如何实现高性能的IO及其原理?
程序运行在内存以及IO的体现
首先普及一下常识,如图所示:

1、在整个内存空间中,跑着各种各样的程序,有Java程序、C程序,他们共用一块内存空间。
2、对于Java程序,JVM会申请一块堆空间,通过Xmx可以设置,其余空间是堆外空间,其中每个线程有自己的线程栈,保证线程内存隔离,堆空间使用完以后,会触发Full FC,堆外空间所有进程可共享使用,无限制。
3、所有系统运行的程序都必须通过操作系统内核进行IO操作,操作系统也是程序,也需要一定的内存空间。
一、使用Buffer代替基本IO
我们写一个方法,此方法使用了FileWriter进行了文件的写操作,我们都知道不调用flush()可能会造成数据丢失,那么为什么呢,flush操作到底做了些什么呢?
public void fileIO() throws Exception {
File file = new File("/Volumes/work/temp/temp.txt");
if (file.exists()) {
file.delete();
}
file.createNewFile();
FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(file);
FileWriter fileWriter = new FileWriter(file);
fileWriter.write("hello");
fileWriter.write("world");
fileWriter.write("\nhello world");
Thread.sleep(99999);
fileWriter.flush();
fileWriter.close();
}
我们知道我们在写数据的时候不管是C还是Java都会有两个缓冲区,一个是操作系统的缓冲区sys buffer,还有一个是程序的缓冲区program buffer。那么刚刚的flush操作是把程序的缓冲区内容写到了系统缓冲区,还是把系统缓冲区的内容刷到了硬盘呢?因此我们在调用flush()之前进行了sleep操作,检查在flush之前,具体的内容并未写到temp.txt文件中,当我们睡眠时间结束后,可以看到调用flush方法后则把内容写到了文件中,如图:

实际上FileWriter基本IO是没有先写程序缓存的,那么实际上FileWriter的每次write操作都发生了系统调用,直接写到了内核的系统缓冲区,然后当调用flush操作时,系统缓冲区的内容再刷到了硬盘上。
因此IO性能提升第一步:无论是InputStream还是FileWriter,都是底层的IO,是直接调用内核的,因此写入都是直接写入到内核的系统buffer,因此在使用IO的时候不要使用这类底层IO,否则发生大量系统调用,降低系统性能,而是应该先写到程序buffer然后再调用系统IO,当程序buffer满了后才通过系统调用写到系统buffer空间中,这样减少了大量系统调用,提升了性能。
那么什么时候系统buffer中的数据才写入到硬盘呢?2种情况:①.系统buffer满了;②.执行了flush()操作,也就是发生了fsync的系统调用。
public void bufferedIO() throws Exception {
BufferedOutputStream bufferedOutputStream = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(file), 1024);
BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(file));
bufferedOutputStream.write("hello world\nhello world".getBytes());
bufferedOutputStream.flush();
bufferedOutputStream.close();
String line = reader.readLine();
System.out.println(line);
}
还有另一种是直接写入到内存的,如代码:
public void memoryIO() throws Exception {
ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream(1024);
// 字节数组输出流在内存中创建一个字节数组缓冲区,所有发送到输出流的数据保存在该字节数组缓冲区中。可以通过toString()和toByteArray()获取数据
byteArrayOutputStream.write("hello world".getBytes());
String string = byteArrayOutputStream.toString();
System.out.println(string);
byte[] inData = byteArrayOutputStream.toByteArray();
ByteArrayInputStream byteArrayInputStream = new ByteArrayInputStream(inData);
byte[] data = new byte[1024];
byteArrayInputStream.read(data);
System.out.println(new String(data));
byteArrayOutputStream.flush();
byteArrayOutputStream.close();
}
这样就类似于Redis一样,是对内存进行直接操作,因此这样也能提高不少效率。
二、堆外内存mmap直接映射内核空间
如下图:

1、如果数据在堆内,那么在写入磁盘时,会先序列化后拷贝到堆外,然后堆外再write到系统内核缓冲区,内核缓冲区通过系统调用fsync写入到磁盘;
2、如果数据是在堆外内存,那么也需要先拷贝到内核缓冲区,在fsync系统调用后也才写入到磁盘;
3、通过系统调用mmap申请一块虚拟的地址空间,这片空间用户程序和系统内核都可以访问到。
如下代码:
public void randomIO() throws Exception{
RandomAccessFile randomAccessFile = new RandomAccessFile(file,"rw");
randomAccessFile.write("hello world\nhello chicago\nhello ChengDu".getBytes());
FileChannel channel = randomAccessFile.getChannel();
/**
* 堆外的数据如果想写磁盘,通过系统调用,经历数据从用户空间拷贝到内核空间
* 堆外mapedBuffer的数据内核直接处理
*/
// 分配在了堆上 heap空间
// ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
// 分配在了堆外 offheap空间
// ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(1024);
//mmap 内核系统调用 堆外空间,直接映射
MappedByteBuffer byteBuffer = channel.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE,0,2018);
byteBuffer.put("byteBuffer testing".getBytes());
randomAccessFile.seek(12);
randomAccessFile.write("*****".getBytes());
}
可以看到通过FileChannel的map方法实现系统调用,申请mmap直接映射空间,数据无需由用户空间拷贝到系统空间,节省了一次拷贝的时间损耗,提升了性能。
三、sendfile零拷贝
在Linux系统中。存储在文件中的信息通过网络传送给客户这样的简单过程中,所涉及的操作。下面是其中的部分简单代码:
read(file, tmp_buf, len);
write(socket, tmp_buf, len);
其实过程中实现了多次拷贝,性能很低,如图可知:

步骤一:系统调用read导致了从用户空间到内核空间的上下文切换。DMA模块从磁盘中读取文件内容,并将其存储在内核空间的缓冲区内,完成了第1次复制。
步骤二:数据从内核空间缓冲区复制到用户空间缓冲区,完成了第2次复制,之后系统调用read返回,这导致了从内核空间向用户空间的上下文切换。此时,需要的数据已存放在指定的用户空间缓冲区内(参数tmp_buf),程序可以继续下面的操作。
步骤三:系统调用write导致从用户空间到内核空间的上下文切换。数据从用户空间缓冲区被再次复制到内核空间缓冲区,完成了第3次复制。不过,这次数据存放在内核空间中与使用的socket相关的特定缓冲区中,而不是步骤一中的缓冲区。
步骤四:系统调用返回,导致了第4次上下文切换。第4次复制在DMA模块将数据从内核空间缓冲区传递至协议引擎的时候发生,这与我们的代码的执行是独立且异步发生的。你可能会疑惑:“为何要说是独立、异步?难道不是在write系统调用返回前数据已经被传送了?write系统调用的返回,并不意味着传输成功——它甚至无法保证传输的开始。调用的返回,只是表明以太网驱动程序在其传输队列中有空位,并已经接受我们的数据用于传输。可能有众多的数据排在我们的数据之前。除非驱动程序或硬件采用优先级队列的方法,各组数据是依照FIFO的次序被传输的(图1中叉状的DMA copy表明这最后一次复制可以被延后)。
因此就诞生了零拷贝:
sendfile(socket, file, len);
如图:


步骤一:sendfile系统调用导致文件内容通过DMA模块被复制到内核缓冲区中。
步骤二:记录数据位置和长度的描述符被加入到socket缓冲区中,DMA模块将数据直接从内核缓冲区传递给协议引擎。
基于以上实现,最终实现了“零拷贝”。
高性能IO应用
在现实应用中,Kafka常用来进行日志处理,存在着大量的IO,其高性能就是建立在IO上的优化,如图:

如何实现高性能的IO及其原理?的更多相关文章
- 服务器端高性能的IO模型 转自酷勤网
服务器端编程经常需要构造高性能的IO模型,常见的IO模型有四种: (1)同步阻塞IO(BlockingIO):即传统的IO模型. (2)同步非阻塞IO(Non-blockingIO):默认创建的soc ...
- 单片机小白学步系列(二十) IO口原理
IO口操作是单片机实践中最基本最重要的一个知识,本篇花了比較长的篇幅介绍IO口的原理. 也是查阅了不少资料,确保内容正确无误,花了非常长时间写的. IO口原理原本须要涉及非常多深入的知识,而这里尽最大 ...
- IO多路复用原理
(1)IO multiplexing(2)用在什么地方?多路非阻塞式IO.(3)select和poll(4)外部阻塞式,内部非阻塞式自动轮询多路阻塞式IO IO多路复用原理:其实就是整个函数对外表现为 ...
- Netty(RPC高性能之道)原理剖析
转载:http://blog.csdn.net/zhiguozhu/article/details/50517551 1,Netty简述 Netty 是一个基于 JAVA NIO 类库的异步通信框架, ...
- 聊聊redis单线程为什么能做到高性能和io多路复用到底是个什么鬼
1:io多路复用epoll io多路复用简单来说就是一个线程处理多个网络请求 我们知道epoll in 的事件触发是可读了,这个比较好理解,比如一个连接过来,或者一个数据发送过来了,那么in事件就触 ...
- 非阻塞IO模式原理
与阻塞模式对应的另一种模式叫非阻塞IO模式,在整个通信过程中读和写操作不会阻塞,当前处理线程不存在阻塞情况.从A机器到B机器它的通信过程是:A机器一条线程将通道设置为写事件后往下执行,而另外一条线程遍 ...
- 高性能 C++ HTTP 客户端原理与实现
一.什么是Http Client Http协议,是全互联网共同的语言,而Http Client,可以说是我们需要从互联网世界获取数据的最基本方法,它本质上是一个URL到一个网页的转换过程.而有了基本的 ...
- IO多路复用原理&场景
目录 IO多路复用的历史 阻塞 IO 非阻塞 IO IO 多路复用 select poll epoll IO多路复用高效的原因 IO多路复用解决的什么问题 epoll比selector性能一定更好吗 ...
- IO流原理及流的分类
IO原理 I/O是Input/Output的缩写, I/O技术是非常实用的技术,用于 处理设备之间的数据传输.如读/写文件,网络通讯等. Java程序中,对于数据的输入/输出操作以"流(st ...
随机推荐
- pyenv、virtualenv、virtualenvwrapper三种python多版本介绍
今天有把此前接触过的三种python实现多版本环境用到的软件pyenv.virtualenv.virtualenvwrapper,了解了一番,现做如下总结: 一.pyenv: 是针对python多版本 ...
- Python基础教程(第2版 修订版) pdf
Python基础教程(第2版 修订版) 目录 D11章快速改造:基础知识11.1安装Python11.1.1Windows11.1.2Linux和UNIX31.1.3苹果机(Macintosh)41. ...
- Spring MVC 保存并获取属性参数
在开发控制器的时候,有时也需要保存对应的数据到这些对象中去,或者从中获取数据.而Spring MVC给予了支持,它的主要注解有3个:@RequestAttribute.@SessionAttribut ...
- Can't accept UDP connections java.net.BindException: Address already in use_解决方案
一.问题描述 在Linux服务器(CentOS7系统)中配置并启动JMeter远程监控服务器资源所需的ServerAgent目录下的 startAgent.sh 文件时,系统出现异常提示,如下: [r ...
- Shell脚本运行报错Bad substitution解决办法
环境Ubuntu18.4.02 脚本运行报错 # sh test.sh test.sh: 2: test.sh: Bad substitution 原因 从 ubuntu 6.10 开始,ubuntu ...
- 机器学习之径向基神经网络(RBF NN)
本文基于台大机器学习技法系列课程进行的笔记总结. 主要内容如下图所示: 首先介绍一下径向基函数网络的Hypothesis和网络的结构,然后介绍径向基神经网络学习算法,以及利用K-means进行的学习, ...
- VS混淆/反编译/远程调试/Spy++的Tools工具
VS的Tools工具(混淆/反编译/远程调试/Spy++等) https://blog.csdn.net/chunyexiyu/article/details/14445605 参考:http://b ...
- 洛谷 题解 P1041 【传染病控制】
[思路] 题目给出一棵树.第\(i\)步拆的一定是第\(i\)层与第\(i+1\)层之间的连边,否则不是最优(自行证明即可),所以可以暴力枚举每一次拆哪一个节点与上一个节点的连边. 把所有节点所在的层 ...
- [bzoj3420]Poi2013 Triumphal arch_树形dp_二分
Triumphal arch 题目链接:https://lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3420 数据范围:略. 题解: 首先,发现$ k $具有单调性,我们 ...
- jenkins【目录】:目录
jenkins[目录]:目录 GitLab 自动触发 Jenkins 构建 返回