次小生成树(poj1679)
| Time Limit: 1000MS | Memory Limit: 10000K | |
| Total Submissions: 20737 | Accepted: 7281 |
Description
Definition 1 (Spanning Tree): Consider a connected, undirected graph G = (V, E). A spanning tree of G is a subgraph of G, say T = (V', E'), with the following properties:
1. V' = V.
2. T is connected and acyclic.
Definition 2 (Minimum Spanning Tree): Consider an edge-weighted, connected, undirected graph G = (V, E). The minimum spanning tree T = (V, E') of G is the spanning tree that has the smallest total cost. The total cost of T means the sum of the weights on all
the edges in E'.
Input
triple (xi, yi, wi), indicating that xi and yi are connected by an edge with weight = wi. For any two nodes, there is at most one edge connecting them.
Output
Sample Input
2
3 3
1 2 1
2 3 2
3 1 3
4 4
1 2 2
2 3 2
3 4 2
4 1 2
Sample Output
3
Not Unique!
题意:判断最小生成树是否唯一;
分析:最小生成树的值和次小生成树的值相等则不唯一;
程序:
#include"stdio.h"
#include"string.h"
#define inf 100000000
#define M 1111
int G[M][M],maxd[M][M],use[M],dis[M],pre[M],vis[M][M];
int max(int a,int b)
{
return a>b?a:b;
}
int min(int a,int b)
{
return a<b?a:b;
}
int dij(int u,int n)
{
int ans=0,i,j;
memset(use,0,sizeof(use));
memset(maxd,0,sizeof(maxd));//记录不在任意两点在在生成树的路径中的最长边
memset(vis,0,sizeof(vis));//标记边是否在生成树里面
for(i=1;i<=n;i++)
{
dis[i]=G[u][i];
pre[i]=u;//记录父节点
}
dis[u]=0;
use[u]=1;
for(i=1;i<n;i++)
{
int mini=inf;
int tep=-1;
for(j=1;j<=n;j++)
{
if(!use[j]&&dis[j]<mini)
{
mini=dis[j];
tep=j;
}
}
if(tep==-1)break;
use[tep]=1;
vis[tep][pre[tep]]=vis[pre[tep]][tep]=1;
ans+=mini;
for(j=1;j<=n;j++)
{
if(!use[j]&&dis[j]>G[tep][j])
{
dis[j]=G[tep][j];
pre[j]=tep;
}
if(j!=tep)
maxd[tep][j]=maxd[j][tep]=max(mini,maxd[pre[tep]][j]);//更新
}
}
return ans;
}
int main()
{
int T,m,n,i,j;
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
scanf("%d%d",&n,&m);
for(i=1;i<=n;i++)
for(j=1;j<=n;j++)
G[i][j]=inf;
while(m--)
{
int a,b,c;
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
if(G[a][b]>c)
G[a][b]=G[b][a]=c;
}
int ans=dij(1,n);
int cnt=inf;
for(i=1;i<=n;i++)
{
for(j=i+1;j<=n;j++)
{
if(G[i][j]<inf&&vis[i][j]==0)
{
cnt=min(cnt,ans+G[i][j]-maxd[i][j]);
}
}
}
if(ans==cnt)
printf("Not Unique!\n");
else
printf("%d\n",ans);
}
return 0;
}
次小生成树(poj1679)的更多相关文章
- 次小生成树(POJ1679/CDOJ1959)
POJ1679 首先求出最小生成树,记录权值之和为MinST.然后枚举添加边(u,v),加上后必形成一个环,找到环上非(u,v)边的权值最大的边,把它删除,计算当前生成树的权值之和,取所有枚举加边后生 ...
- POJ1679 The Unique MST[次小生成树]
The Unique MST Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 28673 Accepted: 10239 ...
- POJ1679(次小生成树)
The Unique MST Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 36692 Accepted: 13368 ...
- POJ1679(次小生成树)
The Unique MST Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 24201 Accepted: 8596 D ...
- POJ1679 The Unique MST【次小生成树】
题意: 判断最小生成树是否唯一. 思路: 首先求出最小生成树,记录现在这个最小生成树上所有的边,然后通过取消其中一条边,找到这两点上其他的边形成一棵新的生成树,求其权值,通过枚举所有可能,通过这些权值 ...
- POJ1679 The Unique MST 【次小生成树】
The Unique MST Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 20421 Accepted: 7183 D ...
- poj1679次小生成树入门题
次小生成树求法:例如求最小生成树用到了 1.2.4这三条边,总共5条边,那循环3次的时候,每次分别不用1.2.4求得最小生成树的MST,最小的MST即为次小生成树 如下代码maxx即求最小生成树时求得 ...
- POJ1679 The Unique MST —— 次小生成树
题目链接:http://poj.org/problem?id=1679 The Unique MST Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total S ...
- POJ-1679 The Unique MST,次小生成树模板题
The Unique MST Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Description Given a connected undirec ...
随机推荐
- Javascript实用代码片段(译)
原文:http://www.bestdesigntuts.com/10-time-saving-javascript-code-snippets-for-web-developers 1. 同高或同宽 ...
- linux -- 进程管理和作业控制
一. 作业控制 1. 直接将命令放到后台"执行": & [root @test /root ]# command & 范例: [root @test /root] ...
- linux -- 查看Ubuntu命令行调用的文件
which 如: 输入:which reboot 输出:/sbin/reboot 输入:which shutdown -h now 输出:/sbin/shutdown
- linux(十一)之初始化文件
前面写了很多linux的知识,其实很多都是命令的,所以要去多多的练习才能学的更好,加油为了好工作. 要么现在懒惰,未来讨饭.要么现在努力,未来惬意. 一.初始化文件概述 1.1.概述 系统初始化文件是 ...
- jquery轻量级富文本编辑器Trumbowyg
html: <!DOCTYPE html> <html lang="zh-cn"> <head> <meta http-equiv=&qu ...
- NGUI之Toggle实现单选框
一:使用步骤——创建一个checkboxes 1.首先在UI Root下建立一个Sprite,设置一张贴图,当作按钮的背景. 然后为其添加碰撞组件和Toggle组件 2.为第一个Sprite建立一个子 ...
- 继承MonoBehaviour类的优缺点和相关报错
Unity3D文档里虽然说所有脚本继承MonoBehaviour类,但如果你想自定义类,就可以不用继承MonoBehaviour,但是这个类只能调用其中的方法和属性,无法拖到场景的物体中使用. 所有从 ...
- C语言中文件目录(一正二反)斜杠
正斜杠unix“/” linux,安卓,苹果都是 windows是两个反斜杠“\\”,但现在也兼容了可以使用正斜杠“/”
- angularJs 页面{{xxx}}使用三目运算符
<td>{{::item.sex=='w'?'女':'男'}}</td>,记得引号.也可以不用::,用不用::的区别,自行百度
- 安装并配置ROS环境1
ros学习之路(原创博文,转载请标明出处-周学伟http://www.cnblogs.com/zxouxuewei/) 一.ros核心教程 1.安装并配置ROS环境: 注意: 学习这节课之前请按 ...