为什么叫threadloca变量呢,经过大量的查资料发现threadlocal并不是之前理解的控制线程用的东西,它其实也属于一类变量,只不过是线程的局部变量,它的作用就是实现线程间对该变量的唯一线程调用,我认为这类似于对一个普通共享资源变量加synchronized,不过通常用到threadlocal的地方总是一类共享资源,通过threadlocal的修饰之后,这类变量(像线程池连接,事务这类型的变量)在同一时刻只能被单一的线程访问。这就像synchronized 修饰过的代码块一样,不过换成了变量,也相当于在初始化变量的时候用synchronized修饰下(应该就是在给变量赋值的时候加上synchronized修饰)。

threadlocal的作用就是实现线程间线程变量的安全。

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