#define用法
1.简单的define定义
#define MAXTIME 1000
一个简单的MAXTIME就定义好了,它代表1000,如果在程序里面写
if(i<MAXTIME)
{
//
}
编译器在处理这个代码之前会对MAXTIME进行处理替换为1000。
这样的定义看起来类似于普通的常量定义CONST,但也有着不同,因为define的定义更像是简单的文本替换,而不是作为一个量来使用,这个问题在下面反映的尤为突出。
2.define的“函数定义”
define可以像函数那样接受一些参数,如下
#define max(x,y) (x)>(y)?(x):(y);
这个定义就将返回两个数中较大的那个,看到了吗?因为这个“函数”没有类型检查,就好像一个函数模板似的,当然,它绝对没有模板那么安全就是了。
但是这样做的话存在隐患,例子如下:
#define Add(a,b) a+b;
在一般使用的时候是没有问题的,但是如果遇到如:c * Add(a,b) * d的时候就会出现问题,代数式的本意是a+b然后去和c,d相乘,但是因为使用了define(它只是一个简单的替换),所以式子实际上变成了
c*a + b*d
另外举一个例子:
#define pin (int*); pin a,b;
本意是a和b都是int型指针,但是实际上变成int* a,b;
a是int型指针,而b是int型变量。
这是应该使用typedef来代替define,这样a和b就都是int型指针了。
所以我们在定义的时候,养成一个良好的习惯,建议所有的层次都要加括号。
3.宏的单行定义
#define A(x) T_##x #define B(x) #@x #define C(x) #x
我们假设:x=1,则有:
A(1)------〉T_1
B(1)------〉'1'
C(1)------〉"1"
(这里参考了 hustli的文章)
3.define的多行定义
define可以替代多行的代码,例如MFC中的宏定义(非常的经典,虽然让人看了恶心)
#define MACRO(arg1, arg2) do { /
/* declarations */ /
stmt1; /
stmt2; /
/* ... */ /
} ) /* (no trailing ; ) */
关键是要在每一个换行的时候加上一个"/"
摘抄自http://www.blog.edu.cn/user1/16293/archives/2005/115370.shtml 修补了几个bug
4.在大规模的开发过程中,特别是跨平台和系统的软件里,define最重要的功能是条件编译。
就是:
#ifdef WINDOWS ...... ...... #endif #ifdef LINUX ...... ...... #endif
可以在编译的时候通过#define设置编译环境
5.如何定义宏、取消宏
//定义宏 #define [MacroName] [MacroValue] //取消宏 #undef [MacroName] //普通宏 #define PI (3.1415926)
带参数的宏
#define max(a,b) ((a)>(b)? (a),(b))
关键是十分容易产生错误,包括机器和人理解上的差异等等。
6.条件编译
#ifdef XXX…
//
(#else)
…
#endif
例如
#ifdef DV22_AUX_INPUT #define AUX_MODE 3 #else #define AUY_MODE 3 #endif #ifndef XXX … (#else) … #endif
7.头文件(.h)可以被头文件或C文件包含;
重复包含(重复定义)
由于头文件包含可以嵌套,那么C文件就有可能包含多次同一个头文件,就可能出现重复定义的问题的。
通过条件编译开关来避免重复包含(重复定义)
例如
#ifndef __headerfileXXX__ #define __headerfileXXX__ … //文件内容 … #endif
此处用
#program once
也可以
#define用法的更多相关文章
- Objective-C #define 用法解析 (转)
原文地址: http://blog.csdn.net/kindazrael/article/details/8108868 Objective-C : #define 用法解析 在 C 语言中,预处理 ...
- c/c++中define用法详解及代码示例
https://blog.csdn.net/u012611878/article/details/52534622 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog. ...
- 【转】 #define用法详解
#define用法详解 1.#define 的作用 在C或C++语言源程序中允许用一个标识符来表示一个字符串,称为“宏”.被定义为“宏”的标识符称为“宏名”.在编译预处理时,对程序中所有出现的“宏 ...
- #define用法集锦
Definition: The #define Directive You can use the #define directive to give a meaningful name to a c ...
- c/c++ define用法
define,无参宏定义的一般形式为:#define 标识符 字符串 外文名 define 词条范围 计算机专业用语 无参一般形式 #define 标识符 字符串 带参一般形式 #define 宏名( ...
- c语言#define用法
01 作用域 预编译作用域限本文全局,如: a.c中定义:#define TEST 1 b.c中定义:#define TEST 2 两者编译不交叉,互不影响. 若需#define TEST作用于a.c ...
- C++中#define用法
http://blog.sina.com.cn/s/blog_686188ef0100klku.html #define是C语言中提供的宏定义命令,其主要目的是为程序员在编程时提供一定的方便,并能在一 ...
- C语言宏定义#define用法
#define是C语言中提供的宏定义命令,其主要目的是为程序员在编程时提供一定的方便,并能在一定程度上提高程序的运行效率,但学生在学习时往往不能 理解该命令的本质,总是在此处产生一些困惑,在编程时误用 ...
- Oracle define用法简介教程
目录 1.define常量用法 2.&和&&符号用法 继上一篇博客Oracle绑定变量学习笔记,再写一篇define变量的简单教程 @ 1.define常量用法 注意:defi ...
- #define用法解析
#define Add(a,b) a+b; 在一般使用的时候是没有问题的,但是如果遇到如: c * Add(a,b) * d 的时候就会出现问题,代数式的本意是a+b然后去和c,d相乘,但是因为使用了 ...
随机推荐
- guava的事件发布订阅功能
事件的重要性,不用说很重要,在很多时候我们做完一个操作的时候,需要告知另外一个对象让他执行相应操作,比如当用户注册成功的时候,需要抛出一个注册成功的事件,那么有监听器捕获到这个事件,完成后续用户信息初 ...
- C#/JAVA 程序员转GO/GOLANG程序员笔记大全(DAY 06)
----------------------------------------- go 并发 // 注解:go 语言天生为程序并发所设计,可以说go的强项就是在cpu并发上的处理. // go 语言 ...
- angularJS---service
service ng的服务是这样定义的: Angular services are singletons objects or functions that carry out specific ta ...
- Math Issues
Oh no, our Math object was "accidently" reset. Can you re-implement some of those function ...
- C++复习9.面向对象编程
C++ 面向对象编程概述 20131001 一些基本概念:封装.继承.组合.虚函数.抽象基类.动态绑定.多态性等等 1.一个笑话:如果坐在后排聊天的同学能够像中间打牌的同学那样安静的话,那么就不会影响 ...
- 五.dbms_transaction(用于在过程,函数,和包中执行SQL事务处理语句.)
1.概述 作用:用于在过程,函数,和包中执行SQL事务处理语句. 2.包的组成 1).read_only说明:用于开始只读事务,其作用与SQL语句SET TRANSACTION READ ONLY完全 ...
- 网关-zuul介绍 第一篇 网关解决的问题
基于网关,我们可以实现 限流,认证,监控,路由 等功能,这样说,我们可能觉得很生硬,那我们反过来推一下, 假如没有网关会怎么样?1 :客户端需要访问多个后端服务,则前端得存储多个后端的地址(ip+po ...
- PHP 中使用explode()函数切割字符串为数组
explode()函数的作用:使用一个字符串分割另一个字符串,打散为数组. 例如: 字符串 $pizza = "第1 第2 第3 第4 第5 第6"; 根据空格分割后:$piece ...
- SpringInAction--Bean参数的自动注入
前面我已经学过了,将一个bean引用注入到另一个bean的属性或构造器参数中,这边指的是将一个对象与另一个对象进行关联. 我们学过的方法是在创建的时候根据new对象的时候,注入参数,如下: @Bean ...
- 桔子桑Blog(小程序)V 0.4
这两天对这个个人博客小程序的UI又作了一些补充,目前看来,小程序的主要功能如下: 1.博客/日常栏目的导航切换 为了避免两个模块的UI上的过于单一,我将两个模块的列表页作了区分: 边距是自适应的(针对 ...