Lesson2
#ifdef __cplusplus
#include <cstdlib>
#else
#include <stdlib.h>
#endif #include <SDL/SDL.h>
#include <string>
const int SCREEN_WIDTH=;
const int SCREEN_HEIGT=;
const int SCREEN_BPP=; SDL_Surface *message=NULL;
SDL_Surface *background=NULL;
SDL_Surface *screen=NULL; SDL_Surface *load_image(std::string filename)
{
SDL_Surface* loadedImage=NULL;
SDL_Surface* optimizedImage=NULL;
loadedImage=SDL_LoadBMP(filename.c_str());
if(loadedImage!=NULL)
{
optimizedImage=SDL_DisplayFormat(loadedImage); SDL_FreeSurface(loadedImage); }return optimizedImage;
} void apply_surface(int x,int y,SDL_Surface* source,SDL_Surface* destination)
{
SDL_Rect offset; offset.x=x;
offset.y=y; SDL_BlitSurface(source,NULL,destination,&offset);
}
int main ( int argc, char** argv )
{
if(SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING)==-)
{
return ; }
screen=SDL_SetVideoMode(SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGT,SCREEN_BPP,SDL_SWSURFACE);
SDL_WM_SetCaption("hello world",NULL);
message=load_image("hello.bmp");
background=load_image("background.bmp"); apply_surface(,,background,screen);
apply_surface( , , background, screen );
apply_surface( , , background, screen );
apply_surface( , , background, screen ); apply_surface( , , message, screen );
//更新窗口
if( SDL_Flip( screen ) == - )
{
return ;
} SDL_Delay( ); //释放表面
SDL_FreeSurface( message );
SDL_FreeSurface( background );
//退出SDL
SDL_Quit(); return ;
}
其中有两个图片:hello.bmp和background.bmp(找了一下大于10M的要先上传,然后保存链接地址)


都在我的相册中,打开网页另存图片即可。
如有疑问请留言!
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