先谈谈我的理解:异常处理机制可以说是让我们编写的程序运行起来更加的健壮,无论是在程序调试、运行期间发生的异常情况的捕获,都提供的有效的补救动作,任何业务逻辑都会存在异常情况,这时只需要记录这些异常情况,抛出异常,绝不能生吞异常,不要再finally中处理返回值。

先丢个问题:请对比 Exception 和 Error,另外,运行时异常与一般异常有什么区别?


经典回答

Exception 和 Error 都是继承了 Throwable 类,在 Java 中只有 Throwable 类型的实例才可以被抛出(throw)或者捕获(catch),它是异常处理机制的基本组成类型。

Exception 和 Error 体现了 Java 平台设计者对不同异常情况的分类。

Exception 是程序正常运行中,可以预料的意外情况,可能并且应该被捕获,进行相应处理。

Error 是指在正常情况下,不大可能出现的情况,绝大部分的 Error 都会导致程序(比如 JVM 自身)处于非正常的、不可恢复状态。既然是非正常情况,所以不便于也不需要捕获,常见的比如 OutOfMemoryError 之类,都是 Error 的子类。

Exception 又分为可检查(checked)异常不检查(unchecked)异常,可检查异常在源代码里必须显式地进行捕获处理,这是编译期检查的一部分。前面我介绍的不可查的 Error,是 Throwable 不是 Exception。

不检查异常就是所谓的运行时异常,类似 NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsException 之类,通常是可以编码避免的逻辑错误,具体根据需要来判断是否需要捕获,并不会在编译期强制要求。

分析

分析 Exception 和 Error 的区别,是从概念角度考察了 Java 处理机制。总的来说,还处于理解的层面。

我们在日常编程中,如何处理好异常是比较考验功底的,我觉得需要掌握两个方面。

第一,理解 ThrowableExceptionError 的设计和分类。比如,掌握那些应用最为广泛的子类,以及如何自定义异常等。

你了解Error、Exception或者RuntimeException?

画了一个简单的类图,并列出来典型例子,可以给你作为参考,至少做到基本心里有数。

这里也可以思考下:NoClassDefFoundError 和 ClassNotFoundException 有什么区别?

第二,理解 Java 语言中操作 Throwable 的元素和实践。掌握最基本的语法是必须的,如 try-catch-finally 块,throw、throws 关键字等。与此同时,也要懂得如何处理典型场景。

异常处理代码比较繁琐,比如我们需要写很多千篇一律的捕获代码,或者在 finally 里面做一些资源回收工作。随着 Java 语言的发展,引入了一些更加便利的特性,比如 try-with-resources 和 multiple catch,具体可以参考下面的代码段。在编译时期,会自动生成相应的处理逻辑,比如,自动按照约定俗成 close 那些扩展了 AutoCloseable 或者 Closeable 的对象。

try (BufferedReader br = new BufferedReader(…);
BufferedWriter writer = new BufferedWriter(…)) {// Try-with-resources
// do something
catch ( IOException | XEception e) {// Multiple catch
// Handle it
}

知识扩展

前面谈的大多是概念性的东西,下面我来谈些实践中的选择,我会结合一些代码用例进行分析。

先开看第一个吧,下面的代码反映了异常处理中哪些不当之处?

try {
// 业务代码
// …
Thread.sleep(1000L);
} catch (Exception e) {
// Ignore it
}

这段代码作为一段实验代码,它是没有任何问题的,但是在产品代码中,通常都不允许这样处理。你先思考一下这是为什么呢?

我们先来看看[printStackTrace()][1]尤其是对于分布式系统,如果发生异常,但是无法找到堆栈轨迹(stacktrace),这纯属是为诊断设置障碍。所以,最好使用产品日志,详细地输出到日志系统里。的文档,开头就是“Prints this throwable and its backtrace to the standard error stream”。问题就在这里,在稍微复杂一点的生产系统中,标准出错(STERR)不是个合适的输出选项,因为你很难判断出到底输出到哪里去了。

尤其是对于分布式系统,如果发生异常,但是无法找到堆栈轨迹(stacktrace),这纯属是为诊断设置障碍。所以,最好使用产品日志,详细地输出到日志系统里。

我们接下来看下面的代码段,体会一下Throw early, catch late 原则。

public void readPreferences(String fileName){
//...perform operations...
InputStream in = new FileInputStream(fileName);
//...read the preferences file...
}

如果 fileName 是 null,那么程序就会抛出 NullPointerException,但是由于没有第一时间暴露出问题,堆栈信息可能非常令人费解,往往需要相对复杂的定位。这个 NPE 只是作为例子,实际产品代码中,可能是各种情况,比如获取配置失败之类的。在发现问题的时候,第一时间抛出,能够更加清晰地反映问题。

我们可以修改一下,让问题“throw early”,对应的异常信息就非常直观了。

public void readPreferences(String filename) {
Objects. requireNonNull(filename);
//...perform other operations...
InputStream in = new FileInputStream(filename);
//...read the preferences file...
}

至于“catch late”,其实是我们经常苦恼的问题,捕获异常后,需要怎么处理呢?最差的处理方式,就是我前面提到的“生吞异常”,本质上其实是掩盖问题。如果实在不知道如何处理,可以选择保留原有异常的 cause 信息,直接再抛出或者构建新的异常抛出去。在更高层面,因为有了清晰的(业务)逻辑,往往会更清楚合适的处理方式是什么。

有的时候,我们会根据需要自定义异常,这个时候除了保证提供足够的信息,还有两点需要考虑:

  • 是否需要定义成 Checked Exception,因为这种类型设计的初衷更是为了从异常情况恢复,作为异常设计者,我们往往有充足信息进行分类。

  • 在保证诊断信息足够的同时,也要考虑避免包含敏感信息,因为那样可能导致潜在的安全问题。如果我们看 Java 的标准类库,你可能注意到类似 java.net.ConnectException,出错信息是类似“ Connection refused (Connection refused)”,而不包含具体的机器名、IP、端口等,一个重要考量就是信息安全。类似的情况在日志中也有,比如,用户数据一般是不可以输出到日志里面的。

业界有一种争论(甚至可以算是某种程度的共识),Java 语言的 Checked Exception 也许是个设计错误,反对者列举了几点:

  • Checked Exception 的假设是我们捕获了异常,然后恢复程序。但是,其实我们大多数情况下,根本就不可能恢复。Checked Exception 的使用,已经大大偏离了最初的设计目的。

  • Checked Exception 不兼容 functional 编程,如果你写过 Lambda/Stream 代码,相信深有体会。

从性能角度来审视一下 Java 的异常处理机制,这里有两个可能会相对昂贵的地方:

  • try-catch 代码段会产生额外的性能开销,或者换个角度说,它往往会影响 JVM 对代码进行优化,所以建议仅捕获有必要的代码段,尽量不要一个大的 try 包住整段的代码;与此同时,利用异常控制代码流程,也不是一个好主意,远比我们通常意义上的条件语句(if/else、switch)要低效。
  • Java 每实例化一个 Exception,都会对当时的栈进行快照,这是一个相对比较重的操作。如果发生的非常频繁,这个开销可就不能被忽略了。

所以,对于部分追求极致性能的底层类库,有种方式是尝试创建不进行栈快照的 Exception。这本身也存在争议,因为这样做的假设在于,我创建异常时知道未来是否需要堆栈。问题是,实际上可能吗?小范围或许可能,但是在大规模项目中,这么做可能不是个理智的选择。如果需要堆栈,但又没有收集这些信息,在复杂情况下,尤其是类似微服务这种分布式系统,这会大大增加诊断的难度。

当我们的服务出现反应变慢、吞吐量下降的时候,检查发生最频繁的 Exception 也是一种思路。关于诊断后台变慢的问题,我会在后面的 Java 性能基础模块中系统探讨。

今天,我从一个常见的异常处理概念问题,简单总结了 Java 异常处理的机制。并结合代码,分析了一些普遍认可的最佳实践,以及业界最新的一些异常使用共识。最后,我分析了异常性能开销,希望对你有所帮助。

谈谈你对Java异常处理机制的理解的更多相关文章

  1. Java异常处理机制 —— 深入理解与开发应用

    本文为原创博文,严禁转载,侵权必究! Java异常处理机制在日常开发中应用频繁,其最主要的不外乎几个关键字:try.catch.finally.throw.throws,以及各种各样的Exceptio ...

  2. 【转】深入理解java异常处理机制

    深入理解java异常处理机制 ; int c; for (int i = 2; i >= -2; i--) { c = b / i; System.out.println("i=&qu ...

  3. JAVA 异常处理机制

    主要讲述几点: 一.异常的简介 二.异常处理流程 三.运行时异常和非运行时异常 四.throws和throw关键字 一.异常简介 异常处理是在程序运行之中出现的情况,例如除数为零.异常类(Except ...

  4. Java 异常处理机制和集合框架

    一.实验目的 掌握面向对象程序设计技术 二.实验环境 1.微型计算机一台 2.WINDOWS操作系统,Java SDK,Eclipse开发环境 三.实验内容 1.Java异常处理机制涉及5个关键字:t ...

  5. java异常处理机制 (转载)

    java异常处理机制 本文来自:曹胜欢博客专栏.转载请注明出处:http://blog.csdn.net/csh624366188 异常处理是程序设计中一个非常重要的方面,也是程序设计的一大难点,从C ...

  6. 如何正确使用Java异常处理机制

    文章来源:leaforbook - 如何正确使用Java异常处理机制作者:士别三日 第一节 异常处理概述 第二节 Java异常处理类 2.1 Throwable 2.1.1 Throwable有五种构 ...

  7. Java异常处理机制及两种异常的区别

    java异常处理机制主要依赖于try,catch,finally,throw,throws五个关键字.   try 关键字后紧跟一个花括号括起来的代码块,简称try块.同理:下面的也被称为相应的块. ...

  8. 谈谈我对Java中CallBack的理解

    谈谈我对Java中CallBack的理解 http://www.cnblogs.com/codingmyworld/archive/2011/07/22/2113514.html CallBack是回 ...

  9. Java类加载机制的理解

    算上大学,尽管接触Java已经有4年时间并对基本的API算得上熟练应用,但是依旧觉得自己对于Java的特性依然是一知半解.要成为优秀的Java开发人员,需要深入了解Java平台的工作方式,其中类加载机 ...

随机推荐

  1. ORACLE NLS_LENGTH_SEMANTICS 参数的用途

    NLS_LENGTH_SEMANTICS参数是一个专为创建CHAR和VARCHAR2两种字符型的列时,指定使用的字节长度,还是使用字符长度的定义方式,有byte和char两种值,默认为byte. 当设 ...

  2. vlc源码分析(六) 调用OpenMAX硬解码H.265

    H.265(HEVC)编码格式能够在得到相同编码质量视频的前提下,使用相当于H.264(AVC)一半的存储容量,虽然H.265的算法复杂度比H.264高一个数量级,但是硬件水平在不断提高,因此H.26 ...

  3. nRF5 SDK for Mesh(八) Exploring Mesh APIs using light switch example,使用 灯开关 案例探索BLE mesh 的APIS

    Exploring Mesh APIs using light switch example The light switch example is meant to showcase the API ...

  4. 面试 : C语言 功底 被 鄙视了

    第一道:被鄙视 的 C语言语法问题 请看 下面 程序 : 错误程序: void GetMemory( char *p ){ p = (char *) malloc( 100 );}void Test( ...

  5. 删除gitlab上的分支

    好久没有更新了, 今天记录一下删除gitlab上的分支的操作 登录仓库后, 依次点击: project --> home --> Readme --> repository --&g ...

  6. ES module 实现方式

    随着js社区不断发展,js功能更加强大,细数js的几种 module 方式. 整理了七种模块化方式 1.作为新手,练习小的demo,比较喜欢的方式.不适合大的项目. <!--html--> ...

  7. Tarjan算法初探(2):缩点

    接上一节 Tarjan算法初探(1):Tarjan如何求有向图的强连通分量 Tarjan算法一个非常重要的应用就是 在一张题目性质在点上性质能够合并的普通有向图中将整个强连通分量视作一个点来把整张图变 ...

  8. linux 学习第十四天(Apache安装、基于ip、基于域名、基于端口配置)

    一.虚拟主机 A.基于IP地址  B.基于域名  C.基于端口号 复习yum仓库挂载 mkdir /media/cdrom mount /dev/cdrom /media/cdrom/ vim /et ...

  9. 【Linux】管理文件系统

    文件系统概念: 文件系统是指文件的组织与管理结构,是一个有关于磁盘中各种有用信息的记录——即是保存以下信息的结构记录表 当前所使用磁盘的容量信息 磁盘的可用信息,包括已占用和剩余的空间: 文件与目录的 ...

  10. 在linux系统中用docker搭建ss

    首先呢,你的先有一台自己的服务器把,这个就不多赘述了,我自己买了一台国外的VPS. 一.docker的安装 首先我们来看下服务器的版本信息: cat /etc/redhat-release //Cen ...