javascript 的惯性运动
移动端的惯性运动,最早来自 ios 的专利。用于手指滑动,离开屏幕之后,屏幕内容继续滚动。更有动态感。
这里,以 pc 端,鼠标横向(沿x轴) 拖拽的,惯性计算。移动端同理

具体代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>惯性运动</title>
<style type="text/css">
#box{
background: pink;
width: 100px;
height: 100px;
position: absolute;
top: 100px;
left: 100px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="box"></div>
</body>
<script type="text/javascript">
var $box = document.getElementById("box"); var isDown = false; //是否按下鼠标
var inertance = 1.2; //惯性系数,越大,惯性越不明显,不能小于0
var fv = 0; //滑动的力度
var timer = null;
$box.onmousedown = function(e){
clearTimeout(timer);//清除定时器
fv = 0;
this._start = e.clientX; //鼠标按下的位置
isDown = true;//鼠标是否有按下,主要防止用户是从容器外开始滑动的
} $box.onmousemove = function(e){
if(isDown){
var miss = e.clientX - this._start;
moveMiss(miss)
this._start = e.clientX;
fv = miss;
}
} function moveMiss(miss){
$box.style.left = miss + $box.offsetLeft + "px";
} window.onmouseup = function(e){
if(isDown){
isDown = false;
var me = this;
var friction = ((fv >> 31) * 2 + 1) * inertance;//根据力度套用公式计算出惯性大小,公式要记住
var num = Math.abs(friction);
timer = setInterval(function(){
fv -= friction;//力度按 惯性的大小递减
moveMiss(fv);
if(Math.abs(fv) < num){ //如果力度减小到小于1了,结束,或者边界弹回
clearInterval(timer);
return ;
}
},20);
}
} </script>
</html>
javascript 的惯性运动的更多相关文章
- javascript链式运动框架案例
javascript链式运动框架 任务描述: 当鼠标移入红色矩形时,该矩形宽度逐渐增加至400px,之后高度逐渐增加至400px; 当鼠标移出红色矩形时,该矩形高度逐渐减小至200px,之后宽度逐渐减 ...
- javascript多物体运动案例:多物体淡入淡出
javascript多物体运动案例:多物体淡入淡出 任务描述: 补充代码,当鼠标移入红色区域时,该区域透明度逐渐增加至不透明;当鼠标移出该红色区域时,该区域透明度逐渐恢复至初始程度. 效果图: < ...
- Javascript的动态运动(1)
<!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <m ...
- Javascript 链式运动框架——逐行分析代码,让你轻松了解运动的原理
所谓链式运动,就是一环扣一环.我们的很多运动实际上来说指的就是分阶段的,第一个阶段动完,下个阶段开始动. 这个链式运动框架就是用来处理这些问题的. 我们先来看下之前的运动框架,以下是Javascrip ...
- Javascript 多物体运动——逐行分析代码,让你轻松了解运动的原理
我们先来看下之前的运动的代码,是否支持多物体运动,会出现怎么样的问题. <style type="text/css"> div { width: 100px; heig ...
- JavaScript实例:运动的小球
本篇博文通过制作一个小球运动动画的实例,来学习在HTML5的画布上实现动画制作的方法,同时理解面向对象程序设计的基本思想. 1.绘制小球 先在HTML页面中设置一个画布. <canvas id= ...
- day40—JavaScript多物体运动框架
转行学开发,代码100天——2018-04-25 今天继续学习JavaScript的运动实现——多物体运动框架的介绍及其应用. 首先来看一个简单的例子.如下图,要使图中3个红色盒子实现鼠标移入变宽,移 ...
- javascript学习之运动框架
模仿新浪博客首页的,最新评论: <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="utf-8"&g ...
- JavaScript中的运动数学函数(持续更新)
经常需要实现JS的动画效果,就会用到如下的一些数学的东西. 二次方运动,从0开始加速: var f=function(t,orgvalue,changevalue,runtime){ var t=t/ ...
随机推荐
- CF1214C
CF1214C 题意: 给你一个括号序列,问你时候能仅移动相邻的两个元素,使括号序列合法. 解法: 可以先考虑普通括号序列怎么做 这道题只交换相邻的两个元素,所以如果中间左括号和右括号的差值大于2时, ...
- Java ExecutorService四种线程池及自定义ThreadPoolExecutor机制
一.Java 线程池 Java通过Executors提供四种线程池,分别为:1.newCachedThreadPool:创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收 ...
- PSO算法
1.简介粒子群优化算法(PSO)是一种进化计算技术(evolutionary computation),1995 年由Eberhart 博士和kennedy 博士提出,源于对鸟群捕食的行为研究 .该算 ...
- Ajax简单异步上传图片并回显
前台代码 上传图片按钮 <a href="javascript:void(0)" onclick="uploadPhoto()">选择图片</ ...
- memcached出现:Fatal error: Call to undefined method Memcached::connect()
今天安装了memcached的服务端和客户端 装好试了一下 $mem = new Memcached; $mem -> connect("127.0.0.1",11211) ...
- [转][C#].Net反编译利器
来自:https://www.cnblogs.com/zsuxiong/p/5117465.html 有以下8款非常不错的.Net反编译利器: 1.Reflector Reflector是最为流行的. ...
- [转][C#]AutoFac 使用方法总结
AutoFac使用方法总结:Part I 转自:http://niuyi.github.io/blog/2012/04/06/autofac-by-unit-test/ AutoFac是.net平台下 ...
- kotlin泛型中星号投射
如果一个泛型类型中存在多个类型的参数,那么每个类型的参数都可以单独投射,例如:如果类型定义为:"interface Function<in T,out>",那么可以出现 ...
- Ambiguous mapping. Cannot map 'appController' method
笔者最初的一套代码模板 import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.springframework.stereotype.Controller; impo ...
- Spark On YARN启动流程源码分析(一)
本文主要参考: a. https://www.cnblogs.com/yy3b2007com/p/10934090.html 0. 说明 a. 关于spark源码会不定期的更新与补充 b. 对于spa ...