super.onCreate(savedInstanceState) 以及onCreate(Bundle savedInstanceState, PersistableBundle persistentState)
super.onCreate(savedInstanceState)
调用父类的onCreate构造函数。
当一个Activity在生命周期结束前,会调用onSaveInsanceState()这个回调函数来保存状态。保存类型是Bundle类型。如下:public void onSaveInsanceState(Bundle saveInsanceState){
super.onSaveInsanceState(saveInsanceState);
}
然后,当一个Activity被创建时,就能从onCreate的参数saveInsanceState中获得状态数据。所以电子书、游戏之类的有进度的程序在异常退出之前,可以复写onSaveInsanceState()来保存进度;然后当次打开的时候,onRestoreInstanceState() and onCreate()会接收到savedInstanceState这个参数,然后就可以调用:
if(null != savedInstanceState)
....
来读取上次的进度。
示例:
package com.myandroid.test;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
public class AndroidTest extends Activity {
private static final String TAG = "MyNewLog";
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// If an instance of this activity had previously stopped, we can
// get the original text it started with.
if(null != savedInstanceState)
{
int IntTest = savedInstanceState.getInt("IntTest");
String StrTest = savedInstanceState.getString("StrTest");
Log.e(TAG, "onCreate get the savedInstanceState+IntTest="+IntTest+"+StrTest="+StrTest);
}
setContentView(R.layout.main);
Log.e(TAG, "onCreate");
}
@Override
public void onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
// Save away the original text, so we still have it if the activity
// needs to be killed while paused.
savedInstanceState.putInt("IntTest", 0);
savedInstanceState.putString("StrTest", "savedInstanceState test");
super.onSaveInstanceState(savedInstanceState);
Log.e(TAG, "onSaveInstanceState");
}
@Override
public void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
int IntTest = savedInstanceState.getInt("IntTest");
String StrTest = savedInstanceState.getString("StrTest");
Log.e(TAG, "onRestoreInstanceState+IntTest="+IntTest+"+StrTest="+StrTest);
}
}
但是,我还是不太懂为什么要调用父类的onCreate()方法。而且我发现网上的人大多也不懂。。比如下面这个帖子:
http://bbs.csdn.net/topics/390509790
回答的人跟我一样陷入了解答savedInstanceState作用的自嗨中,根本没有回答题主的问题,为什么父类没有使用穿过去的savedInstance参数。
这让我想起昨天看到的一个视频http://v.youku.com/v_show/id_XNjI1MTc2MTA4.html?from=s1.8-1-1.2?tpa=dW5pb25faWQ9MjAwMDAxXzEwMDEyNl8wMV8wNQ,13:55的时候老师直播被学生打脸,老师自己都不知道webview的启动模式是第三方浏览器,场面尴尬,而这个老师瞬间转移话题到网页上的内容上去,场面更加尴尬了.
这里我引用一篇http://stackoverflow.com/questions/14671897/super-oncreatesavedinstancestate上的回答,作者从super角度回答了这个问题。为什么我们要调用super.onCreate()。
Every Activity you make is started through a sequence of method calls. onCreate() is the first of these calls.
Each and every one of your Activities extends android.app.Activity either directly or by subclassing another subclass of Activity.
In Java, when you inherit from a class, you can override its methods to run your own code in them. A very common example of this is the overriding of the toString() method when extending java.lang.Object.
When we override a method, we have the option of completely replacing the method in our class, or of extending the existing parent class' method. By calling super.onCreate(savedInstanceState);, you tell the Dalvik VM to run your code in addition to the existing code in the onCreate() of the parent class. If you leave out this line, then only your code is run. The existing code is ignored completely.
However, you must include this super call in your method, because if you don't then the onCreate() code in Activity is never run, and your app will run into all sorts of problem like having no Context assigned to the Activity (though you'll hit a SuperNotCalledException before you have a chance to figure out that you have no context).
In short, Android's own classes can be incredibly complex. The code in the framework classes handles stuff like UI drawing, house cleaning and maintaining the Activity and application lifecycles. super calls allow developers to run this complex code behind the scenes, while still providing a good level of abstraction for our own apps.
如他所说,Android's own classes can be incredibly complex,我们用super,只是在复写onCreate时候在父类的onCreate执行复杂操作的时候,增加一些我们的额外的边边角角的工作。
可以看我很早以前写的关于复写的随笔:http://www.cnblogs.com/larrylawrence/p/3519751.html,复写的意义很大程度上是追加,而不是覆盖。
onCreate(Bundle savedInstanceState, PersistableBundle persistentState)
See:http://developer.android.com/reference/android/app/Activity.html)
onCreate(Bundle savedInstanceState, PersistableBundle persistentState)
Same as onCreate(android.os.Bundle) but called for those activities created with the attribute persistableMode set to persistAcrossReboots.
需要persistableMode(或许解释了为什么一般的Activity调用了带这个参数的onCreate之后出现一片空白)。它可以实现persistAcrossReboots(重启之后仍然保存状态)。
super.onCreate(savedInstanceState) 以及onCreate(Bundle savedInstanceState, PersistableBundle persistentState)的更多相关文章
- 关于onCreate(Bundle savedInstanceState, PersistableBundle persistentState)
API 21为Activity增加了一个新的属性,只要将其设置成persistAcrossReboots,activity就有了持久化的能力,另外需要配合一个新的bundle才行,那就是Persist ...
- android Bundle savedInstanceState用途
经常会出现用户按到home键,退出了界面,或者安卓系统意外回收了应用的进程,这种情况下,使用Bundle savedInstanceState就可以用户再次打开应用的时候恢复的原来的状态 (以下转自: ...
- Bundle savedInstanceState的作用
写过Android程序的都知道Activity中有一个名称叫onCreate的方法.该方法是在Activity创建时被系统调用,是一个Activity生命周期的开始.可是有一点容易被忽视,就是onCr ...
- Android——Bundle savedInstanceState的作用
写过Android程序的都知道Activity中有一个名称叫onCreate的方法.该方法是在Activity创建时被系统调用,是一个Activity生命周期的开始.可是有一点容易被忽视,就是onCr ...
- onCreate不加载布局
如果Activity重写的是 onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState, @Nullable PersistableBundle persistentS ...
- Android创建窗口(一)创建应用窗口
所谓的窗口(Window)就是一个显示在手机屏幕上可视化视图的一片区域.在Android中窗口是一个抽象的概念,每一个Activity就对应着一个窗口,而所有的窗口都是由视图(View)来呈现,而我们 ...
- Android-消息处理学习总结(Handler,Looper)
参考资料: http://www.cnblogs.com/qlky/p/5657924.html http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/99 ...
- Activity启动过程源码分析(Android 8.0)
Activity启动过程源码分析 本文来Activity的启动流程,一般我们都是通过startActivity或startActivityForResult来启动目标activity,那么我们就由此出 ...
- 【Android开发艺术探索】四大组件的工作过程
个人博客 http://www.milovetingting.cn 四大组件的工作过程 四大组件:Activity.Service.BroadcastReceiver.ContentProvider ...
随机推荐
- ASP.NET MVC深入浅出系列(持续更新) ORM系列之Entity FrameWork详解(持续更新) 第十六节:语法总结(3)(C#6.0和C#7.0新语法) 第三节:深度剖析各类数据结构(Array、List、Queue、Stack)及线程安全问题和yeild关键字 各种通讯连接方式 设计模式篇 第十二节: 总结Quartz.Net几种部署模式(IIS、Exe、服务部署【借
ASP.NET MVC深入浅出系列(持续更新) 一. ASP.NET体系 从事.Net开发以来,最先接触的Web开发框架是Asp.Net WebForm,该框架高度封装,为了隐藏Http的无状态模 ...
- python3 configparser对配置文件读写
import configparser #read data from conf filecf=configparser.ConfigParser()cf.read("biosver.cfg ...
- mysql忘记password
有时候突然忘记MySQL的password会真的不爽,这里介绍一种MySQLpassword忘记时重置password的方法,操作系统win8,MySql version:5.6.10 1 在任务管理 ...
- EventListener中的handleEvent
在研究代码时发现类似这样一段代码: function TEST() {} TEST.prototype = { init:function() { window.addEventListener('m ...
- Delphi下如何使程序在Win7/Vista上用管理员权限运行(转)
Delphi程序必须在资源里面嵌入MANIFEST信息 一 首先编辑一个文件,内容如下: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8&q ...
- 【Android】百度地图自定义弹出窗口
我们使用百度地图的时候,点击地图上的Marker,会弹出一个该地点详细信息的窗口,如下左图所示,有时候,我们希望自己定义这个弹出窗口的内容,或者,干脆用自己的数据来构造这样的弹出窗口,但是,在百度地图 ...
- Python中urllib2总结
使用Python访问网页主要有三种方式: urllib, urllib2, httpliburllib比较简单,功能相对也比较弱,httplib简单强大,但好像不支持session1. 最简单的页面访 ...
- 【BZOJ3745】[Coci2015]Norma cdq分治
[BZOJ3745][Coci2015]Norma Description Input 第1行,一个整数N: 第2~n+1行,每行一个整数表示序列a. Output 输出答案对10^9取模后的结果. ...
- 在嵌入式、海思、ARM中进行统一的音频AAC编码的必要性
前言 最近来到深圳,跟许多做硬件的小伙伴聊安防.聊互联网.聊技术,受益颇多,其中聊到一点,大家一直都在想,互联网发展如此迅猛,为啥大部分的摄像机还是采用的传统G.726/G.711的音频编码格式呢,如 ...
- Cocos2d-js官方完整项目教程翻译:六、添加Chipmunk物理引擎在我们的游戏世界里
添加Chipmunk物理引擎在我们的游戏世界里 一.简介 cocos2d JS能给我们力量来创造令人印象深刻的游戏世界.但缺乏某种现实. ...