new/delete和malloc/free的区别


  • 扩容操作:

对于malloc是有一个realloc函数对应用于扩容的;

对于new,只能再new一个,for循环赋值过去,把原来的delete掉;

  • 对于 对象:

malloc只进行空间的申请,不调用构造函数初始化对象。free也不会调用析构函数。

这段代码什么也不会输出。

#include <iostream>
using namespace std; class A {
public:
int x;
A() {
x = ;
cout << "constructor." << endl;
}
~A() {
cout << "destructor." << endl;
}
};
int main() {
A *a = (A *)malloc(sizeof(A));
free(a);
return ;
}

使用new操作符的三个步骤:

  1. 调用operator new() 函数 分配用于存储 相应对象的  指定大小的 内存空间。
  2. 调用 构造函数。
  3. 返回指向该对象的指针(malloc返回的是void *指针)。

使用delete操作符的两个步骤:

  1. 调用 析构函数。
  2. 调用operator delete() 函数释放内存空间。

    PS:上次用C++写单链表,还因为 1 出了错,X_X。

        ~LNode() {
    LNode *p = this->next;
    while (p) {
    LNode *t = p->next;
    delete p;
    p = t;
    }
    }
  • new/delete可以进行重载

C++对new/delete函数进行了很多类型的重载,通常底层是用malloc/free来实现的。


其他还有一些我们已经当成习惯的区别:

  • 在处理数组时,free(array); delete[] array;
  • 内存分配失败,new会抛出异常,malloc会返回NULL,所以一般用malloc后面都会加 if ( ..... == NULL )
  • 一个是C语言的库函数,需要#include<malloc.h>;一个是关键字。
  • 对于C语言程序(*.c文件),只能使用malloc/free。
  • 使用new操作符申请内存分配时无须指定内存块的大小,编译器会根据类型信息自行计算。而malloc则需要显式地指出所需内存的尺寸。

此外还有一些

    node* n1 = (node*)malloc(sizeof(node));//只会分配内存空间
//对于下面两个,如果没重写了默认构造函数,则它们是没有区别的
//如果没有自己重写默认构造函数(当然也没有写构造函数),则new node只是分配内存空间,new node()会调用默认构造函数
node* n2 = new node;
node* n3 = new node();

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