USB设备,分为3层:1.底层为传送和接受数据的总线接口;2.中间层处理总线和不同端点的数据传输;3.最高层由串行总线设备提供。主要研究中间层。

USB设备状态,主要研究外部可见状态。

1,连接态-->USB设备可从Host上连接或者断开。

2,加电态-->设备对电源的支持能力是通过配置描述表来反映的。

3,缺省态-->加电后尚未复位之前不应对总线相应,在接收到复位信号后,设备在缺省地址处可寻址。

4,编址态-->设备由主机分配一个唯一的地址后,就保持这个地址。

5,配置态-->在使用设备之前,设备必须要先被配置好。从设备的角度说,配置包括用一个非零值进行SetConfiguration()要求。配置会使得与之有关的结点(endpoint)被设成缺省值。

6,挂起态-->设备在检测不到总线传输时候进入挂起状态,并保持内部状态不变,包括地址和配置。

==========================================================

总线标识 (Bus Enumeration)

当USB设备接上或从USB设备移开的时候,主机启动一个被称作总线标识的过程,来标识并管理设备状态的改变。

当一个USB设备连上一个带电端口时,系统将进行以下操作:

1,设备通过状态改变通道报告主机由USB设备连上。此时USB设备处于加电状态,它所连接的端口无效。

2,主机询问此次连接含义。

3,主机在知道新设备连接上后将等待100ms以使得插上操作完成和设备电源稳定,然后主机使能端口并复位端口。

4,当发出reset信号后,端口已经被使能。USB设备此时处于缺省态,并可从VBUS获得不多于100mA电流。所有寄存器和状态被重置并对默认地址响应。

5,主机给设备分配唯一地址并使得USB设备进入编址态。

6,在设备接收唯一地址之前,其默认控制管道仍然可用默认地址寻址。主机通过读取设备描述符来得到USB设备默认管道可以使用的最大数据负载。

7,主机从设备读取配置信息要从配置0读取到配置n-1,其中n为配置个数。

8,基于读取来的配置信息和USB设备如何被使用,主机给设备一个配置值。设备进入配置态,所有于此有关的端点得到预先描述特性。USB设备可以得到描述符中要求的电量,从设备角度看,其已经就位。

===========================================================

通用USB设备操作 (Generic USB Device Operation)

所有的USB设备都支持一系列操作,这部分描述这些操作。

1,动态连接和断开

2,地址分配

3,配置。USB设备必须在配置后才能使用。Host通过读取设备的配置信息来决定设备功能。

4,数据传送。数据可能以4种方式在USB设备端点和主机之间进行通信。同一端点可在不同配置下以不同方式来传送数据,但是一旦配置选定,传送方式就决定了。

5,电源管理。USB设备供电需求在1个单元(100mA)以下直到被配置。一旦被挂起,那么无论之前是否被配置,供电需求要被降低。在配置后,USB设备可以需求5个单元(500mA)。USB可以通过设备描述符来向主机汇报本身远程唤醒能力。

6,请求处理。

7,请求错误。

===========================================================

USB设备请求

所有的USB设备通过缺省控制管道对Host的请求做出响应。这些请求通过控制传输做到,响应和响应参数通过setup包设置,Host设置包内的每个域的数值。每个setup包有8个字节。

1, bmRequestType,1个字节。表明了第二阶段的控制传输方向,如果wLength被设置为0的,方向位被忽略。USB spec 定义了一系列USB设备必须支持的USB标准请求。设备商也可以定义设备支持的请求。请求可以被引导到设备上或设备接口上或者设备的一个端口上。当指定的是接口或者某个端口的时候,wIndex指出了是哪些接口或端口。

2,bRequest,1个字节。这个域表明了特别的请求。bmRequestType中的Type位修改此域的含义。只有当Type位为0的时候bRequest域的含义是标准设备请求。

3,wValue,2个字节。这个域的内容取决于request,以用来传递不同参数给设备。

4,wIndex,2个字节。这个域的内容取决于request,以用来传递不同参数给设备。这个域通常用来指明一个端口或接口。

当用来指明端口时:

D15---D14---D13---D12---D11---D10---D9---D8---D7-------D6---D5---D4---D3---D2---D1---D0

|-------------保留,设置为0---------------------------|direction|保留,设置为0|---endpoint number---|

其中方向位设置为0的时候表示OUT,设置为1的时候表示IN,并且需要表明endpoint number。在控制管道的情况下,request设置方向位0但设备可以接收任意方向位的值。

当用来指明接口时:

D15---D14---D13---D12---D11---D10---D9---D8---D7-------D6---D5---D4---D3---D2---D1---D0

|-------------保留,设置为0---------------------------|---------------interface number---------------|

5,wLength,2个字节。这个域指明控制传输第二阶段的数据长度。方向由方向位指定,并且如果方向位为0则没有数据要传输。在输入请求下,设备可以返回小于等于wLength中的数据。在输出请求下,wLength总是指明要确切传输的数据。如果主机发送超过wLength的数据,则设备行为无定义。

USB设备架构的更多相关文章

  1. usb设备驱动描述,王明学learn

    usb设备驱动 本章主要内容包含以下:USB总线介绍,USB协议分析,USB系统架构 一.USB总线介绍 1.1USB发展史 USB(Universal Serial Bus)通用串行总线,是一种外部 ...

  2. USB设备的基本概念

    在终端用户看来,USB设备为主机提供了多种多样的附加功能,如文件传输,声音播放等,但对USB主机来说,它与所有USB设备的接口都是一致的.一个USB设备由3个功能模块组成:USB总线接口.USB逻辑设 ...

  3. 【转】USB协议架构及驱动架构

    1. USB协议 1.1 USB主机系统 在USB主机系统中,通过根集线器与外部USB从机设备相连的处理芯片,称为USB主机控制器.USB主机控制器包含硬件.软件和固件一部分. 1.2 USB设备系统 ...

  4. 浅谈USB驱动架构 转载

    去年,老师让我分析基于HD3系统芯片的WindowsCE USB驱动的可行性.USB驱动非常庞大,多个软件层次相互交错,以及各种协议,USB系统对于一般人很难理解,我对其也只是理解一个大概,下面,我对 ...

  5. RockBrain USB Server- 云计算虚拟化USB设备集中管理、远程共享解决方案(涉及银企直联)

    RockBrain USB Server- 云计算虚拟化USB设备集中管理.远程共享解决方案(涉及银企直联) 技术需求: 1.企业员工的大量USB Key,需要将key接入USB Server虚拟池, ...

  6. Linux下的硬件驱动——USB设备(转载)

    usb_bulk_msg函数 当对usb设备进行一次读或者写时,usb_bulk_msg 函数是非常有用的; 然而, 当你需要连续地对设备进行读/写时,建议你建立一个自己的urbs,同时将urbs 提 ...

  7. vmware 桌面虚拟化 horizon view 介绍(使用微软的RDP协议或vmware 专有的PCoIP协议,连接到虚拟桌面,并且可以使用本地的USB设备、本地存储)

    虚拟化(一):虚拟化及vmware产品介绍 虚拟化(二):虚拟化及vmware workstation产品使用 虚拟化(三):vsphere套件的安装注意及使用 虚拟化(四):vsphere高可用功能 ...

  8. Linux自动共享USB设备:udev+Samba

    一.概述 公司最近要我实现USB设备插入Ubuntu后,自动共享到网络上,能像Windows共享一样(如\\192.168.1.10)访问里面的内容,不需要写入权限.当时听完这需求,我这新人表示惊呆了 ...

  9. USB设备(移动硬盘、鼠标)掉电掉驱动的两种解决方案

    症状: 当你发现"移动硬盘图标"经常无故消失,又自己出现时. 你可以把这个现象称之为"掉电" or "掉驱动". 遇到这种情况,相当不爽. ...

随机推荐

  1. bash 编程中循环语句用法

    1.if 是单分支语句,使用格式如下: if condition ; then statement ….. fi 2.if … else 是双分支语句,使用格式如下: if condition ; t ...

  2. access 2007 vba 开发中学到的知识(三)

    打开文件或程序 'API函数声明Public Declare Function ShellExecute Lib "shell32.dll" Alias "ShellEx ...

  3. phpcms v9二次开发之数据模型类

    系统模型类:model.class.php数据模型类的位置:/phpcms/libs/classes phpcms v9二次开发中,我们要经常需要对模块的数据表进行查询.添加.修改和删除数据等操作,所 ...

  4. 获取元素位置信息:getBoundingClientRect

    一个神奇的方法. 一.历史 偷个懒,上个传送门:http://www.cnblogs.com/2050/archive/2012/02/01/2335211.html 二.介绍 DOM元素方法,返回一 ...

  5. EF 多线程插入 Insert into DbContext Multithreading

    当通过task 插入多条数据时报错. DBcontext 不是线程安全的, 如果是WebAPI 为每个请求创建DbContext 部分解释: http://stackoverflow.com/ques ...

  6. HIBERNATE 入门小案例

    刚刚开始肯定好多人都会问什么是hibernate呢? 那么下面我们就来了解一下什么事hibernate吧! 首先,Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了非常轻量级的对 ...

  7. C#中struct与class的区别详解

    转自:http://blog.csdn.net/justlovepro/archive/2007/11/02/1863734.aspx 有这么几点不同: 1.struct 是值类型,class是对象类 ...

  8. SSD、高级格式化硬盘,4K,分区,对齐,Ghost能不能用的解释用SSD的都可以看看

    或者以上,建议选择2048,这是Win7分区使用的值,实际对齐大小就为1024K.  4.如何知道是否对齐?  使用工具AS SSD Benchmark(HDTune Pro 4.6目前测的禁绝)   ...

  9. Android调用第三方应用

    Intent intent=new Intent(); //包名 包名+类名(全路径) intent.setClassName("com.qn.app.store", " ...

  10. Android ViewPager实现软件的第一次加载的滑动效果

    public class MainActivity extends Activity { private ViewPager viewPager; private List<View> V ...