MFC编程——Where is WinMain?
源码
#include<afxwin.h> class MyApp :public CWinApp
{
public:
virtual BOOL InitInstance();
}; MyApp theApp; BOOL MyApp::InitInstance()
{
//创建一个代表框架窗口的类
CFrameWnd* pFrame = new CFrameWnd;
//在将框架窗口类和主程序类之间建立联系
this->m_pMainWnd = pFrame;
//创建窗口
pFrame->Create(NULL, TEXT("MFC"));//注册窗口类(::RegisterClassEx),创建窗口(::CreateWindowEx)
//显示窗口
pFrame->ShowWindow(SW_SHOW);//::ShowWindow
//刷新窗口
pFrame->UpdateWindow();//::UpdateWindow
return TRUE;
}
再第18行打一个断点。F5

调用顺序:
①kernel32.dll!
②wWinMainCRTStartup()
③__tmainCRTStartup()
④wWinMain(HINSTANCE__ * hInstance, HINSTANCE__ * hPrevInstance, wchar_t * lpCmdLine, int nCmdShow)
⑤AfxWinMain(HINSTANCE__ * hInstance, HINSTANCE__ * hPrevInstance, wchar_t * lpCmdLine, int nCmdShow)
⑥MyApp::InitInstance()
对应Windows API编程,MFC把WinMain替换成了AfxWinMain,只是改了个函数名字,函数参数都一样。
AfxWinMain源码
int AFXAPI AfxWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
_In_ LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
ASSERT(hPrevInstance == NULL); int nReturnCode = -;
CWinThread* pThread = AfxGetThread();
CWinApp* pApp = AfxGetApp(); // AFX internal initialization
if (!AfxWinInit(hInstance, hPrevInstance, lpCmdLine, nCmdShow))
goto InitFailure; // App global initializations (rare)
if (pApp != NULL && !pApp->InitApplication())
goto InitFailure; // Perform specific initializations
if (!pThread->InitInstance())
{
if (pThread->m_pMainWnd != NULL)
{
TRACE(traceAppMsg, , "Warning: Destroying non-NULL m_pMainWnd\n");
pThread->m_pMainWnd->DestroyWindow();
}
nReturnCode = pThread->ExitInstance();
goto InitFailure;
}
nReturnCode = pThread->Run(); InitFailure:
#ifdef _DEBUG
// Check for missing AfxLockTempMap calls
if (AfxGetModuleThreadState()->m_nTempMapLock != )
{
TRACE(traceAppMsg, , "Warning: Temp map lock count non-zero (%ld).\n",
AfxGetModuleThreadState()->m_nTempMapLock);
}
AfxLockTempMaps();
AfxUnlockTempMaps(-);
#endif AfxWinTerm();
return nReturnCode;
}
CWinThread:代表一个线程
AfxGetThread():获得我们定义theApp对象的地址
AfxGetApp():获得我们定义theApp对象的地址
这两个函数都是获取我们定义theApp对象的地址:因为CMyApp继承与CWinApp,CWinApp继承于CWinThread。

消息循环在哪?
CWinApp::Run() ——>CWinThread::Run()——>CWinThread::PumpMessage() ——>AfxInternalPumpMessage() ——>::TranslateMessage();和::DispatchMessage();
创建窗口
MyApp::InitInstance() ——>CFrameWnd::Create(const wchar_t * lpszClassName, const wchar_t * lpszWindowName, unsigned long dwStyle, const tagRECT & rect, CWnd * pParentWnd, const wchar_t * lpszMenuName, unsigned long dwExStyle, CCreateContext * pContext) ——>CWnd::CreateEx(unsigned long dwExStyle, const wchar_t * lpszClassName, const wchar_t * lpszWindowName, unsigned long dwStyle, int x, int y, int nWidth, int nHeight, HWND__ * hWndParent, HMENU__ * nIDorHMenu, void * lpParam)
注册窗口

CWinApp这个类(包括这个类的导出类)代表了我们的程序。一个程序,只允许有一个CWinApp或者继承自CWinApp类的对象实例。
CFrameWnd这个类,代表了程序框架窗口
CWinApp封装了消息循环
CFrameWnd封装了注册窗口类,创建窗口,显示和刷新窗口
通过这两个类,我们可以创建一个应用程序。这两个类将应用程序的窗口类注册,创建窗口,消息循环晚藏起来。
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