适配器模式(Adpater)
一、适配器模式介绍
适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。
例如:
NBA中的球员来自不同国家,而世界标准语言是英语。那他们不会英语,也不能各自学习所有国家的语言。所以,最好的办法就是请不同的翻译
将这些球员国家的语言翻译成英语。而这些翻译就是适配器
适配器模式分类:
1、类适配器模式(不推荐使用):由于类适配器模式需要多重继承对一个接口对另一个接口进行适配,而C#,Java不支持多重继承。
2、对象适配器模式:采用组合的方式
二、适配器模式代码实现
2.1 类适配器
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/** * 需要被适配的类(各个球员) */ public class Adaptee { public void request(){ System.out.println( "请求通过" ); } } /** * 适配器接口:翻译的一个接口 */ public interface Target { void handleReq(); } /** * 具体的适配器的实现(相当于各国的翻译) */ public class Adapter extends Adaptee implements Target{ //这里需要和被适配对象关联起来:1.继承 2.组合(推荐) private Adaptee adaptee; @Override public void handleReq() { super .request(); } } /** * 测试对象适配器模式 */ public class Client { //说话 public void test1(Target t){ t.handleReq(); } public static void main(String[] args) { Client c = new Client(); Adaptee a = new Adaptee(); Target t = new Adapter(); c.test1(t); } } |
结果是控制台打印:请求通过
2.2 对象适配器
由于类适配器中只能继承一个被需要适配的对象,则不推荐使用。
要使用对象适配器,只需要使用组合即可。修改适配器实现代码
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/** * 需要被适配的类(各个球员) */ public class Adaptee { public void request(){ System.out.println( "请求通过" ); } } /** * 适配器接口:翻译的一个接口 */ public interface Target { void handleReq(); } /** * 具体的适配器的实现(相当于各国的翻译) */ public class Adapter implements Target{ //这里需要和被适配对象关联起来:1.继承 2.组合(推荐) private Adaptee adaptee; //这里使用组合 @Override public void handleReq() { adaptee.request(); } public Adapter(Adaptee adaptee) { //在构造器中构造被适配的对象 super (); this .adaptee = adaptee; } } /** * 测试对象适配器模式 */ public class Client { //说话 public void test1(Target t){ t.handleReq(); } public static void main(String[] args) { Client c = new Client(); Adaptee a = new Adaptee(); Target t = new Adapter(a); //需要传入适配器 c.test1(t); } } |
三、总结
适配器模式应用场景:
java.io.InputStreamReader(InputStream)
java.io.OutputStreamWriter(OutputStream)
参考资料:
大话设计模式(带目录完整版).pdf
HEAD_FIRST设计模式(中文版).pdf
尚学堂_高淇_java300集最全视频教程_【GOF23设计模式】
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