JavaScript5中有6种基本数据类型:undefined、null、布尔值(Boolean)、字符串(String)、数值(Number)、对象(Object)

ES6中新引入一种原始数据类型:Symbol,表示独一无二的值。ES5中对象属性名都是字符串,比较容易造成属性名冲突。比如,当你使用了一个他人提供的对象,你想为这个对象添加一个新的方法,新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突,如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的就好了,这样就从根本上防止属性名的冲突。这就是 ES6 引入Symbol的原因。

在JavaScript中,有些类型是复制了值,有些是复制了引用:

原始值(复制值)

null

undefined

Boolean

Number

String

对象(复制引用)

Object

Array

Function

原始值:当我们把这些初始值赋给了变量的时候, 我们 复制了值 .

var a = ;

var b = a;

a = ;

console.log(a); //
console.log(b); // 5 // 这也同样适用于 string, boolean, null, undefined

对象:

var a = {};
var b = a; a.a = ; console.log(a); // {a: 1}
console.log(b); // {a: 1}

对于数组也是复制引用:

var a = [];
var b = a; a.push(); console.log(a); // [1]
console.log(b); // [1]
console.log(a === b); // true

关于[10]===[10]的例子

console.log([]===[]);  //false

当我们比较对象的时候,相等运算符(===)会检查他们是否指向相同的地址。所以如果 [10]和 [10] 是两个不同的数组,结果就会返回 false 。当你想要对比两个对象或者数组是不是相同的方法很简单,但是这样的方法也很有限

JSON.stringify(a) === JSON.stringify(b)

尽管这样的方法在数组和对象内部顺序不一样的时候,还是会出错。如果你想要更健壮的解决方法的话,参考 lodash _.isEqual() method

参考:https://www.tuicool.com/articles/YnMv2uz

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