C#编程 JSON操作
JSON 是存储和交换文本信息的语法。类似 XML。
JSON 比 XML 更小、更快,更易解析。JSON跟XML一样是一种是数据格式。
JSON 使用 JavaScript 语法来描述数据对象,但是 JSON 仍然独立于语言和平台。JSON 解析器和 JSON 库支持许多不同的编程语言。
JSON 语法规则
数据在键值对中 数据由逗号分隔 花括号保存对象 方括号保存数组
JSON 数据的书写格式是:名称/值对。 名称/值对组合中的名称写在前面(在双引号中),值对写在后面(同样在双引号中),中间用冒号隔开:"firstName":"John"
JSON 值可以是: 数字(整数或浮点数) 字符串(在双引号中) 逻辑值(true 或 false) 数组(在方括号中) 对象(在花括号中) null
JSON数据结构
json简单说就是javascript中的对象和数组,所以这两种结构就是对象和数组两种结构,通过这两种结构可以表示各种复杂的结构
1、对象:对象在js中表示为“{}”括起来的内容,数据结构为 {key:value,key:value,...}的键值对的结构,在面向对象的语言中,key为对象的属性,value为对应的属性值,所以很容易理解,取值方法为 对象.key (c# 对象[key])获取属性值,这个属性值的类型可以是 数字、字符串、数组、对象几种。
2、数组:数组在js中是中括号“[]”括起来的内容,数据结构为 ["java","javascript","vb",...],取值方式和所有语言中一样,使用索引获取,字段值的类型可以是 数字、字符串、数组、对象几种。
经过对象、数组2种结构就可以组合成复杂的数据结构了。
学习可以使用json的官网:http://www.json.org/
在前面我们解析XML文本的时候,使用的是自带的XmlDocument,在这里解析json文本的时候,需要我们自己下载所需的库文件。在官网中,C#下解析的方式很多,我们一般选用Litjson。有两种引用litjson的方法:
(1)去litjson的网站下载litjson.dll 然后添加引用 找到dll所在目录
(2)右键项目的引用,选择NuGet程序包,在联机中搜索litjson安装


解析数组
下面我们解析一段json格式的文本,这个文本表示的是一个数组
[
{"id":2,"name":"天下无双","damage":123 },
{"id":3,"name":"天下无贼","damage":21 },
{"id":4,"name":"咫尺天涯","damage":900 }
]
首先定义一个Skill类:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace _032_json操作 {
class Skill
{
public int id;
public int damage;
public string name;
public override string ToString()
{
return string.Format("Id: {0}, Damage: {1}, Name: {2}", id, damage, name);
}
}
}
解析:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using LitJson;
namespace _032_json操作 {
class Program {
static void Main(string[] args) {
List<Skill> skillList = new List<Skill>();
//我们使用jsonMapper去解析json文本
//jsondata代表一个数组或者一个对象
//在这里jsonData代表数组
JsonData jsonData = JsonMapper.ToObject(File.ReadAllText("json技能信息.txt"));
foreach (JsonData temp in jsonData)//在这里temp代表一个对象
{
Skill skill = new Skill();
JsonData idValue = temp["id"]; //通过字符串索引器可以取得键值对的值
JsonData nameValue = temp["name"];
JsonData damageValue = temp["damage"];
int id = Int32.Parse(idValue.ToString());
int damage = Int32.Parse(damageValue.ToString());
//Console.WriteLine(id+":"+nameValue.ToString()+":"+damage);
skill.id = id;
skill.damage = damage;
skill.name = nameValue.ToString();
skillList.Add(skill);
}
foreach (var temp in skillList)
{
Console.WriteLine(temp);
}
Console.ReadKey();
}
}
}
输出结果:

除了上面的方法,更简单是使用泛型来解析,但是json里面对象的键必须和定义的类里面的字段或者属性保持一致
Skill[] skillArray = JsonMapper.ToObject<Skill[]>(File.ReadAllText("json技能信息.txt"));
foreach (var temp in skillArray)
{
Console.WriteLine(temp);
}
或者写成
List<Skill> skillList = JsonMapper.ToObject<List<Skill>>(File.ReadAllText("json技能信息.txt"));
foreach (var temp in skillList)
{
Console.WriteLine(temp);
}
解析对象
上面解析的是一个数组,下面我们解析一个对象:
{
"Name":"siki",
"Level":99,
"Age":18,
"SkillList":[
{"id":2,"name":"天下无双","damage":123 },
{"id":3,"name":"天下无贼","damage":21 },
{"id":4,"name":"咫尺天涯","damage":900 }
]
}
定义类:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace _032_json操作 {
class Player
{
public string Name { get; set; }
public int Level { get; set; }
public int Age { get; set; }
public List<Skill> SkillList { get; set; }
public override string ToString()
{
return string.Format("Name: {0}, Level: {1}, Age: {2}, SkillList: {3}", Name, Level, Age, SkillList);
}
}
}
解析:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using LitJson;
namespace _032_json操作 {
class Program {
static void Main(string[] args) {
Player p = JsonMapper.ToObject<Player>(File.ReadAllText("主角信息.txt"));
Console.WriteLine(p);
foreach (var temp in p.SkillList)
{
Console.WriteLine(temp);
}
Console.ReadKey();
}
}
}
输出结果:

反解析
我们进行数据传递的时候,将数据做成json格式以便传输
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using LitJson;
namespace _032_json操作 {
class Program {
static void Main(string[] args) {
Player p = new Player();
p.Name = "花千骨";
p.Level = 100;
p.Age = 16;
string json = JsonMapper.ToJson(p);
Console.WriteLine(json);
Console.ReadKey();
}
}
}
输出结果:

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