本文主要讲下CSS中各类度量单位的意思和区别。

开发中最常用到的css单位是px、em、%。随着css3的出现,带来了更多的度量单位,这些单位为响应式开发,带来很大的好处。各种单位的浏览器兼容性可以去Can I use去查。

一 px

相对长度单位,浏览器的度量单位,相对于物理像素(显示器屏幕分辨率),1px在高清屏幕下可能占用2个物理像素、甚至3个物理像素,有关物理像素和px之间转换比,可以查看这篇文章

二 em

相对于当前DOM元素的font-size。

如果设置当前元素的font-size为0.75em,而其父元素的font-size是16px时,则当前元素的font-size是0.75 * 16px = 12px;

如果设置当前元素的width是10em,而当前元素的font-size是16px(无论是继承自父容器还是设置的)时,则当前元素的width是10 * 16px = 160px;

注意1:任意浏览器的默认字体高都是16px,如果给body元素的font-size设置为62.5%,那body的font-size实际大小是 16px*62.5%=10px,如果所有子元素都以该字体大小使用em作为尺寸单位,相当于1em=10px,这样设置em就非常简单,只要将实际px数值除以10,就是em单位值。

注意2:em相对于px的值并不是固定的,是会随着父元素或者当前元素的font-size不同而变化。

三 %

相对于父元素的长度高度。

注意1:position:fixed时,无论当前元素放在哪里,将相对于窗口宽度。

注意2:position:absolute时,将相对于其相对的元素宽度(递归父元素直到第一个设置了position的元素)。

四 rem

rem是CSS3新增的一个相对单位(root em,根em),相对于根节点(一般为html节点)的font-size,如果html节点设置font-size = 100px,那么文档中的元素设置为0.3rem,则计算为:0.3 * 100px = 30px。

这个单位与em有什么区别呢?区别在于使用rem为元素设定字体大小时,仍然是相对大小,但相对的只是HTML根元素。这个单位可谓集相对大小和绝对大小的优点于一身,通过它既可以做到只修改根元素就成比例地调整所有字体大小,又可以避免字体大小逐层复合的连锁反应。

目前,除了IE8及更早版本外,所有浏览器均已支持rem。对于不支持它的浏览器,应对方法也很简单,就是多写一个绝对单位的声明(通过下边样式覆盖上边样式原理),这些浏览器会忽略用rem设定的字体大小,如下:

         p {
font-size: 14px;
font-size: .875rem;
}

五 vh/vw

CSS3新增样式,部分浏览器(IE8)不支持。

vh、vw:相对于视窗(Viewport)的高度和宽度,而不是父元素的(CSS百分比是相对于包含它的最近的父元素的高度和宽度)。

1vh 等于1/100的视窗高度,1vw 等于1/100的视窗宽度。

视窗:是指浏览器内部的可视区域大小,即window.innerWidth/window.innerHeight大小,不包含任务栏标题栏以及底部工具栏的浏览器区域大小。

使用场景:

1.设计师经常要求,banner占满首屏高度既:100vh。如iphone6 (375px * 677px)= (100vw * 100vh) ,而iphone6 plus (414px * 736px) = (100vw * 100vh) 两种屏幕下的vw、vh是不一样的。

2.一般而言,屏幕越大,我们希望文字大小也越大,元素的尺寸也能等比例放大可以采用如下方案:通过vm和CSS3的calc方法,将html的字体设置为可以随着窗口大小按比例变化的大小,然后具体模块或者元素再使用rem或者em单位来实现。具体代码如下:

六 vmin/vmax

CSS3新增样式,部分浏览器(IE8)不支持。

vmin:取视窗高度和宽度的最小值作为基准。

vmax:取视窗高度和宽度的最大值作为基准。

例如:浏览器视窗大小为 window.innerWidth=1000px,window.innerHeight=800px,那么,1vmin=800px/100=8px; 1vmax=1000px/100=10px。

使用场景:

做移动页面开发时,如果使用 vw、wh 设置字体大小(比如 5vw),在竖屏和横屏状态下显示的字体大小是不一样的。由于 vmin 和 vmax 是当前较小的 vw 和 vh 和当前较大的 vw 和 vh。这里就可以用到 vmin 和 vmax。使得文字大小在横竖屏下保持一致。

参考资料&内容来源:

知乎:https://zhuanlan.zhihu.com/p/29351955

博客园:https://www.cnblogs.com/wuguoyuan/p/rem.html

脚本之家:https://www.jb51.net/css/589835.html

CSDN:https://blog.csdn.net/tian361zyc/article/details/72650191

张鑫许:https://www.zhangxinxu.com/wordpress/2012/09/new-viewport-relative-units-vw-vh-vm-vmin/

CSS各种度量单位----px、em、%、rem、vh/vw、vmin/vmax的更多相关文章

  1. css3中单位px,em,rem,vh,vw,vmin,vmax的区别及浏览器支持情况

    原文地址: http://blog.csdn.net/jyy_12/article/details/42557241 px:绝对单位,页面按精确像素展示 em:相对单位,基准点为父节点字体的大小,如果 ...

  2. 理解并使用CSS3中的单位rem vh vw vmin vmax

    rem vh vw vmin vmax做为CSS3中的新单位,其实都出来挺久的了,这篇文章将总结并理解下它们. rem 如果你给body设置了font-size字体大小,那么body的任何子元素的1e ...

  3. CSS3中的px,em,rem,vh,vw辨析

    1.px:像素,精确显示 2.em:继承父类字体的大小,相当于"倍",如:浏览器默认字体大小为16px=1em,始终按照div继承来的字体大小显示,进场用于移动端 em换算工具:h ...

  4. CSS3中的px,em,rem,vh,vw

    1.px:像素,精确显示 2.em:继承父类字体的大小,相当于“倍”,如:浏览器默认字体大小为16px=1em,始终按照div继承来的字体大小显示,进场用于移动端 em换算工具:http://www. ...

  5. 7个你可能不认识的CSS单位:rem vh vw vmin vmax ex ch

    rem 我们首先介绍下和我们熟悉的很相似的货.em 被定义为相对于当前对象内文本的字体大小.炒个栗子,如果你给body小哥设置了font-size字体大小,那么body小哥的任何子元素的1em就是等于 ...

  6. 关于CSS单位:rem vh vw vmin vmax

    rem(root em) 如果你给body设置了font-size字体大小,那么body的任何子元素的1em就是等于body设置的font-size demo: body {  font-size: ...

  7. rem vh vw vmin vmax ex ch

    rem 我们首先介绍下和我们熟悉的很相似的货.em 被定义为相对于当前对象内文本的字体大小.如果你给body小哥设置了font-size字体大小,那么body小哥的任何子元素的1em就是等于body设 ...

  8. css大小单位px em rem的转换和详解

    css大小单位px em rem的转换和详解 PX特点1. IE无法调整那些使用px作为单位的字体大小:2. 国外的大部分网站能够调整的原因在于其使用了em或rem作为字体单位:3. Firefox能 ...

  9. CSS尺寸单位 % px em rem 详解

    在CSS中,尺寸单位分为两类:相对长度单位和绝对长度单位.相对长度单位按照不同的参考元素,又可以分为字体相对单位和视窗相对单位.字体相对单位有:em.ex.ch.rem:视窗相对单位有:vw.vh.v ...

  10. 尺寸单位em,rem,vh,vw

    这几天做demo,看了网上教程有用到尺寸单位vh,vw, 这些单位不是很熟悉,所以上网上找了些资料来认识了这些不认识的单位 1.em 在做手机端的时候经常会用到的做字体的尺寸单位 说白了 em就相当于 ...

随机推荐

  1. TCPMon使用总结

    一.TCPMon介绍 TCPMon是apache下的一个项目,下载链接:http://ws.apache.org/commons/tcpmon/download.cgi TCPMon相当于一个中转站, ...

  2. Spring MVC通过Pageable对象和PageableDefault注解获取分页信息(MongoDB通过Pageable来操作分页)

    说明:Pageable同时也能用于操作MongoDB的分页. PageableSpring Data库中定义的一个接口,该接口是所有分页相关信息的一个抽象,通过该接口,我们可以得到和分页相关所有信息( ...

  3. 【IntelliJ IDEA】Debug调试的使用记录

    Debug调试是否能行云流水的使用,是鉴定你会不会使用一个IDE的最基本的标准. 今天再这里把Idea的debug使用流程走一遍. ================================== ...

  4. 蒙特卡洛法MATLAB

    %%unifrnd函数的使用 %unifrnd函数可以创建随机的连续均匀分布的数组,一般式为R=unifrnd(A,B); %A和B是标量或者相同维数的行向量或者列向量.R=unifrnd(A,B,[ ...

  5. 关于 OGRE 与 OSG 的简单比较 (转)

    关于 OGRE 与 OSG 的简单比较 1   前言 我曾经细致阅读过 OGRE 和 OSG 官方提供的文档,有<Pro OGRE 3D Programming>.OGRE自带手册(man ...

  6. 推荐系统中的注意力机制——阿里深度兴趣网络(DIN)

    参考: https://zhuanlan.zhihu.com/p/51623339 https://arxiv.org/abs/1706.06978 注意力机制顾名思义,就是模型在预测的时候,对用户不 ...

  7. oracle软件安装完毕之后,如何创建数据库

    oracle软件安装完毕之后,如何创建数据库 学习了:https://zhidao.baidu.com/question/1800966379896476147.html 使用了Database Co ...

  8. VC++动态链接库(DLL)编程深入浅出(二)

    好,让我们正式进入动态链接库的世界,先来看看最一般的DLL,即非MFC DLL 上节给大家介绍了静态链接库与库的调试与查看,本节主要介绍非MFC DLL. 4.非MFC DLL 4.1一个简单的DLL ...

  9. hdu1595 find the longest of the shortest(Dijkstra)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1595 find the longest of the shortest Time Limit: 100 ...

  10. Leetcode 编程训练(转载)

    Leetcode这个网站上的题都是一些经典的公司用来面试应聘者的面试题,很多人通过刷这些题来应聘一些喜欢面试算法的公司,比如:Google.微软.Facebook.Amazon之类的这些公司,基本上是 ...