移动前端开发viewport
1.viewport的概念
能在移动设备上正常显示那些传统的为桌面浏览器设计的网站宽度
2.css中的1px并不等于移动设备的1px
在iphone3上,一个css像素确实是等于一个屏幕物理像素的。后来随着技术的发展,移动设备的屏幕像素密度越来越高,从iphone4开始,苹果公司便推出了所谓的Retina屏,分辨率提高了一倍,变成640x960,但屏幕尺寸却没变化,这就意味着同样大小的屏幕上,像素却多了一倍,这时,一个css像素是等于两个物理像素的。
设备物理像素和设备独立像素的比例,也就是 devicePixelRatio = 物理像素 / 独立像素。css中的px就可以看做是设备的独立像素,所以通过devicePixelRatio,我们可以知道该设备上一个css像素代表多少个物理像素。例如,在Retina屏的iphone上,devicePixelRatio的值为2,也就是说1个css像素相当于2个物理像素
3.layout viewport
移动设备的默认情况下把viewport设为一个较宽的值,如980px;如下图) layout viewport的宽度可以通过 document.documentElement.clientWidth 来获取
4.visual viewport的宽度可以通过window.innerWidth 来获取
5.ideal viewport(理想宽度)
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0, user-scalable=no" />
该meta标签的作用是让当前viewport的宽度等于设备的宽度,同时不允许用户手动缩放。
所有的iphone的ideal viewport宽度都是320px
meta viewport有6个属性
width | 设置layout viewport的宽度 |
initial-scale | 设置页面的初如始缩放值,为一个数字,可以带小数 |
minimum-scale | 允许用户的最小缩放值 |
maximum-scale | 允许用户的最大缩放值 |
user-scalable | 是否允许用户进行缩放,值为"no"或"yes" |
height | 设置layout viewport的高度,属性不重要,很少用 |
6.总结
为什么需要有理想的viewport呢?比如一个分辨率为320x480的手机理想viewport的宽度是320px,而另一个屏幕尺寸相同但分辨率为640x960的手机的理想viewport宽度也是为320px,那为什么分辨率大的这个手机的理想宽度要跟分辨率小的那个手机的理想宽度一样呢?这是因为,只有这样才能保证同样的网站在不同分辨率的设备上看起来都是一样或差不多的。实际上,现在市面上虽然有那么多不同种类不同品牌不同分辨率的手机,但它们的理想viewport宽度归纳起来无非也就 320、360、384、400等几种,都是非常接近的,理想宽度的相近也就意味着我们针对某个设备的理想viewport而做出的网站,在其他设备上的表现也不会相差非常多甚至是表现一样的。
移动前端开发viewport的更多相关文章
- 前端开发必备!Emmet使用手册
介绍 Emmet (前身为 Zen Coding) 是一个能大幅度提高前端开发效率的一个工具: 基本上,大多数的文本编辑器都会允许你存储和重用一些代码块,我们称之为"片段".虽然片 ...
- 移动web页面前端开发总结
移动web在当今的发展速度是一日千里,作为移动领域的门外汉,在这段时间的接触后,发现前端开发这一块做一个小小的总结. 1.四大浏览器内核 1.Trident (IE浏览器) :因为在早期IE占有大量的 ...
- Front End Developer Questions 前端开发人员问题(二)CSS 后续
问题来源:http://markyun.github.io/2015/Front-end-Developer-Questions/ 31.视差滚动效果,如何给每页做不同的动画?(回到顶部,向下滑动要再 ...
- web前端开发学习路径图
第一阶段 WEB前端工程师课程 HTML语句,HTML页面结构.css语法.style属性.link和style标签.id属性.等HTML语句中的相关属性: 通过Dreamweaver制作出跨越平台限 ...
- webApp前端开发技巧总结
自Iphone和Android这两个牛逼的手机操作系统发布以来,在互联网界从此就多了一个新的名词-WebApp(意为基于WEB形式的应用程序,运行在高端的移动终端设备.我相信各位童鞋应该和我一个样子, ...
- HTML5+CSS3前端开发资源整合
HTML5+CSS3前端开发资源整合 推个广告 个人网站:http://www.51pansou.com HTML5视频下载:HTML5视频 HTML5源码下载:HTML5源码 meta相关: & ...
- 移动平台WEB前端开发技巧汇总
原文 :http://uecss.com/mobile-platform-web-front-end-development-skills-summary.html 开发者们都知道在高端智能手机系统中 ...
- 移动平台3G手机网站前端开发布局技巧
本文转载至:移动平台3G手机网站前端开发布局技巧汇总 - 前端开发-武方博 您或许正在或准备参与一个WepApp项目,您或许正在Google搜索mobile development相 关的文章,您或许 ...
- 指尖下的js ——多触式web前端开发之一:对于Touch的处理
指尖下的js ——多触式web前端开发之一:对于Touch的处理 水果公司的那些small and cute的设备给我们提供了前所未有的用户体验.当用户在iphone和ipad上运指如飞的时候,那些使 ...
随机推荐
- Entity Framework应用:管理并发
理解并发 并发管理解决的是允许多个实体同时更新,实际上这意味着允许多个用户同时在相同的数据上执行多个数据库操作.并发是在一个数据库上管理多个操作的一种方式,同时遵守了数据库操作的ACID属性(原子性. ...
- oracle权限详解
一.权限分类:系统权限:系统规定用户使用数据库的权限.(系统权限是对用户而言). 实体权限:某种权限用户对其它用户的表或视图的存取权限.(是针对表或视图而言的). 二.系统权限管理:1.系统权限分类: ...
- android tab之间滑动切换界面功能
1. onTouchListener(); //捕捉touch事件,比如说onDown 需要将可滑动的控件加上两个方法:(1)view.setOnTouch ...
- vector、map删除当前记录
map<string, string> sMap; map<string, string>::iterator iter; for(iter = sMap.begin();it ...
- linux基础知识的总结
例如以下内容是我对linux基础知识的总结,由于本人在初期学习linux的时候走了不少的弯路,对于基础的掌握耗费了不少的时间,所以为了后来者对linux的基础部分有个清晰的了解,特对基础知识进行了总结 ...
- par函数usr参数-控制坐标系的范围
在R语言中,会根据数据的范围自动计算x轴和y轴的范围,举个例子 比如绘制一个1到5的散点图:代码示例: plot(1:5, 1:5) 生成的图片如下: 从图片中我们可以看到,x轴的起始位置比1要小,终 ...
- CentOS 6.5 下Vim 配置图解
分享个CentOS 6.5 下Vim 配置图文详解,希望对大家有所帮助. 1. 登录并进入你常用的用户名下,查看其主目录 命令: # su xxx $ cd xxx $ ls -a 2.查看并建立目录 ...
- 上传文件到 Sharepoint 的文档库中和下载 Sharepoint 的文档库的文件到客户端
文件操作应用场景: 如果你的.NET项目是运行在SharePoint服务器上的,你可以直接使用SharePoint服务器端对象模型,用SPFileCollection.Add方法 http://msd ...
- How many virtual users do I need? 计算需要的vuser
基本公式:--------English:Total Transations = TPS * Vuser==>Vuser = Total Transations / TPS=========== ...
- mysql通过mysql_install_db初始化数据目录时使用--user选项的作用是什么?
需求描述: mysql数据库通过mysql_install_db初始化数据目录时,使用了--user选项,这里记录下该参数的作用 参数解释: 1.--user的作用:就是以哪个操作系统用户来执行mys ...