var e=ev||event;

e.cancelBubble=true;
document.documentElement   html
document.body                          body
【所以写的时候一定要加document.documentElement.scrollTop】
e.clientX;//鼠标在可视取中的x坐标。
e.clientY//鼠标在可是去中的y坐标。
 
//不兼容【不用】
e.pageX;//鼠标在页面中的x坐标。
e.pageY;//鼠标在页面中的y坐标。
 
e.keyCode
e.ctrlKey
e.altKey
e.shiftKey
e.preventDefault 阻止默认事件,addEventListener绑定时。
 
e.detail    //火狐下滚轮滚动结果
e.wheeldelta//其他浏览器下滚轮滚动
 
e.target
e.srcElement
e.toElement
e.fromElement
 
function $(fn){
if(document.addEventListener){
document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){
fn();
},false)
}else{
document.attachEvent('onreadystatechange',function(){
if(document.readyState=='complete'){
fn();
}
});
}
}
事件委托

1、给未来元素加事件。

oUl.onclick=function(ev){
var oEvent = ev||event;
var oSrc = oEvent.srcElement||oEvent.target;
if(oSrc.tagName!='A')return;
oUl.removeChild(oSrc.parentNode);
};
 
2、提高性能。
 
oEvent.srcElement:    在哪个元素上触发的。//兼容性:兼容ie和chrome
oEvent.target:    兼容火狐的事件委托。//兼容高版本浏览器。
oEvent.target.tagName//获取点击的标签名
 
//放大镜bug修复;
oEvent.toElement//判断移除到谁上。输出到哪的元素。//不兼容
oEvent.relatedTarget//兼容火狐
 
oEvent.fromElement//判断移除到谁上。输出到哪的元素。//不兼容
oEvent.relatedTarget//兼容火狐
 
obj.contains('b');//a是否包含b//完全兼容;
 
    div移除的时候是body
 
3、onmouseover和onmouseout的bug导致放大镜在ie写有闪烁。
      //onmouseenter  onmouseleave   解决了over和out的bug. 据说不稳定。
        解决方式。
        oEvent.toElement//判断移除到谁上。输出到哪的元素。//不兼容
        oEvent.relatedTarget//兼容火狐
 
4、页面加载之后执行。【DOMready】
    window.onload
                    执行的很慢。
                        html css js img flash.....之后【所有的资源加载完成后】。
        更灵活
   document.onreadystatechange//当加载状态改变。【低版本浏览器】,用时间绑定的方式加
        document.readyState:
        状态1:interactive;//状态正在开始。
        状态2:complete//事件准备完成。
        
   DOMContentLoaded【高版本浏览器】

  

  

 

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