [POI2005]SAM-Toy Cars / SP688 SAM - Toy Cars

    一道很妙的贪心题 题面 我们考虑当我们插入时会面临的两种情况 当地上的玩具,不满 \(k\) 个时,那我们直接放就可以了. 当满了 \(k\) 个的时候,我们就要从地上拿出一个来给当前的腾位置. 这就 ...

  2. bzoj1528 sam-Toy Cars(贪心,优先队列)

    「BZOJ1528」[POI2005] sam – Toy Cars Description Jasio 是一个三岁的小男孩,他最喜欢玩玩具了,他有n 个不同的玩具,它们都被放在了很高的架子上所以Ja ...

  3. bzoj1528[POI2005]sam-Toy Cars*&&bzoj1826[JSOI2010]缓存交换

    bzoj1528[POI2005]sam-Toy Cars bzoj1826[JSOI2010]缓存交换 题意: Jasio有n个不同的玩具,它们都被放在了很高的架子上,地板上不会有超过k个玩具.当J ...

  4. 周赛-Toy Cars 分类: 比赛 2015-08-08 15:41 5人阅读 评论(0) 收藏

    Toy Cars time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard input outpu ...

  5. Codeforces Round #303 (Div. 2) A. Toy Cars 水题

     A. Toy Cars Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://codeforces.com/contest/545/problem ...

  6. A - Toy Cars

    Time Limit:1000MS     Memory Limit:262144KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Description Little ...

  7. 水题 Codeforces Round #303 (Div. 2) A. Toy Cars

    题目传送门 /* 题意:5种情况对应对应第i或j辆车翻了没 水题:其实就看对角线的上半边就可以了,vis判断,可惜WA了一次 3: if both cars turned over during th ...

  8. [BZOJ1528][POI2005]sam-Toy Cars(贪心)

    题目:http://www.lydsy.com:808/JudgeOnline/problem.php?id=1528 分析:这个贪心很好想,因为每次如果加入一种玩具,那么必须要删掉一种玩具,就变成了 ...

  9. BZOJ1528: [POI2005]sam-Toy Cars

    1528: [POI2005]sam-Toy Cars Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 282  Solved: 129[Submit][S ...

随机推荐

  1. cogs2060 除法表达式

    http://blog.csdn.net/sdfzyhx/article/details/52254071 作为分母的数当然是越少越好.将x2作为分母,其他作为分子,不断约分,最后判断. /*by S ...

  2. Servlet 2.4 规范之第四篇:Servlet上下文

    SRV.3.1    ServletContext接口说明 ServletContext接口定义了运行servlet的web应用中和servlet相关的视图信息.容器提供者负责提供ServletCon ...

  3. python笔记2:函数

    5. 函数 Python函数代码块以 def 关键词开头; 函数内容以冒号起始,并且缩进. *注: python中,strings, tuples, 和 numbers 是不可更改的对象,而 list ...

  4. 微信小程序 wx.navigateTo()传参及多个参数方法

    var workModeAndPriceList = res.data.data.workModeAndPriceList; //var result = JSON.stringify(workMod ...

  5. android学习资源

    https://codelabs.developers.google.com/ https://developer.android.com/ http://v.youku.com/v_show/id_ ...

  6. Codeforces Gym 100203G Good elements 暴力乱搞

    原题链接:http://codeforces.com/gym/100203/attachments/download/1702/statements.pdf 题解 考虑暴力的复杂度是O(n^3),所以 ...

  7. JAVA中获取不重复的随机数

    我们知道 Random random = new  Random() 中可能会获取到重复的随机数 那么假设要获取1到33之间的六个不重复随机数应该怎么做呢? 首先定义一个数字数组存储1到33 int[ ...

  8. JavaEETest

    原文:https://github.com/lenve/JavaEETest

  9. 100 Most Influential Books According to Stack Overflow

    Please read this blog post to see why this is here. This data was created on 02/13/2012 20:00:00 All ...

  10. 两点C#的propertyGrid的使用心得【转】

    源文:http://www.cnblogs.com/bicker/p/3318934.html 最近接触C#的PropertyGrid比较多,得到了两个小心得记录一下. 第1点是关于控制Propert ...