高考完了,重新做码农。要转c++。

按照粉书什么的。果然要告别p党了呢。

第一部分 语言篇

第一章:程序输入

主要是一些输入输出格式。

#include<cstdio>

输出:

printf();

“%d”输出整数

\n过行

“%.1f”输出实数

d、f前面加数字小数点相当于p中writeln(::)之类的语法啦

奇怪的是

#include<cstdio>

int main()

{

printf("%f\n",3/2);

return 0;

}

输出结果为0……c++把整数实数分的很清?

数学库

#include<cmath>

什么的背一背,里面的exp估计已经用了快速幂(c++的优越?)

变量

随时随地申请变量!但觉得还是像p一样写在前面不容易错&……

一些变量类型

常量就在前面加const

读入

scanf("%d%d",&a,&b);

每个变量前加&什么的

赋值什么的才不需要加冒号……

If语句

If else什么的

||是or &&是and

第二章,循环

For (初始条件;条件;调整)

for (int i=1;i<=100;i++)

三个都可以放空(这也太随意了);

Continue;直接到下一次循环;

Break;跳出循环;

While (条件)跟p没啥区别

Do{循环}while(条件)跟repeat没啥区别;

小工具

#include<ctime>

(double)clock()/CLOCK_PER_SEC;输出运行时间

读文本

Freopen(“input.in”,“r”,stdin);

Freopen(“output.out”,”w”,stdout);

第三章 数组

下标从0开始到maxn-1

数组复制

#include<cstring>

Memcpy(b,a,sizeof(int)*k);复制前k个

Memcpy(b,a,sizeof(a)); 全部

Memset(a,0,sizeof(a));

字符数组=字符串,

读入scanf("%s",s);不需要&

关于c++函数

Strlen(s)=length()

Typedef struct{ double x,y;}point;

一个名为point的类型

形参

Void swap(int *a,int*b)

{

Int t=*a;*a=*b;*b=t;

}

&a是变量a的地址,可以当指针用

*a 是指针a的值,

Int*a是指针a的变量类型?

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