你能够订阅一个接口,然后发布基于这个接口的实现。

让我们看下一个示例。我有一个接口IAnimal和两个实现Cat和Dog:

public interface IAnimal
{
string Name { get; set; }
} public class Cat : IAnimal
{
public string Name { get; set; }
public string Meow { get; set; }
} public class Dog : IAnimal
{
public string Name { get; set; }
public string Bark { get; set; }
}

我能够订阅IAnimal接口,并接收Cat和Dog这个两个类:

bus.Subscribe<IAnimal>("polymorphic_test",
@interface =>
{
var cat = @interface as Cat;
var dog = @interface as Dog; if (cat != null)
{
Console.WriteLine("Name = {0}", cat.Name);
Console.WriteLine("Meow = {0}", cat.Meow);
}
else if (dog != null)
{
Console.WriteLine("Name = {0}", dog.Name);
Console.WriteLine("Bark = {0}", dog.Bark);
}
else
{
Console.WriteLine("message was not a
dog or a cat");
}
}
);

让我们发布Cat和Dog:

var cat = new Cat
{
Name = "Gobbolino",
Meow = "Purr"
}; var dog = new Dog
{
Name = "Rover",
Bark = "Woof"
}; bus.Publish<IAnimal>(cat);
bus.Publish<IAnimal>(dog);

注意:必须显示的指定发布了IAnimal接口。EasyNetQ在发布和订阅方法中指定了泛型去发布和订阅。


为了能够支持消息版本控制,你需要确保这个必要的组件已配置。最简单的实现是这样的:

var bus = RabbitHutch.CreateBus("host=localhost",
services => services.EnableMessageVersioning());

一旦消息版本功能启动,你必须显示的选择你要版本化的消息加入版本控制。

// 这个消息不是被版本化的, 当这个消息被发布时,将和其他消息用同样发布去处理。
public class MyMessage
{
public string Text { get; set; }
} // 这个消息是版本化过的。对于订阅者有两种消息,MyMessageV2和MyMessage
public class MyMessageV2 : MyMessage, ISupersede<MyMessage>
{
public int Number { get; set; }
}

它是怎么工作的?

当你发布一个消息,EasyNetQ通常为这个消息类型创建一个交换机,然后发布这个消息到这个交换机。订阅者创建队列,绑定到这个交换机,因此可以接收任何发布到这个交换机上的消息。

当版本化的消息启用时,EasyNetQ将为每一个继承结构的版本化消息类型创建一个交换机,然后绑定这些交换机在一起。当你发布MyMessageV2消息时,这个消息被发送到MyMessageV2交换机上,并自动向上转发到MyMessage交换机。

当消息被序列化时,EasyNetQ会存储这个消息类型名称到这个消息的Type属性中。这个元数据会连同消息一起发送到任何订阅者,订阅者然后能够用这个元数据来反序列化这个消息。

当版本化消息启用时,EasyNetQ也将存储所有被取代的消息类型到这个消息Header属性中。订阅者将用这个属性查找第一个可用的消息类型去序列化,就算终结点没有最新版本的消息,只要有一个版本,它就能够被反序列化和被处理。

消息版本化指南

  1. 如果不能通过扩展原始消息类型去实现,那么它就不是一个新版本的消息。它是一个新的消息类型。
  2. 如果你不确定,宁可去创建一个新的消息类型,而不是去版本化一个已存在的肖。
  3. 被版本化的消息,不应该在Request/Response中做为消息类型去使用,Request和Response是不同的,即使V2扩展与V1也是不同的。
  4. 版本化的消息不应用于Send/Receive,因为这是有针对性的发送,因为发送者和接受者之间是有依赖的。

反之

  1. 版本化消息支持已经在发布-订阅场景中被开发和测试过。它没有在send-receive 或者 request-response场景中被测试过。在发布-订阅之外其他模式中,风险自负。
  2. 版本化消息支持这个时候还没有扩展到未来的publish场景下。额外的工作已经计划开启了,但是由于潜在的中断可能发生,项目所有者和社区需要一些必要的讨论。
 

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