1.如果使用jquery绑定touch事件的话,获取touchstart,touchmove的触点坐标用 e.originalEvent.targetTouches[0].pageX,

获取touchend则用 e.originalEvent.changedTouches[0].pageX

 2.有些版本的iphone4中, audio和video默认播放事件不会触发

    比如使用window.onload或计时器等都不能触发播放,必须用JS写事件让用户手动点击触发才会开始播放,比如

    $(document).one('touchstart',function(){
    audio.play();
    })
3.想要在touchmove:function(e,参数一)加一个参数,结果直接使用e.preventDefault()就会 e 报错,处理方法为
  touchmove:function(e,参数一){
    var e=arguments[0];
  e.preventDefault();
  }
4.点击一个元素时,使用touchstart会立即触发,而使用click则用有大概0.3s的延迟
  想模拟一个立即触发的点击事件有两种方法,fastclick.js和zepto.js里的tap事件
5.不过zepto的tap事件有一个事件穿透的问题。
假如你tap一个弹出层元素(这个元素遮罩了一个a标签),这个元素立即消失,这样由于上述的0.3s延迟tap事件就会传递给a标签成click事件造成a标签跳转。
以上面的例子来说,解决方案视情况而定:
① tap时让遮罩渐隐消失,这个过程超过400ms就不会穿透到下一层去了
② 在touchend事件回调中加入preventDefault, 并在下一层中加上pointer-events:none。(这个没用过)
③ 有的时候比如弹出一个iphone上滑动出来的层,点击黑色半透明区域弹出层消失,这种可以在黑色区域绑定touchend也是和tap差不多的效果

  1.当弹窗出现时,想禁止屏幕的滑动,给那个遮罩层添加touchmove事件即可,用e.preventDefault()会阻止的scroll,click等事件,消失时再off掉,


  $(".body_cover").on("touchmove", function(e) {
  e.preventDefault();
  });
 2.使用input file上传文件时,可以指定接受的类型,accept="image/png,image/jpeg,image/gif" ,
  同时在android上默认不能使用相机,可以加capture="camera"
  同时,由于原生的样式不好看,可以通过设置input的display:none,然后使用id.click()去触发input元素的点击。
 3.给元素加:active伪类时,如果要求高,兼容性好的话,就得用js监控touchstart然后加相应的class
  $(document).on("touchstart", function(e) {
var target = $(e.target);
if (target.hasClass("is_hover")) {
target.addClass("hover_css");
}
});
 
 

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