[置顶] Unity2d引入新功能SpriteAtlas,Sprite新的图集方式
孙广东 2017.8.3
http://blog.csdn.NET/u010019717










[SerializeField]private SpriteAtlas _weaponAtlas = null;

//WeaponAtlas中精灵个数
int spriteCount = _weaponAtlas.spriteCount;
//sprite
Sprite[] spriteArray = new Sprite[spriteCount];
//spriteArray得到数组
_weaponAtlas.GetSprites(spriteArray);

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