1.ZooKeeper Watcher

  ZooKeeper 提供了分布式数据发布/订阅功能,一个典型的发布/订阅模型系统定义了一种一对多的订阅关系,能让多个订阅者同时监听某一个主题对象,

当这个主题对象自身状态变化时,会通知所有订阅者,使他们能够做出相应的处理

  ZooKeeper 中,引入了 Watcher 机制来实现这种分布式的通知功能。ZooKeeper 允许客户端向服务端注册一个 Watcher 监听,当服务端的一些事件触

发了这个 Watcher,那么就会向指定客户端发送一个事件通知来实现分布式的通知功能。

  触发事件种类很多,如:节点创建,节点删除,节点改变,子节点改变等: 

可以设置观察的操作:exists,getChildren,getData

可以触发观察的操作:create,delete,setData

  总的来说可以概括 Watcher 为以下三个过程:客户端向服务端注册 Watcher、服务端事件发生触发 Watcher、客户端回调 Watcher 得到触发事件情况

2.Watch 机制特点

  一次性触发:事件发生触发监听,一个 watcher event 就会被发送到设置监听的客户端,这种效果是一次性的,后续再次发生同样的事件,不会再次触发

  事件封装 :ZooKeeper 使用 WatchedEvent 对象来封装服务端事件并传递,WatchedEvent 包含了每一个事件的三个基本属性:

通知状态(keeperState),事件类型(EventType)和节点路径(path)

  Event 异步发送:watcher 的通知事件从服务端发送到客户端是异步的。

  先注册再触发:Zookeeper 中的 watch 机制,必须客户端先去服务端注册监听,这样事件发送才会触发监听,通知给客户端

3.通知状态和事件类型

  同一个事件类型在不同的通知状态中代表的含义有所不同,下表列举了常见的通知状态和事件类型(先注册才能设置监听)

  

  其中连接状态事件(type=None, path=null)不需要客户端注册,客户端只要有需要直接处理就行了

4.Shell 客户端设置 watcher

  设置节点数据变动监听:

  

  通过另一个客户端更改节点数据:

  

  此时设置监听的节点收到通知:

  

2.org.apache.zookeeper.Watcher

  Watcher 接口表示一个标准的事件处理器,其定义了事件通知相关的逻辑,包含 KeeperState 和 EventType 两个枚举类,分别代表了通知状态和事件类型,

同时定义了事件的回调方法:process(WatchedEvent event)

  process 方法是 Watcher 接口中的一个回调方法,当 ZooKeeper 向客户端发送一个 Watcher 事件通知时,客户端就会对相应的 process 方法进行回调,

从而实现对事件的处理。 

if (event.getState() == KeeperState.SyncConnected) {
latch.countDown();
} // 发生了waitPath的删除事件
if (event.getType() == EventType.NodeDeleted && event.getPath().equals(waitPath)) {
doSomething();
}

  

  

  

  

 

  

  

  
  

  

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