Go语言中方法和函数的区别
今天看《Go语言实战》发现方法和函数不太一样,写的格式不一样,用法也不一样。所以记一次笔记。
在Go语言中,函数和方法不太一样,有明确的概念区分。其他语言中,比如Java,一般来说,函数就是方法,方法就是函数,但是在Go语言中,函数是指不属于任何结构体、类型的方法,也就是说,函数是没有接收者的;而方法是有接收者的,我们说的方法要么是属于一个结构体的,要么属于一个新定义的类型的。
函数
函数和方法,虽然概念不同,但是定义非常相似。函数的定义声明没有接收者,所以我们直接在go文件里,go包之下定义声明即可。
func main() {
sum := add(1, 2)
fmt.Println(sum)
}
func add(a, b int) int {
return a + b
}
例子中,我们定义了add就是一个函数,它的函数签名是func add(a, b int) int,没有接收者,直接定义在go的一个包之下,可以直接调用,比如例子中的main函数调用了add函数。
例子中的这个函数名称是小写开头的add,所以它的作用域只属于所声明的包内使用,不能被其他包使用,如果我们把函数名以大写字母开头,该函数的作用域就大了,可以被其他包调用。这也是Go语言中大小写的用处,比如Java中,就有专门的关键字来声明作用域private、protect、public等。
/*
提供的常用库,有一些常用的方法,方便使用
*/
package lib
// 一个加法实现
// 返回a+b的值
func Add(a, b int) int {
return a + b
}
如上例子中定义的Add方法就可以被其他包调用。
方法
方法的声明和函数类似,他们的区别是:方法在定义的时候,会在func和方法名之间增加一个参数,这个参数就是接收者,这样我们定义的这个方法就和接收者绑定在了一起,称之为这个接收者的方法。
type person struct {
name string
}
func (p person) String() string{
return "the person name is "+p.name
}
留意例子中,func和方法名之间增加的参数(p person),这个就是接收者。现在我们说,类型person有了一个String方法,现在我们看下如何使用它。
func main() {
p:=person{name:"张三"}
fmt.Println(p.String())
}
调用的方法非常简单,使用类型的变量进行调用即可,类型变量和方法之前是一个.操作符,表示要调用这个类型变量的某个方法的意思。
Go语言里有两种类型的接收者:值接收者和指针接收者。我们上面的例子中,就是使用值类型接收者的示例。
使用值类型接收者定义的方法,在调用的时候,使用的其实是值接收者的一个副本,所以对该值的任何操作,不会影响原来的类型变量。
func main() {
p:=person{name:"张三"}
p.modify() //值接收者,修改无效
fmt.Println(p.String())
}
type person struct {
name string
}
func (p person) String() string{
return "the person name is "+p.name
}
func (p person) modify(){
p.name = "李四"
}
以上的例子,打印出来的值还是张三,对其进行的修改无效。如果我们使用一个指针作为接收者,那么就会其作用了,因为指针接收者传递的是一个指向原值指针的副本,指针的副本,指向的还是原来类型的值,所以修改时,同时也会影响原来类型变量的值。
func main() {
p:=person{name:"张三"}
p.modify() //指针接收者,修改有效
fmt.Println(p.String())
}
type person struct {
name string
}
func (p person) String() string{
return "the person name is "+p.name
}
func (p *person) modify(){
p.name = "李四"
}
只需要改动一下,变成指针的接收者,就可以完成了修改。
在调用方法的时候,传递的接收者本质上都是副本,只不过一个是这个值副本,一是指向这个值指针的副本。指针具有指向原有值的特性,所以修改了指针指向的值,也就修改了原有的值。我们可以简单的理解为值接收者使用的是值的副本来调用方法,而指针接收者使用实际的值来调用方法。
在上面的例子中,有没有发现,我们在调用指针接收者方法的时候,使用的也是一个值的变量,并不是一个指针,如果我们使用下面的也是可以的。
p:=person{name:"张三"}
(&p).modify() //指针接收者,修改有效
这样也是可以的。如果我们没有这么强制使用指针进行调用,Go的编译器自动会帮我们取指针,以满足接收者的要求。
同样的,如果是一个值接收者的方法,使用指针也是可以调用的,Go编译器自动会解引用,以满足接收者的要求,比如例子中定义的String()方法,也可以这么调用:
p:=person{name:"张三"}
fmt.Println((&p).String())
总之,方法的调用,既可以使用值,也可以使用指针,我们不必要严格的遵守这些,Go语言编译器会帮我们进行自动转义的,这大大方便了我们开发者。
不管是使用值接收者,还是指针接收者,一定要搞清楚类型的本质:对类型进行操作的时候,是要改变当前值,还是要创建一个新值进行返回?这些就可以决定我们是采用值传递,还是指针传递。
多值返回
Go语言支持函数方法的多值返回,也就说我们定义的函数方法可以返回多个值,比如标准库里的很多方法,都是返回两个值,第一个是函数需要返回的值,第二个是出错时返回的错误信息,这种的好处,我们的出错异常信息再也不用像Java一样使用一个Exception这么重的方式表示了,非常简洁。
func main() {
file, err := os.Open("/usr/tmp")
if err != nil {
log.Fatal(err)
return
}
fmt.Println(file)
}
如果返回的值,我们不想使用,可以使用_进行忽略。
file, _ := os.Open("/usr/tmp")
多个值返回的定义也非常简单,看个例子。
func add(a, b int) (int, error) {
return a + b, nil
}
函数方法声明定义的时候,采用逗号分割,因为时多个返回,还要用括号括起来。返回的值还是使用return 关键字,以逗号分割,和返回的声明的顺序一致。
可变参数
函数方法的参数,可以是任意多个,这种我们称之为可以变参数,比如我们常用的fmt.Println()这类函数,可以接收一个可变的参数。
func main() {
fmt.Println("1","2","3")
}
可以变参数,可以是任意多个。我们自己也可以定义可以变参数,可变参数的定义,在类型前加上省略号…即可。
func main() {
print("1","2","3")
}
func print (a ...interface{}){
for _,v:=range a{
fmt.Print(v)
}
fmt.Println()
}
例子中我们自己定义了一个接受可变参数的函数,效果和fmt.Println()一样。
可变参数本质上是一个数组,所以我们向使用数组一样使用它,比如例子中的 for range循环。
函数方法还有其他一些知识点,比如painc异常处理,递归等,这些在《Go语言实战》书里也没有介绍,这些基础知识,可以参考Go语言的那本圣经。
Go语言中方法和函数的区别的更多相关文章
- js课程 3-10 js中字符串函数数组函数和其它语言中对应函数的区别和联系是什么
js课程 3-10 js中字符串函数数组函数和其它语言中对应函数的区别和联系是什么 一.总结 一句话总结:js中是对象点方法的形式,这些方法都是对象的方法,而在php.java中却不是这样. 1.j ...
- (转)PHP的语言结构和函数的区别
相信大家经常看到对比一些PHP应用中,说用isset() 替换 strlen(),isset比strlen执行速度快等. 例子: if ( isset($user) ) { //do some thi ...
- PHP的语言结构和函数的区别
相信大家经常看到对比一些PHP应用中,说用isset() 替换 strlen(),isset比strlen执行速度快等. 例子: if ( isset($user) ) { //do some thi ...
- C语言 scanf()和gets()函数的区别
C语言 scanf()和gets()函数的区别 1.相同点:scanf( )函数和gets( )函数都可用于输入字符串 2.不同点:两者在功能上有所区别,具体区别如下: 要实现如下需求“从控制台输入字 ...
- PHP 语言结构(Language constructs)和函数的区别
相信大家经常看到对比一些PHP应用中,说用isset() 替换 strlen(),isset比strlen执行速度快等. 例子: if ( isset($username[5]) ) { // The ...
- exit()与_exit()函数的区别(Linux系统中)
注:exit()就是退出,传入的参数是程序退出时的状态码,0表示正常退出,其他表示非正常退出,一般都用-1或者1,标准C里有EXIT_SUCCESS和EXIT_FAILURE两个宏,用exit(EXI ...
- 引用 exit、return、_exit、_Exit这几个函数的区别
引用 exit.return._exit._Exit这几个函数的区别 一.exit函数和return函数的主要区别是: exit用于在程序运行的过程中随时结束程序,其参数是返回给OS的.也可以这么讲: ...
- JavaScript总结学习一:js中构造函数与普通函数的区别
构造函数不仅只出现在JavaScript中,它同样存在于很多主流的程序语言里,比如c++.Java.PHP等等.与这些主流程序语言一样,构造函数在js中的作业一样,也是用来创建对象时初始化对象,并且总 ...
- 前端笔记之jQuery(上)加载函数的区别&对象&操作HTML/CSS&动画&选择器
一.jQuery简介 1.0 JavaScript编程比较恶心的地方 恶心1:选择元素麻烦,全线兼容的方法只有getElementById()和getElementsByTagName()两个.其他的 ...
随机推荐
- ACM-ICPC 2016 沈阳赛区现场赛 I. The Elder && HDU 5956(斜率DP)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5956 题意:一颗树上每条边有个权值,每个节点都有新闻要送到根节点就是1节点,运送过程中如果不换青蛙就是 ...
- BZOJ 4009: [HNOI2015]接水果 (整体二分+扫描线 树状数组)
整体二分+扫描线 树状数组 具体做法看这里a CODE #include <cctype> #include <cstdio> #include <cstring> ...
- javascript内置对象:Date
JavaScript内置函数:Date时间<script> var today=new Date(); weeks=["日","一",& ...
- hdu 5536 Chip Factory 字典树+bitset 铜牌题
Chip Factory Time Limit: 18000/9000 MS (Java/Others) Memory Limit: 262144/262144 K (Java/Others)T ...
- 2019ICPC上海网络赛 A Lightning Routing I 点分树(动态点分治)+线段树
题意 给一颗带边权的树,有两种操作 \(C~e_i~w_i\),将第\(e_i\)条边的边权改为\(w_i\). \(Q~v_i\),询问距\(v_i\)点最远的点的距离. 分析 官方题解做法:动态维 ...
- Django基础之Session操作
1. 创建一个示例 1.1 第一步 首先创建一个django项目,创建app01, 连接数据库,做好准备工作. 然后在templates目录下创建两个html: login.html负责登录页面: b ...
- MyBatis动态Sql 的使用
Mapper.xml提示: 1:mapper包中新建一个文件:mybatis-3-mapper.dtd 2:在web app libraries/mybatis.jar/org.apache.ibat ...
- 预处理、const、static与sizeof-用#define实现宏并求最大值和最小值
1:实现代码: #define MAX(x,y) (((x)>(y)) ? (x):(y)) #define MIN(x,y) (((x)>(y)) ? (x):(y)) 需要注意的几点: ...
- 使用 suspend 和 resume 暂停和恢复线程
suspend 和 resume 的使用 在 Thread 类中有这样两个方法:suspend 和 resume,这两个方法是成对出现的. suspend() 方法的作用是将一个线程挂起(暂停), r ...
- abstract Factory pattern
1,注意静态工厂(简单工厂模式).工厂方法.抽象工厂的区别 静态工厂是根据客户端传入的参数,使用工厂类来创建相应的产品接口的具体实现子类对象.比如,需要需要创建一个工具类,该工具类是为了调用外部系统, ...