1.IOC简介

IOC(Inversion of Control), 控制反转

DI (Dependency Injection),依赖注入

IOC的基本概念是:不创建对象,但是描述创建它们的方式。在代码中不直接与对象和服务连接,但在配置文件中描述哪一个组件需要哪一项服务。容器负责将这些联系在一起。

2.Unity引入

3.创建单例模式容器类

using Microsoft.Practices.Unity;
using Microsoft.Practices.Unity.Configuration;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Configuration;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace UnityIocTest
{
/// <summary>
/// Unity IOC单例模式
/// </summary>
public class UnitySingleton
{
//单例
private static UnitySingleton instance; //ioc容器
public IUnityContainer container; //获取单例
public static UnitySingleton getInstance()
{
if (instance == null || instance.container == null)
{
string configFile = "Unity.config";
var fileMap = new ExeConfigurationFileMap { ExeConfigFilename = configFile };
//从config文件中读取配置信息
Configuration configuration = ConfigurationManager.OpenMappedExeConfiguration(fileMap, ConfigurationUserLevel.None);
//获取指定名称的配置节
UnityConfigurationSection section = (UnityConfigurationSection)configuration.GetSection("unity");
instance = new UnitySingleton()
{
//container = new UnityContainer().LoadConfiguration((UnityConfigurationSection)ConfigurationManager.GetSection("unity"), "MyContainer")
container = new UnityContainer().LoadConfiguration(section, "MyContainer")
//container = new UnityContainer()
};
//instance.container.RegisterType<IExampleClass, ExampleClass>();
}
return instance;
} //IOC注入实体
public static T GetInstanceDAL<T>()
{
return getInstance().container.Resolve<T>();
}
}
}

此处是将Unity config配置单独成一个文件,方便管理。

4.添加IOC相关类

接口类

public interface IExampleClass
{
void DoHelloWord();
}

具体实现类

    public class ExampleClass : IExampleClass
{
public void DoHelloWord()
{
Console.WriteLine("Hello Word!");
}
}

实现类扩展

    public class DIExampleClass
{
//属性注入
[Dependency]
public IExampleClass example { get; set; } private IExampleClass testInject; public void DoWork()
{
example.DoHelloWord();
testInject.DoHelloWord();
} //方法注入
[InjectionMethod]
public void Initialize(IExampleClass instance)
{
testInject = instance;
}
}

 

5.添加配置文件Unity.config

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<configSections>
<section name="unity" type="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection,Microsoft.Practices.Unity.Configuration" />
</configSections>
<unity>
<!--定义类型别名-->
<aliases>
<add alias="IExampleClass" type="UnityIocTest.IExampleClass,UnityIocTest" />
<add alias="ExampleClass" type="UnityIocTest.ExampleClass,UnityIocTest" />
</aliases>
<!--容器-->
<container name="MyContainer">
<!--映射关系-->
<!--<register type="IExampleClass" mapTo="ExampleClass"></register>-->
<register type="UnityIocTest.IExampleClass,UnityIocTest" mapTo="UnityIocTest.ExampleClass,UnityIocTest"></register>
</container>
</unity>
</configuration>

 

6.函数调用

    class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//var dao = UnitySingleton.GetInstanceDAL<IExampleClass>();
var dao = UnitySingleton.GetInstanceDAL<DIExampleClass>();
dao.DoWork();
Console.ReadLine();
}
}

 

7.结果显示

Hello Word!

Hello Word!

.NET Unity IOC框架使用实例的更多相关文章

  1. 今天研究Unity Ioc 框架

    今天研究Unity Ioc 框架,被自己坑了两个多小时. 运行就报错,反反复复检查了很多次,配置文件,代码都没有问题,也从新写了好几遍. 最后仔细看报错消息才知道,config文件没有生成到目录……… ...

  2. MVC4 基于 Unity Ioc 框架的 ControllerFactory

    首先引入Untiy框架. 可以在NuGet程序包 管理器中直接安装. 新建 继承DefaultControllerFactory  的UnityControllerFactory: 重写虚方法GetC ...

  3. Unity Ioc框架简单例子

    IOC:英文全称:Inversion of Control,中文名称:控制反转,它还有个名字叫依赖注入(Dependency Injection).作用:将各层的对象以松耦合的方式组织在一起,解耦,各 ...

  4. .NET领域最为流行的IOC框架之一Autofac WebAPI2使用Autofac实现IOC属性注入完美解决方案 AutoFac容器初步

    .NET领域最为流行的IOC框架之一Autofac   一.前言 Autofac是.NET领域最为流行的IOC框架之一,微软的Orchad开源程序使用的就是Autofac,Nopcommerce开源程 ...

  5. 使用Microsoft的IoC框架:Unity来对.NET应用进行解耦

    1.IoC/DI简介 IoC 即 Inversion of Control,DI 即 Dependency Injection,前一个中文含义为控制反转,后一个译为依赖注入,可以理解成一种编程模式,详 ...

  6. IOC框架之 Unity 入门

    十年河东,十年河西,莫欺少年穷 学无止境,精益求精 Unity是什么? Unity是patterns & practices团队开发的一个轻量级.可扩展的依赖注入容器,具有如下的特性: 1. ...

  7. 【.NET6+WPF】WPF使用prism框架+Unity IOC容器实现MVVM双向绑定和依赖注入

    前言:在C/S架构上,WPF无疑已经是"桌面一霸"了.在.NET生态环境中,很多小伙伴还在使用Winform开发C/S架构的桌面应用.但是WPF也有很多年的历史了,并且基于MVVM ...

  8. Unity IOC/DI使用

    一.IOC介绍 IOC(Inversion of Control),中文译为控制反转,又称为“依赖注入”(DI =Dependence Injection) IOC的基本概念是:不创建对象,但是描述创 ...

  9. Unity Ioc 依赖倒置及Untity AOP被动拦截/自动拦截

    各位博友金安,首先声明这是一篇转载的博客,原文链接:https://www.cnblogs.com/scottpei/archive/2013/01/08/2851087.html 十年河东,十年河西 ...

随机推荐

  1. repo搭建

    [root@op-yum01]# cat /home/work/yumdata/rsync-reposync.sh #!/bin/bash #Purpose: Sync centos7 repos v ...

  2. Maximum splitting(规律,数论)

    You are given several queries. In the i-th query you are given a single positive integer ni. You are ...

  3. js调试中打印语句

    document.write(); console.log(); window.alert();

  4. C语言小总结

    1.函数 有时程序中要多次实现某一功能,就需要多次重复编写实现此功能的代码,这使程序不精练.因此需要模块化程序设计的思想. 函数的返回值要匹配,若函数有返回值可以不接受,但是函数没有返回值不能接受. ...

  5. UIImageView笔记

    image的伸缩变换 最好是image和imageview的size一致.如果不一致,最终的效果由imageView的contentMode和image的属性共同决定. 如果image没有cap in ...

  6. 程序设计中的dry原则

    DRY:dont repeat yourself 假设一个逻辑(代码块)会重复两次或者以上,应该写成函数被调用 为什么呢,实际上,我们处处可见重复性的代码.这除了增加工作量之外,还会增加维护难度. d ...

  7. [转] 在Jenkins Pipeline DSL中 遍历 groovy list

    [From] https://stackoverflow.com/questions/36360097/iterating-a-groovy-list-in-jenkins-pipeline-dsl ...

  8. telent三种认证及vlan简单划分

    实验一 telent三种认证方式登录 实验拓扑图如下: 操作过程: 1.认证模式为none R1操作:       1.system-view进入系统试图2.telnet server enable开 ...

  9. 2019.4.4 盒模型&定位&浮动

    盒模型 盒模型 除了图片表单元素之外,基本所有标签都可以看做一个盒子 盒模型的要素 父子关系之间用padding 兄弟关系之间用margin margin padding border 后面跟的值的顺 ...

  10. 百度ECharts数据绑定诀窍

    百度Echarts的功能还是蛮好用的.. 不能说多好但是也不次.. 下边就分享一些数据绑定经验..对在处理过程中的思路有一些帮助... 报表里用的最多的可以说是 饼状图和柱形图.. 饼状图里当然是包括 ...