一个非常简单,但是实用的协程实现,使用Windows的*Fiber函数族(linux可以稍微改一下用*context函数族)。

fco.h

#ifndef _MSC_VER
#error "this fast coroutine library only supports MSVC building chain"
#endif #include <Windows.h>
#include <cstdint>
#include <map> namespace fco {
static constexpr int ERR_NOT_EXIST_CO = -1; enum Status {
READY, // Set up to READY when fco::newco() called
AWAIT, // Set up to AWAIT when fco::yield() called
}; struct Scheduler;
struct Coroutine; struct Coroutine {
void (*task)(Scheduler*, void*);
void* userData;
char status;
LPVOID winFiber;
}; struct Scheduler {
std::map<int, Coroutine*> coroutines;
int currentIdx;
LPVOID main;
}; void __stdcall __entry(LPVOID lpParameter); Scheduler* initialize(); void destroy(Scheduler* s); int newco(Scheduler* scheduler, void (*task)(Scheduler*, void*),
void* userData); void resume(Scheduler* s, int coid); void yield(Scheduler* scheduler); int current(Scheduler* scheduler); } // namespace fco

fco.cpp

#include "fco.h"

// Initialize fco library, return a global scheduler
fco::Scheduler* fco::initialize() {
Scheduler* sched = new Scheduler;
sched->currentIdx = ERR_NOT_EXIST_CO;
sched->main = ConvertThreadToFiber(NULL);
return sched;
} // Release all resources
void fco::destroy(Scheduler* s) {
for (auto& c : s->coroutines) {
DeleteFiber(c.second->winFiber);
}
delete s;
} // This is should NEVER BE called on user land
void __stdcall fco::__entry(LPVOID lpParameter) {
// Execute the task of current coroutine
Scheduler* s = (Scheduler*)lpParameter;
Coroutine* currentCo = s->coroutines[s->currentIdx];
(currentCo->task)(s, currentCo->userData); // Clean up executed task
s->coroutines.erase(s->coroutines.find(s->currentIdx));
s->currentIdx = ERR_NOT_EXIST_CO;
currentCo->status = Status::READY;
DeleteFiber(currentCo->winFiber);
delete currentCo; // Switch to entry function
SwitchToFiber(s->main);
} // Create new coroutine and return an unique identity
int fco::newco(Scheduler* scheduler, void (*task)(fco::Scheduler*, void*),
void* userData) {
Coroutine* co = new Coroutine;
co->task = task;
co->userData = userData;
co->winFiber = CreateFiber(0, __entry, scheduler);
if (co->winFiber == NULL) {
return ERR_NOT_EXIST_CO;
}
co->status = Status::READY;
int newCoId =
scheduler->coroutines.size() != 0
? scheduler->coroutines.end().operator--().operator*().first + 1
: 0;
scheduler->coroutines.insert(std::make_pair(newCoId, co));
return newCoId;
} // Resume suspended coroutine by given coid
void fco::resume(fco::Scheduler* scheduler, int coid) {
if (coid < 0) {
return;
}
Coroutine* co = scheduler->coroutines[coid];
if (co->status == Status::READY || co->status == Status::AWAIT) {
scheduler->currentIdx = coid;
scheduler->coroutines[scheduler->currentIdx]->status = Status::AWAIT;
co->status = Status::READY;
SwitchToFiber(co->winFiber);
}
} // Yield CPU time to main coroutine
void fco::yield(fco::Scheduler* scheduler) {
Coroutine* co = scheduler->coroutines[scheduler->currentIdx];
co->status = Status::AWAIT; scheduler->currentIdx = ERR_NOT_EXIST_CO;
SwitchToFiber(scheduler->main);
} // Get current running coroutine identity
int fco::current(Scheduler* scheduler) { return scheduler->currentIdx; }

example

  • hello world
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <iostream>
#include <vector>
#include "fco.h" void bar(fco::Scheduler* s, void* param) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
std::cout << "world\n";
fco::yield(s);
}
} int main() {
fco::Scheduler* s = fco::initialize();
int barFunc = fco::newco(s, bar, nullptr);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
std::cout << "hello\n";
fco::resume(s, barFunc);
}
fco::destroy(s);
return 0;
}
  • 生产者消费者模型
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <iostream>
#include <vector>
#include "fco.h" std::vector<int> vec; void producer(fco::Scheduler* s, void* param) {
while (vec.size() < 10) {
int resource = rand();
std::cout << "Producing " << resource << "\n";
vec.push_back(resource);
}
fco::resume(s, (int)param);
fco::yield(s);
} void consumer(fco::Scheduler* s, void* param) {
int producerCo = fco::newco(s, producer, (void*)fco::current(s)); while (true) {
while (!vec.empty()) {
int resource = vec.back();
vec.pop_back();
std::cout << "Consuming " << resource << "\n";
}
fco::resume(s, producerCo);
}
} void factory() {
fco::Scheduler* s = fco::initialize();
int consumerCo = fco::newco(s, consumer, nullptr);
fco::resume(s, consumerCo); fco::destroy(s);
} int main() {
srand((int)time(0));
factory();
system("pause");
return 0;
}

基于windows fiber的协程(coroutine)实现的更多相关文章

  1. 协程coroutine

    协程(coroutine)顾名思义就是“协作的例程”(co-operative routines).跟具有操作系统概念的线程不一样,协程是在用户空间利用程序语言的语法语义就能实现逻辑上类似多任务的编程 ...

  2. qemu核心机制分析-协程coroutine

    关于协程coroutine前面的文章已经介绍过了,本文总结对qemu中coroutine机制的分析,qemu 协程coroutine基于:setcontext函数族以及函数间跳转函数siglongjm ...

  3. Python并发编程协程(Coroutine)之Gevent

    Gevent官网文档地址:http://www.gevent.org/contents.html 基本概念 我们通常所说的协程Coroutine其实是corporate routine的缩写,直接翻译 ...

  4. 并发编程协程(Coroutine)之Gevent

    并发编程协程之Gevent Gevent官网文档地址:http://www.gevent.org/contents.html 基本概念 我们通常所说的协程Coroutine其实是corporate r ...

  5. Unity协程(Coroutine)管理类——TaskManager工具分享

    博客分类: Unity3D插件学习,工具分享 源码分析   Unity协程(Coroutine)管理类——TaskManager工具分享 By D.S.Qiu 尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处 ...

  6. (zt)Lua的多任务机制——协程(coroutine)

    原帖:http://blog.csdn.net/soloist/article/details/329381 并发是现实世界的本质特征,而聪明的计算机科学家用来模拟并发的技术手段便是多任务机制.大致上 ...

  7. Lua的多任务机制——协程(coroutine)

    并发是现实世界的本质特征,而聪明的计算机科学家用来模拟并发的技术手段便是多任务机制.大致上有这么两种多任务技术,一种是抢占式多任务(preemptive multitasking),它让操作系统来决定 ...

  8. Unity协程Coroutine使用总结和一些坑

    原文摘自 Unity协程Coroutine使用总结和一些坑 MonoBehavior关于协程提供了下面几个接口: 可以使用函数或者函数名字符串来启动一个协程,同时可以用函数,函数名字符串,和Corou ...

  9. 【Unity】协程Coroutine及Yield常见用法

    最近学习协程Coroutine,参考了别人的文章和视频教程,感觉协程用法还是相当灵活巧妙的,在此简单总结,方便自己以后回顾.Yield关键字的语意可以理解为“暂停”. 首先是yield return的 ...

随机推荐

  1. NodeJS - npm WARN package.json : No repository field:can not open package.json

    最近在研究node.js,在安装npm的时候发现了几个报错,瞬间蒙圈,查找文献基本解决(文献好少呀~  -.-)   一.报错:“can not open  path/path/package.jso ...

  2. &&与||的短路运算

    在谈&&和||两个运算符的短路运算之前,先看一段程序: #include <stdio.h> int main() { , para2 = , para3 = , para ...

  3. 天云CloudStack 改进版

    整体风格   创建区域

  4. Result Grouping / Field Collapsing-结果分组

    WiKi:http://wiki.apache.org/solr/FieldCollapsing Introduction 字段折叠和结果分组是考虑相同solr功能的两种不同的方式. 字段折叠折叠一组 ...

  5. android应用:TVlauncher源码分析之Androidmanifest.json

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="ht ...

  6. Openssl CA.pl命令

    一.简介 CA.pl是证书操作的友好接口,简化了一些相似的证书创建或管理操作 二.语法 CA.pl [-?] [-h] [-help] [-newcert] [-newreq][-newreq-nod ...

  7. 数字图像处理:基于MATLAB的车牌识别项目 标签: 图像处理matlab算法 2017-06-24 09:17 98人阅读 评论(0)

    学过了数字图像处理,就进行一个综合性强的小项目来巩固一下知识吧.前阵子编写调试了一套基于MATLAB的车牌识别的项目的代码.今天又重新改进了一下代码,识别的效果好一点了,也精简了一些代码.这里没有使用 ...

  8. centos7设置、查看、删除环境变量的方法

    centos查看环境变量与设置环境变量在使用过程中很常见,本文整理了一些常用的与环境变量相关的命令,感兴趣的朋友可以参考下希望对你有所帮助 1. 显示环境变量HOME(红色部分代表要输入的命令,不要把 ...

  9. ConfigureAwait(false)避免上下文延续

    之前MVC利用MvcHtmlString封装通用下拉菜单,菜单数据需要从webapi获取,自然用到了 await Http Client.GetAsync(Url)方法,前端 @Html.Select ...

  10. RabbitMQ的四种ExChange

    在message到达Exchange后,Exchange会根据route规则进入对应的Queue中,message可能进入一个Queue也可能进入对应多个Queue,至于进入哪个Queue或者是说哪个 ...