Docker在最近很火,而作为Docker的开发语言-Go也再次被大家提到。

已经使用Docker一段时间了,但是对于源码,尤其是其开发语言Go却一直是一知半解。

最近准备利用空余时间从Docker源代码入手来学习一下Go,同时对Docker的实现也希望可以提高一个层次。

有兴趣的可以一起讨论,学习。

准备工作:

1. Docker源代码https://github.com/docker/docker (版本1.1.2)

2. 安装开发工具LiteIDE, 这个是官方的Go语言的IDE

3. Go语言的官网http://golang.org/ (现在这个已经被墙了,如果想访问的话,可以通过vpn或者goagent来实现,网上可以搜到很多关于goagent的配置,这就不细说了)

Docker命令

Docker pull xxx  //下载image的命令。

对应的go文件

docker/graph/pull.go

讲解代码

import (
... "github.com/docker/docker/engine"
...
) func (s *TagStore) CmdPull(job *engine.Job) engine.Status {

(s *TagStore)  这个的意思是说对类型TagStore定义一个方法,名称为CmdPull

job *engine.Job  是方法的输入参数,类型为engine.Job

engine.Status  是方法的返回参数,类型为engine.Status

上面设计到3种类型,但是TagStore直接使用,而Job和Status通过engine.的方式来获得,为什么呢?

因为TagStore和当前的方法处于同一package下,都是package graph

而Job和Status处于package engine下(docker/engine/job.go),所以带有包名,而且需要通过import引入对应的文件

TagStore这个结构的定义(docker/graph/tags.go)

type TagStore struct {
path string
graph *Graph
Repositories map[string]Repository
sync.Mutex
// FIXME: move push/pull-related fields
// to a helper type
pullingPool map[string]chan struct{}
pushingPool map[string]chan struct{}
}

定义一个类型名为TagStore的结构。

    store := &TagStore{
path: abspath,
graph: graph,
Repositories: make(map[string]Repository),
pullingPool: make(map[string]chan struct{}),
pushingPool: make(map[string]chan struct{}),
}

声明并定义( 使用 ":=" )了一个类型为TagStore的变量,变量名为store。

回顾:

1. 讲解了函数的定义

2. 讲解了struct的定义和初始化

这一篇就先讲这么多,由于精力和时间有限,所以基本是用到什么写什么,不会像很多教程那样详细。

有不理解的地方还需自己查找资料,也可以直接留言大家一起讨论。

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