Scratch技巧—-使用克隆技术实现菜单按钮
昨天讲了克隆技术的一个具体应用:生成菜单按钮。有的小朋友迫不及待的试验了一下,发现菜单按钮是生成了,但是如何触发相应的按钮功能呢?触发功能的处理代码也是在克隆体里面实现哦。请看案例:

启动程序时,先隐藏本体,然后克隆菜单按钮:

克隆体启动后,先通过切换造型生成菜单按钮:

然后针对当前克隆体进行侦测是否有点击事件发生,当鼠标移到当前按钮上面时,按钮会有一个变得更透明的效果,移开鼠标则恢复原有效果。如果鼠标移到按钮上面,并且按下了鼠标键,则判断当前这个菜单按钮克隆体的造型名称(也可以判断造型编号),从而给一个全局变量赋值,用以明确按下的菜单按钮是哪一个,然后广播消息去通知其他角色进行处理。(实际上亦可以直接广播不同的消息来区别用户是按的哪一个菜单按钮):

当收到消息后,删除本克隆体(不显示菜单按钮这个角色了)

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