代理模式

  代理模式是一种设计模式,提供了对目标对象的另外的访问方式。即通过代理访问目标对象。

   好处:可以再目标对象实现的基础上,增加额外的功能的操作。扩展目标对象的功能,而不改变现有的功能逻辑。

1、静态代理

    保存数据到数据库。Dao直接保存。添加事务。

    代理对象,要实现与目标对象一样的接口。

    优点:可以做到不修改目标对象功能的前提下,对目标对象进行拓展。

    缺点:因为代理对象需要实现与目标对象相同的接口,会有很多代理类,一旦接口增加方法,目标对象与代理对象都需要维护。

2、动态代理

3、Cglib代理

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