从这篇文章起开始正式进入正题啦,本文将较为简单的介绍一下变量以及常量。变量,顾名思义,就是可以变的量,常量那么久相反了,常常不变的量就叫常量。_(¦3」∠)

变量

在 Java 中,任何一个变量都得有他的 “种族”(类型)。所以每当你创造一个变量的时候,就需要告诉编译器,它是哪个“种族” 的~

类型 变量名 [ = 值];

》1. 创建这个变量的过程叫声明变量
》2. 第一次给值的这个变量叫初始化
》3. 每一句代码的后面都得加; 结尾,不支持中文
虽然说起名字这种事情是大家的自由,但是 Java 为了防止它不认识你起的名字,也有一些条件限制((2)篇编码规范中有提及)。大驼峰小驼峰就不在细说,这里说一说基本要求:只能以$、字母、下划线、数字来进行组合,且必须遵守命名规范第一条。详情见 java 基础(2)——命名规范(1)
for example:

变量 错误原因
1a 不能以数字开头
$a/a$ 不能以美元符号开头或结尾
_a/a_ 不能以下划线开头或结尾
a*/Hello Ahan 不能有除 $_字母数字外任何字符,空格也不行哦
213 不能为纯数字
public 不能用关键字(上节有解释关键字哈)

变量的数据类型

说到变量的 “种族”,那就得详解一下变量的八种基本变量类型 le~

序号 类型 名称 字节 范围 默认值 说明
0 byte 字节 1 字节 -128~127 0 存储一个字节数据, 超过范围报错
1 short 短整型 2 字节 -2-15~215-1 0 兼容性考虑,一般很少使用到
2 int 整型 4 字节 -2-31~231-1 0 存储整数,常用。
3 long 长整型 8 字节 -2-63~263-1 0 存储长整数,long 性变量后面常加上 L
4 float 单精度浮点型 4 字节 1.4013E-45~3.4028E+38 0.0F 存储浮点数(浮点型通常是小数)后面可带 F 用以区分
5 double 双精度浮点型 8 字节 4.9E-324~1.7977E+308 0.0D 存储浮点数,后面可带 D 用以区分
6 char 字符型 2 字节 0~216-1 '\u0000' 存储一个字符
7 boolean 布尔型 1 字节 true,flase flase 存储一个逻辑变量 (true,false)

注意:这里序号是从 0 开始,一般计算机语言都从 0 开始哦,养成这个习惯吧~
另外: 1 字节 = 8 位,215 = 32768

代码测试

上面的表可能看着比较冷酷无情 (/ω\),我们用代码执行一下看看到底上面说的有没有假话吧~

  • byte
// byte的用法
byte a = 100;
System.out.println("byte变量的值为:" + a);

输出:

反例:

【报错:java.lang.Error】
  • short
// short的用法
short s = 400;
System.out.println(s);
  • int
// int的用法
int a = 1;
System.out.println(a);
  • long
// long的用法
long a = 100L;
System.out.println(a);
  • float
// float的用法
float a = 100;
System.out.println("float输出结果是" + a);

输出结果:

 

因为定义的为浮点型,所以这里输出的值是 100.0
那么我们需要注意的是直接定义float a = 100.0;这个是错误的。

 
【报错:java.lang.Error】

为什么呢?我们接着看下一个变量。

  • double
// double的用法
double a = 100;
System.out.println("double输出结果是" + a);

输出结果:

 

然后我们看看 100.0~

 

诶?好像 double 可以了,那么这就说明小数在 Java 中是默认为双精度的浮点型存储。那么问题又来了,我就想要个 float 的单精度怎么办?
So easy~

 

这时候就很简单了,只需要告诉它我这个是 float 型的就 OK 啦~

  • char
// char的用法
char a = '我';
char b = 'c';
System.out.println(a + "-" +b);
char c = 99;
System.out.println("c=="+c);

输出结果:

有个奇怪的输出冒出来了啊喵,为啥 99 变成 c 了呢?这就涉及到了编码的问题惹,Java 用的是 Unicode 编码(包含 8 位的 ASCII 编码),所以 99 会被转成相应的字符了~ 那这里就附上 ASCII 编码的表格以做记录吧~

 
字符编码表 - DEC 为十进制

以上,阿里嘎多,20190405 from ahanwhite。

Java基础(3)——变量的更多相关文章

  1. Java基础:变量、常量、作用域

    JAVA基础:变量.常量.作用域 变量:可以变化的量.Java是强类型语言,每个变量都必须声明类型. Java变量是程序中最基本的存储单元,要素包括变量名,类型和作用域. //类变量 static s ...

  2. Java基础-成员变量与局部变量

    Java基础-成员变量与局部变量 1.什么是成员变量与局部变量? public class Student {   String name;   int high;   public void stu ...

  3. Java基础之变量

    Java基础之变量 目录 Java基础之变量 1.变量概述 1.1 为什么需要变量 1.2 简单理解 1.3 变量使用注意事项 1.4 程序中+号的使用 1.5 Java数据类型 1.6 整数类型 1 ...

  4. Java基础(变量、运算符)

    第2天 Java基础语法 今日内容介绍 u 变量 u 运算符 第1章 变量 1.1 变量概述 前面我们已经学习了常量,接下来我们要学习变量.在Java中变量的应用比常量的应用要多很多.所以变量也是尤为 ...

  5. java基础——各种变量你晕了不?

    java 中的变量大致分为 成员变量 和 局部变量 两大类. 成员变量:     在类体里面定义的变量称为成员变量.     假设该成员变量有 static keyword修饰.则该成员变量称为 静态 ...

  6. 再回首,Java温故知新(六):Java基础之变量

    变量在所有的编程语言中都有,属于最最基础的部分,学习这部分基本不分语言,变量可分为成员变量和局部变量 Java中变量的声明格式如下,修饰符如果不加,默认是default,关于修饰符,我们会在后续讲到, ...

  7. Java基础总结--变量、运算符总结

    ---变量基本概述----变量作用:就是用来存储数据变量的声明:变量类型 变量名;变量类型---区分不同类型的数据,变量名--按名访问变量变量名(规则):见名识意,第一个字母小写后面驼峰规则变量的作用 ...

  8. java基础(3):变量、运算符

    1. 变量 1.1 变量概述 前面我们已经学习了常量,接下来我们要学习变量.在Java中变量的应用比常量的应用要多很多.所以变量也是尤为重要的知识点! 什么是变量?变量是一个内存中的小盒子(小容器), ...

  9. Java基础(变量数&常量&据类型&类型转换)

    什么是变量: 变量就是一个不固定的数值,它随时会改变,就像银行卡里存的钱一样会变动. 变量的格式:1  数据类型 变量名=变量值:  2  数据类型 变量名: 变量名=变量值: 变量的三大要素:1变量 ...

  10. java基础(四) -变量类型

    在Java语言中,所有的变量在使用前必须声明.声明变量的基本格式如下: type identifier [ = value][, identifier [= value] ...] ; 格式说明:ty ...

随机推荐

  1. 在线编辑器Ckeditor (1) - php (30)

    在线编辑器 在线编辑器也称之为所见即所得编辑器,是一种常见的html源码编辑器. 所见即所得:用户在输入的时候,不论是格式和是样式都能被系统原封不动的保存,最后在查看的时候,可以按照用户输入的原来的结 ...

  2. mongodb 备份脚本

    ###############备份脚本#!/bin/bash basepath="/data/backup/dump$(date +%Y%m%d%H%M%S)" if [ ! -d ...

  3. 使用textarea标签代替input标签可以实现输入框的大小调节,自动换行,滚动条显示

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  4. Markdown入门简介

    参考 http://sspai.com/25137 作者: Te_Lee 文章来源: 少数派 Markdown入门简介(使用工具Haroopad) 一.使用的工具----haroopad(http:/ ...

  5. linux系统解决boot空间不足

    有时候更新Linux系统是会碰到boot空间不足的错误,原因基本上是安装时boot空间设置问题可以通过删除旧的内核来释放boot空间. ubuntu: 1.查看当前使用内核版本号       unam ...

  6. 【Qt开发】实现系统托盘,托盘菜单,托盘消息

    概述 系统托盘就是在系统桌面底部特定的区域显示运行的程序.windows在任务栏状态区域,linux在布告栏区域.应用程序系统托盘功能,是比较普遍的功能,本篇将详细的介绍如何实现该功能. 演示Demo ...

  7. spring与shiro配置详解

    1.加入shiro相关依赖的jar包 pom.xml部分内容如下: <dependency> <groupId>org.apache.shiro</groupId> ...

  8. (转)MySQL主主互备结合keepalived实现高可用

    MySQL主主互备结合keepalived实现高可用 原文:http://7424593.blog.51cto.com/7414593/1741717 试验环境: master:192.168.1.2 ...

  9. $scope作用域与依赖注入

    一.$scope与$rootscope作用域 $scope下的数据作为该控制器下的数据moduel,只有在该控制器下才能够访问:而$rootScope则可以可以再任何有效的地方访问到,这个有效的地方指 ...

  10. eclipse自定义代码注释

    效果如下: 自定义注释的方法: