内存可分配的地方有2个: 栈Stack和堆Heap.

内存管理的方式有3种: RAII, 智能指针或者GC. 不推荐自己管理裸指针.

C++的内存管理其实是一个哲学问题: 怎样才能确定一个东西没有被其他地方使用?

原则1: 如果2个并列的栈要共享数据(非成员变量),则共享内存必须分配在堆Heap, 用智能指针或者GC管理.

// func1(), func2() 为2个并列的栈
func()
{
// mem指向的内存由func1()内用new关键字分配, 返回一个智能指针
shared_ptr<Mem> mem = func1(); func2( mem ); // func2()内部使用 mem 也必须嵌套, 不能异步之类
}

多线程也属于并列的栈.

原则2:  如果2个嵌套的栈要共享数据, 则共享内存可分配在栈Stack, 由RAII自动管理.

// func1() 和 func2() 为2个嵌套的栈
func1() {
Mem mem; // 在func1()内分配内存, 退出func1()时RAII自动释放
func2( &mem );
}

原则3:  如果共享数据尺寸太大,则共享内存必须分配在堆Heap, 用智能指针或者GC管理.

无需解释, 栈尺寸有限制.

原则4: 客户端应用使用智能指针, 能得到更好的响应; 服务器应用使用GC, 代码简洁, 稍微停顿无所谓.

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