sizeof(类)
类的大小是什么?确切的说,类只是一个类型定义,它是没有大小可言的。 用sizeof运算符对一个类型名操作,得到的是具有该类型实体的大小。首先:我们要知道什么是类的实例化,所谓类的实例化就是在内存中分配一块地址
用sizeof对类名操作,得到的结果是该类的对象在存储器中所占据的字节大小,由于静态成员变量不在对象中存储,因此这个结果等于各非静态数据成员(不包括成员函数)的总和加上编译器额外增加的字节。后者依赖于不同的编译器实现,C++标准对此不做任何保证。
确定类大小的几个原则:
- 为类的非静态成员数据的类型大小之和
- 有编译器额外加入的成员变量的大小,用来支持语言的某些特性(如:指向虚函数的指针)
- 为了优化存取效率,进行的边缘调整
- 与类中的构造函数,析构函数以及其他的成员函数无关
下面分情况讨论:
编译器:vs2013
1. 空类
#include <iostream>
using namespace std; class A{}; int main()
{
cout << sizeof(A) << endl;
system("pause");
}
输出:1
C++标准规定类的大小不为0,空类的大小为1,当类不包含虚函数和非静态数据成员时,其对象大小也为1。这就是我们刚才所说的实例化的原因(空类同样可以被实例化),每个实例在内存中都有一个独一无二的地址,为了达到这个目的,编译器往往会给一个空类隐含的加一个字节,这样空类在实例化后在内存得到了独一无二的地址
2. 简单类
使用sizeof求这种简单类,结果和求结构体的sizeof是一样的,需要考虑偏移和对齐。要注意的是static变量不属于类的一部分,如果类中定义了static变量,求sizeof时可以忽略它们。
#include <iostream>
using namespace std; class A
{
int a;
};
class B
{
char a;
};
class C
{
int a;
char b;
}; int main()
{
cout << sizeof(A) << endl;
cout << sizeof(B) << endl;
cout << sizeof(C) << endl;
system("pause");
}
输出:
4 sizeof(int)
1 sizeof(char)
8 sizeof(int) + sizeof(char)(考虑对齐)
3. 带虚函数的类
虚函数放在虚表中,类中定义了虚函数,需要存放一个指向虚表的指针
如果在类中声明了虚函数(不管是1个还是多个),那么在实例化对象时,编译器会自动在对象里安插一个指针指向虚函数表VTable,在32位机器上,一个对象会增加4个字节来存储此指针,它是实现面向对象中多态的关键。而虚函数本身和其他成员函数一样,是不占用对象的空间的
#include <iostream>
using namespace std; class A
{
int a;
virtual void fun(){}
virtual void fun1(){}
virtual void fun3(){}
}; int main()
{
cout << sizeof(A) << endl;
system("pause");
}
输出
8 sizeof(int) + sizeof(虚表指针)
4. 普通继承(父类不含虚函数)
#include <iostream>
using namespace std; class A
{
int num;
char str;
};
class B : public A
{
char str2;
int num2;
}; int main()
{
cout << sizeof(A) << endl;
cout << sizeof(B) << endl;
system("pause");
}
输出:
8 sizeof(类A)
16 sizeof(类A) + sizeo(类B)
一般来说,普通继承的空间计算结果应当是sizeof(基类)+sizeof(派生类),然后考虑对齐,内存空间必须是类中数据成员所占用最大空间的整数倍。不过这是一般情况,具体怎么算要看编译器,codeblocks把类B看成12,因为把str2和str放在一起了
5.普通继承(父类含虚函数)
#include <iostream>
using namespace std; class A
{
int num;
virtual void fun(){}
};
class B : public A
{
int num2;
}; int main()
{
cout << sizeof(A) << endl;
cout << sizeof(B) << endl;
system("pause");
}
输出:
8 sizeof(类A)
12 sizeof(类A) + sizeo(类B)
6. 普通继承(含虚函数的子类普通继承含虚函数的父类)
这个要注意的一点是,虽然子类和父类都包含虚函数, 但它们存放于同一个虚表中,因此只需要一个指针
#include <iostream>
using namespace std; class A
{
int num;
virtual void fun(){}
};
class B : public A
{
int num2;
virtual void fun1(){}
}; int main()
{
cout << sizeof(A) << endl;
cout << sizeof(B) << endl;
system("pause");
}
输出:
8 sizeof(int) + sizeof(指针)
12 sizeof(int) + sizeof(int) + sizeof(指针) (继承后只有一个虚表)
7. 子类虚继承父类
sizeof(子类)=sizeof(基类)+sizeof(虚表指针)+sizeof(子类数据成员) 此外,如果子类和基类都有虚函数,各自用各自的虚表
#include <iostream>
using namespace std; class A
{
int num;
};
class B : virtual public A
{
int num2;
}; int main()
{
cout << sizeof(A) << endl;
cout << sizeof(B) << endl;
system("pause");
}
输出:
4
12 sizeof(A) + sizeof(B) + sizeof(虚继承指针)
#include <iostream>
using namespace std; class A
{
int num;
virtual void fun(){}
};
class B : virtual public A
{
int num2;
virtual void fun1(){}
}; int main()
{
cout << sizeof(A) << endl;
cout << sizeof(B) << endl;
system("pause");
}
输出:
8
20 sizeof(A) + sizeof(B) + sizeof(虚继承指针) + sizeof(A类虚表指针) + sizeof(B类虚表虚指针)
8. 多重虚继承
虚继承存在的意义就是为了减少内存开销和二义性,实现对象共享。
#include <iostream>
using namespace std; class A
{
int num;
};
class B : virtual public A
{
int num2;
}; class C : virtual public A
{
int num3;
}; class D : public B, public C
{
int num4;
}; int main()
{
cout << sizeof(A) << endl;
cout << sizeof(B) << endl;
cout << sizeof(C) << endl;
cout << sizeof(D) << endl;
system("pause");
}
输出:
4
12
12
24
D中包含a,b,c,d四个数据成员,还包含两个指向虚基类A的指针,这种情况下,VS和CB都没有将两个指针合为一个。这种情况也可以这样考虑,sizeof(D)=sizeof(B)+sizeof(C),但由于是虚继承,虚基类A中数据成员a只需要保留一份,而我们算了两次,所以还需要减去A的数据成员,所以公式应当是sizeof(D)=sizeof(D的非静态数据成员) + sizeof(B)+sizeof(C)-sizeof(A的非静态数据成员)。
参考资料:http://blog.csdn.net/szchtx/article/details/10254007
sizeof(类)的更多相关文章
- sizeof(类名字)
析构函数,跟构造函数这些成员函数,是跟sizeof无关的,因为我们的sizeof是针对实例,而普通成员函数,是针对类体的,一个类的成员函数,多个实例也共用相同的函数指针,所以自然不能归为实例的大小. ...
- 全面总结sizeof的用法(定义、语法、指针变量、数组、结构体、类、联合体、位域位段)
一.前言 编译环境是vs2010(32位). <span style="font-size:18px;">#include<iostream> #inclu ...
- sizeof与类,继承,virtual的种种
对虚继承层次的对象的内存布局,在不同编译器实现有所区别. 首先,说说GCC的编译器. 它实现比较简单,不管是否虚继承,GCC都是将虚表指针在整个继承关系中共享的,不共享的是指向虚基类的指针. clas ...
- sizeof与类,继承,virtual的种种(整理)
对虚继承层次的对象的内存布局,在不同编译器实现有所区别. 首先,说说GCC的编译器. 它实现比较简单,不管是否虚继承,GCC都是将虚表指针在整个继承关系中共享的,不共享的是指向虚基类的指针. clas ...
- class类的sizeof计算
class no_virtual { public: void fun1() const{} int fun2() const { return a; } private: int a; } clas ...
- 【c++内存分布系列】单独一个类
首先要明确类型本身是没有具体地址的,它是为了给编译器生成相应对象提供依据.只有编译器生成的对象才有明确的地址. 一.空类 形如下面的类A,类里没有任何成员变量,类的sizeof值为1. #includ ...
- Java类的继承与多态特性-入门笔记
相信对于继承和多态的概念性我就不在怎么解释啦!不管你是.Net还是Java面向对象编程都是比不缺少一堂课~~Net如此Java亦也有同样的思想成分包含其中. 继承,多态,封装是Java面向对象的3大特 ...
- C/C++面试题集锦(一)
C/C++面试题集锦(一) */--> C/C++面试题集锦(一) 在类的头文件中进行声明然后在定义文件中实现有什么意义? 一方面使类的实现只编译一次,提高编译效率:另一方面可以实现类的接口和实 ...
- C++ 继承之虚继承与普通继承的内存分布
仅供互相学习,请勿喷,有观点欢迎指出~ class A { virtual void aa(){}; }; class B : public virtual A { ]; //加入一个变量是为了看清楚 ...
随机推荐
- SDWebImage的使用说明
1. 在需要的地方导入头文件 #import "UIImageView+WebCache.h" webCache:网络缓存,几乎目前所有的浏览器都有一个内置的缓存,它们通常利用客户 ...
- AtCoder Grand Contest 031 B - Reversi(DP)
B - Reversi 题目链接:https://atcoder.jp/contests/agc031/tasks/agc031_b 题意: 给出n个数,然后现在你可以对一段区间修改成相同的值,前提是 ...
- HDU 3605 最大流+状态压缩
Escape Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total Subm ...
- mac命令行配置网络
mac命令行配置网络今天终于找到了Mac OS X通过命令行修改ip的方式了,记录如下: 修改mac地址,重启后失效sudo ifconfig en0 lladdr d0:67:e5:2e:07:f1 ...
- bzoj 4378: [POI2015]Logistyka ——树桩数组+离散化
Description 维护一个长度为n的序列,一开始都是0,支持以下两种操作:1.U k a 将序列中第k个数修改为a.2.Z c s 在这个序列上,每次选出c个正数,并将它们都减去1,询问能否进行 ...
- Spring Session加Redis(山东数漫江湖)
session是一个非常常见的概念.session的作用是为了辅助http协议,因为http是本身是一个无状态协议.为了记录用户的状态,session机制就应运而生了.同时session也是一个非常老 ...
- VMware 12安装虚拟机Mac OS X 10.10使用小技巧(虚拟机Mac OS X 10.10时间设置,虚拟机Mac OS X 10.10通过代理上网,Mac OS X 10.10虚拟机优化,VMware虚拟机相互复制)
1:修改Mac OS 系统时间 2:Mac OS系统 通过代理上网 VMware 12安装Mac OS X 10.10虚拟机优化心得 虚拟显卡硬伤,所以必须要优化下才能用,优化的原则就是能精简的精简, ...
- ubuntu 玩转 nodejs
安装nginx 首先添加nginx_signing.key(必须,否则出错) $ wget http://nginx.org/keys/nginx_signing.key $ sudo apt-key ...
- 深入理解 JavaScript(五)
根本没有“JSON 对象”这回事! 前言 写这篇文章的目的是经常看到开发人员说:把字符串转化为 JSON 对象,把 JSON 对象转化成字符串等类似的话题,所以把之前收藏的一篇老外的文章整理翻译了一下 ...
- es6异步操作
异步编程对 JavaScript 语言太重要.JavaScript 只有一根线程,如果没有异步编程,根本没法用,非卡死不可. ES6 诞生以前,异步编程的方法,大概有下面四种. 回调函数 事件监听 发 ...