Javascript知识——事件
O(∩_∩)O~~又是新的一周开始了,今天还是在继续学习Javascript知识,今天主要讲了事件的知识。现在就总结下吧。
事件
事件一般是用于浏览器和用户操作进行交互。最早是 IE 和 Netscape Navigator 中出现,作为分担服务器端运算负载的一种手段。 直到几乎所有的浏览器都支持事件处理。 而 DOM2级规范开始尝试以一种复合逻辑的方式标准化 DOM 事件。IE9、Firefox、Opera、Safari 和Chrome 全都已经实现了“DOM2 级事件”模块的核心部分。IE8 之前浏览器仍然使用其专有事件模型。
JavaScript 有三种事件模型:内联模型、脚本模型和 DOM2 模型.
内联模型:传统接单的一种处理事件的方法,和 HTML 混写的,并没有与 HTML 分离。
在 HTML 中把事件处理函数作为属性执行 JS 函数
<input type="button" value="按钮" onclick="box();" /> //执行 JS 的函数 //函数不得放到 window.onload 里面,这样就看不见了
脚本模型:由于内联模型违反了 HTML 与 JavaScript 代码层次分离的原则。为了解决这个问题, 我们可以在 JavaScript 中处理事件。这种处理方式就是脚本模型。
<script>
window.onload = function ()
{
var input = document.getElementsByTagName('input')[0]; //得到input对象 input.onclick = function () { //匿名函数执行 alert('Lee');
};
};
</script>
注:通过匿名函数,可以直接触发对应的代码。也可以通过指定的函数名赋值的方式来执行函数(赋值的函数名不要跟着括号) input.onclick = box; //把函数名赋值给事件处理函数
事件处理函数:JavaScript 可以处理的事件类型为:鼠标事件、键盘事件、HTML 事件。

注: 所有的事件处理函数都会都有两个部分组成, on + 事件名称,例如click的事件处理函数是onclick
鼠标事件:页面所有元素都可触发
- onclick
<script>
window.onload = function () {
//鼠标单击事件(第一种写法)
document.getElementsByName("name")[0].onclick = function () {
alert(this.value);
//鼠标单击事件(第二种写法,可以把方法单独拿出来写,最后赋值)
function click() {
alert(this.value);
}
document.getElementsByName("name")[1].onclick = click;
}
};
};
</script>
<body>
<form>
<input type="button" name="name" value="点击"/><br /><br />
<input type="button" name="name" value="点击函数执行" /><br /><br />
</form>
</body>
- ondblclick双击事件
input.ondblclick = function () {
alert(this.value);
};
- mousedown:当用户按下了鼠标还未弹起时触发
input.onmousedown = function () {
alert(this.value);
};
- mouseup:当用户释放鼠标按钮时触发
input.onmouseup = function () {
alert(this.value);
};
- mouseover:当鼠标移到某个元素上方时触发
input.onmouseover = function () {
alert(this.value);
};
- mouseout:当鼠标移出某个元素上方时触发
input.onmouseout = function () {
alert(this.value);
};
- mousemove:当鼠标指针在元素上移动时触发
input.onmousemove = function () {
alert(this.value);
};
键盘事件:
keydown:当用户按下键盘上任意键触发,如果按住不放,会重复触发
keypress:当用户按下键盘上的字符键触发,如果按住不放,会重复触发
keyup:当用户释放键盘上的键触发
HTML事件:
- load: 当页面完全加载后在 window 上面触发, 或当框架集加载完毕后在框架集上触发
window.onload = function () {
alert(‘Hello World’);
};
- unload:当页面完全卸载后在 window 上面触发,或当框架集卸载后在框架集上触发
window.onunload = function () {
alert('Hello World');
};
- select:当用户选择文本框(input 或 textarea)中的一个或多个字符触发
input.onselect = function () {
alert('Hello World');
};
- change:当文本框(input 或 textarea)内容改变且失去焦点后触发
input.onchange = function () {
alert('Hello World');
};
- focus:当页面或者元素获得焦点时在 window 及相关元素上面触发
input.onfocus = function () {
alert('Hello World');
};
- blur:当页面或元素失去焦点时在 window 及相关元素上触发
input.onblur = function () {
alert('Hello World');
};
- submit:当用户点击提交按钮在<form>元素上触发
form.onsubmit = function () {
alert('Hello World');
}
- reset:当用户点击重置按钮在<form>元素上触发
form.onreset= function () {
alert('Hello World');
}
事件对象:事件处理函数的一个标准特性是, 以某些方式访问的事件对象包含有关于当前事件的上下文信息。
事件处理三部分组成:对象.事件处理函数=函数
例:单击文档任意处
<script>
document.onclick = function () {
alert('Lee');
};
</script>
注:以上程序的名词解释:click 表示一个事件类型,单击。onclick 表示一个事件处理函数或绑定对象的属性(或者叫事件监听器、侦听器)。document 表示一个绑定的对象,用于触发某个元素区域。function()匿名函数是被执行的函数,用于触发后执行。
除了用匿名函数的方法作为被执行的函数,也可以设置成独立的函数
document.onclick = SayHi; //直接赋值函数名即可,无须括号
function SayHi() {
alert('Hello World');
}
事件对象,我们一般称作为 event 对象,这个对象是浏览器通过函数把这个对象作为参数传递过来的。
function SayHi() { //普通空参函数
alert(arguments.length); //没有得到任何传递的参数
}
input.onclick = function () { //事件绑定的执行函数
alert(arguments.length); // 得到一个隐藏参数
};
通过上面两组函数中, 我们发现, 通过事件绑定的执行函数是可以得到一个隐藏参数的。说明,浏览器会自动分配一个参数,这个参数其实就是 event 对象。
上面这种做法比较累,那么比较简单的做法是,直接通过接收参数来得到即可。
input.onclick = function (evt) { //接受 event 对象,名称不一定非要 event
var e = evt || window.event; //实现跨浏览器兼容获取 event 对象
alert(e); //MouseEvent,鼠标事件对象
};
事件流
事件流是描述的从页面接受事件的顺序,当几个都具有事件的元素层叠在一起的时候,那么你点击其中一个元素, 并不是只有当前被点击的元素会触发事件, 而层叠在你点击范围的所有元素都会触发事件。事件流包括两种模式:冒泡和捕获。
事件冒泡, 是从里往外逐个触发。(默认)
事件捕获, 是从外往里逐个触发。
document.onclick = function () {
alert('我是 document');
};
document.documentElement.onclick = function () {
alert('我是 html');
};
document.body.onclick = function () {
alert('我是 body');
};
document.getElementById('box').onclick = function () {
alert('我是 div');
};
document.getElementsByTagName('input')[0].onclick = function () {
alert('我是 input');
};
上面这个例子,是这样执行的:

阻止事件冒泡:
function stopPro(evt) {
var e = evt || window.event;
window.event ? e.cancelBubble = true : e.stopPropagation();
}
好了,今天就先写到这里了。。。。O(∩_∩)O~~~
Javascript知识——事件的更多相关文章
- 【原文】前端程序员必须知道的高性能Javascript知识
原文:前端程序员必须知道的高性能Javascript知识 想必大家都知道,JavaScrip是全栈开发语言,浏览器,手机,服务器端都可以看到JS的身影. 本文会分享一些高效的JavaScript的最佳 ...
- 《jQuery风暴》第2章 必须知道的JavaScript知识
第2章 必须知道的JavaScript知识 JavaScript是jQuery应用的基础,掌握JavaScript这门语言是使用jQuery的基础条件.本章不会全面细致的讲解JavaScript的全部 ...
- JavaScript的事件监听、捕获和冒泡
在前端开发中,我们经常需要对某些事件进行监听.这样只要在指定的元素上触发了该事件,就会执行一个回调函数来进行相关的操作. 而JavaScript中事件监听的方法总共有三种,分别如下: element. ...
- Lodash 严重安全漏洞背后 你不得不知道的 JavaScript 知识
摘要: 详解原型污染. 原文:Lodash 严重安全漏洞背后 你不得不知道的 JavaScript 知识 作者:Lucas HC Fundebug经授权转载,版权归原作者所有. 可能有信息敏感的同学已 ...
- javaScript知识储备
javaScript知识储备 组成 ECMAScript(核心) 提供语法.变量等,遵循ECMA-262标准 DOM(文档对象模型) 提供操作HTML标签的API,遵循W3C规范 BOM(浏览器对象模 ...
- jQuery $(document).ready()和JavaScript onload事件
jQuery $(document).ready()和JavaScript onload事件 Why we need a right time? 对元素的操作和事件的绑定需要等待一个合适的时机,可以看 ...
- Javascript事件模型系列(四)我所理解的javascript自定义事件
被我拖延了将近一个月的javascript事件模型系列终于迎来了第四篇,也是我计划中的最后一篇,说来太惭愧了,本来计划一到两个星期写完的,谁知中间遇到了很多事情,公司的个人的,搞的自己心烦意乱浮躁了一 ...
- javascript通用事件封装
随着最近几年Html5的兴起,越来越多的应用采用html5进行实现,一个优秀的网页应用不但需要美观简洁的UI界面,更需要一个良好的交互.网页应用大部分的交互需要用javascript事件进行实现.虽然 ...
- javascript的事件
前戏 今天在博客中看到了javascript的事件机制,就自己试试写一个简单的冒泡捕获测试,但是测试结果出乎了我的意料,主要是自己原来对事件了解不是很清楚,现在写篇博客记录下. 基础 先来看一下我在A ...
随机推荐
- 每天一道题:LeetCode
本人是研二程旭猿一枚,还有半年多就要找工作了,想想上一年度面试阿里的算法工程师挂了,心有不甘啊,主要还是准备不足,对一些常见的算法问题没有去组织准备,为了明年找一份好的实习,就从现在开始,好好准备吧, ...
- Unity3d 打包时报错 CommandInvokationFailure: Unable to convert classes into dex format. See the Console for details.
今天打包带有Android插件的unity3d 项目是,报错CommandInvokationFailure: Unable to convert classes into dex format. S ...
- 数据存储(三)--JSON数据处理
JSON是一种轻量级的数据交换格式,具有良好的可读和便于高速编写的特性,从而能够在不同平台间进行数据交换.JSON採用兼容性非常高的文本格式,同一时候也具备类似于C语言体系的行为.JSON能够将Jav ...
- UITabBarController 笔记(一)AppDelegate中加UITabBarController 为 rootViewController
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launc ...
- 如何更快速加载你的JS页面
确保代码尽量简洁 不要什么都依赖JavaScript.不要编写重复性的脚本.要把JavaScript当作糖果工具,只是起到美化作用.别给你的网站添加大量的JavaScript代码.只有必要的时候用一下 ...
- JS前端知识模块大全
公司前端:小胖提供,表示感谢 1. 基础 HTML, CSS, JS 文档 W3CSCHOOL: http://www.w3schools.com/ MDN: https://developer.mo ...
- SSIS之Foreach循环容器用法
要实现的业务:A数据库服务器上某库的T_GOODS_DECL的状态字段“Is_Delete”标记为“1”的时候删除B数据库服务器上对应库的T_GOODS_DECL表中的记录,二者的主键为“DECL_N ...
- 在不同编程语言中对Unix时间戳进行转换(Unix timestamp)
最近用到unix时间转换在mysql和.net中的应用.将此资料保存在博客中. 如何在不同编程语言中获取现在的Unix时间戳(Unix timestamp)? Java time JavaScript ...
- Art of Unit Test (1) - Breaking Dependency
#!/usr/bin/env python # encoding: utf-8 import unittest """ the simplyest way to test ...
- Sencha Touch 之 Ext.fly方法的使用
Ext.fly方法是Ext.js 4中的flyweight技术,该技术在浏览器中为使用Ext.fly方法的元素节点开辟一块内存,下一次使用Ext.fly方法的元素节点将占据同一块内存,即覆盖前一次的元 ...