如你所知在Anroid N 中,系统添加了多个级别的密度值供用户选择。

系统的默认的值就是 ro.sf.lcd_density

同时其他级别的默认值的大小基础也是以默认值为基础,然后乘以不同的比例得到。

例如下:

http://androidxref.com/7.1.1_r6/xref/frameworks/base/packages/SettingsLib/src/com/android/settingslib/display/DisplayDensityUtils.java

141 if (numLarger > 0) {

142 final float interval = (maxScale - 1) / numLarger;

143 for (int i = 0; i < numLarger; i++) {

144 // Round down to a multiple of 2 by truncating the low bit.

145 final int density = ((int) (defaultDensity * (1 + (i + 1) * interval))) & ~1;

146 if (currentDensity == density) {

147 currentDensityIndex = curIndex;

148 }

149 values[curIndex] = density;

150 entries[curIndex] = res.getString(SUMMARIES_LARGER[i]);

151 curIndex++;

152 }

153 }

以上代码是计算高于默认级别的各个密度的大小。

当然如何当前的密度等于某一个级别的密度值,那么就记录下对应的索引值。

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