初次接触CAShapeLayer和贝塞尔曲线,看了下极客学院的视频。对初学者来说感觉还不错。今天来说一个通过CAShapeLayer和贝塞尔曲线搭配的方法,创建的简单的圆形进度条的教程
先简单的介绍下CAShapeLayer
1,CAShapeLayer继承自CALayer,可使用CALayer的所有属性
2,CAShapeLayer需要和贝塞尔曲线配合使用才有意义。
Shape:形状
贝塞尔曲线可以为其提供形状,而单独使用CAShapeLayer是没有任何意义的。
3,使用CAShapeLayer与贝塞尔曲线可以实现不在view的DrawRect方法中画出一些想要的图形

关于CAShapeLayer和DrawRect的比较
DrawRect:DrawRect属于CoreGraphic框架,占用CPU,消耗性能大
CAShapeLayer:CAShapeLayer属于CoreAnimation框架,通过GPU来渲染图形,节省性能。动画渲染直接提交给手机GPU,不消耗内存

贝塞尔曲线与CAShapeLayer的关系
1,CAShapeLayer中shape代表形状的意思,所以需要形状才能生效
2,贝塞尔曲线可以创建基于矢量的路径
3,贝塞尔曲线给CAShapeLayer提供路径,CAShapeLayer在提供的路径中进行渲染。路径会闭环,所以绘制出了Shape
4,用于CAShapeLayer的贝塞尔曲线作为Path,其path是一个首尾相接的闭环的曲线,即使该贝塞尔曲线不是一个闭环的曲线

说完了简介们来看一下如何创建一个简单的圆形进度条

1
2
//创建全局属性的ShapeLayer
@property (nonatomic, strong) CAShapeLayer *shapeLayer;
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
     
    //创建出CAShapeLayer
    self.shapeLayer = [CAShapeLayer layer];
    self.shapeLayer.frame = CGRectMake(0, 0, 200, 200);//设置shapeLayer的尺寸和位置
    self.shapeLayer.position = self.view.center;
    self.shapeLayer.fillColor = [UIColor clearColor].CGColor;//填充颜色为ClearColor
     
    //设置线条的宽度和颜色
    self.shapeLayer.lineWidth = 1.0f;
    self.shapeLayer.strokeColor = [UIColor redColor].CGColor;
     
    //创建出圆形贝塞尔曲线
    UIBezierPath *circlePath = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(0, 0, 200, 200)];
     
    //让贝塞尔曲线与CAShapeLayer产生联系
    self.shapeLayer.path = circlePath.CGPath;
     
    //添加并显示
    [self.view.layer addSublayer:self.shapeLayer];
}

这时候我们运行下能看到会有一个圆

现在我们要用到CAShapeLayer的两个参数,strokeEnd和strokeStart
Stroke:用笔画的意思
在这里就是起始笔和结束笔的位置
Stroke为1的话就是一整圈,0.5就是半圈,0.25就是1/4圈。以此类推

如果我们把起点设为0,终点设为0.75

1
2
3
//设置stroke起始点
self.shapeLayer.strokeStart = 0;
self.shapeLayer.strokeEnd = 0.75;

看下运行效果

起点和终点我们可以自己控制了,接下来我们在价格定时器,就可以完成我们的圆形进度条了
加个全局变量add,这是我们每次的递增量

1
2
3
4
@interface ViewController ()
{
    double add;
}

再写个定时器

1
2
3
4
5
6
7
add = 0.1;//每次递增0.1
//用定时器模拟数值输入的情况
    _timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.1
                                              target:self
                                            selector:@selector(circleAnimationTypeOne)
                                            userInfo:nil
                                             repeats:YES];

定时器每次时间到了执行的函数,这个比较简单就不解释了

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
- (void)circleAnimationTypeOne
{
    if (self.shapeLayer.strokeEnd > 1 && self.shapeLayer.strokeStart < 1) {
        self.shapeLayer.strokeStart += add;
    }else if(self.shapeLayer.strokeStart == 0){
        self.shapeLayer.strokeEnd += add;
    }
     
    if (self.shapeLayer.strokeEnd == 0) {
        self.shapeLayer.strokeStart = 0;
    }
     
    if (self.shapeLayer.strokeStart == self.shapeLayer.strokeEnd) {
        self.shapeLayer.strokeEnd = 0;
    }
}

再来运行下我们来看看效果

奉上Demo,供大家参考。
CircleAnimationTest

基于CAShapeLayer和贝塞尔曲线的圆形进度条动画【装载】的更多相关文章

  1. 基于CAShapeLayer和贝塞尔曲线的圆形进度条动画

    通过CAShapeLayer和贝塞尔曲线搭配的方法,创建的简单的圆形进度条的教程先简单的介绍下CAShapeLayer1,CAShapeLayer继承自CALayer,可使用CALayer的所有属性2 ...

  2. 纯CSS3实现圆形进度条动画

    悄悄地,GIF 格式的进度条已经越来越少,CSS 进度条如雨后春笋般涌现.今天要介绍的这个 CSS3 进度条,效果和 Flyme OS 4 上的加载动画一样. 首先,来看下最终的效果: 它的 HTML ...

  3. vue 圆形进度条组件解析

    项目简介 本组件是vue下的圆形进度条动画组件 自由可定制,几乎全部参数均可设置 源码简单清晰 面向人群 急于使用vue圆形进度条动画组件的同学.直接下载文件,拷贝代码即可运行. 喜欢看源码,希望了解 ...

  4. CAShapeLayer实现圆形进度条效果

    一.CAShapeLayer简单介绍: .CAShapeLayer继承至CALayer,能够使用CALayer的全部属性值 2.CAShapeLayer须要与贝塞尔曲线配合使用才有意义 3.使用CAS ...

  5. CAShapeLayer 与贝塞尔曲线

    一 CAShapeLayer 简介 1,CAShapeLayer继承至CALayer,可以使用CALayer的所有属性 2,CAShapeLayer需要与贝塞尔曲线配合使用才有意义:单独使用毫无意义 ...

  6. CAShapeLayer和贝塞尔曲线配合使用

    前言 CAShapeLayer继承自CALayer,因此,可使用CALayer的所有属性.但是,CAShapeLayer需要和贝塞尔曲线配合使用才有意义. 关于UIBezierPath,请阅读文章:i ...

  7. iOS之UI--Quartz2D的入门应用--重绘下载圆形进度条

    *:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } ...

  8. Android 自定义 View 圆形进度条总结

    Android 自定义圆形进度条总结 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 微博:厉圣杰 微信公众号:牙锅子 源码:CircleProgress 文中如有纰漏,欢迎大家留言指出. 最近 ...

  9. [iOS]圆形进度条及计时功能

    平时用战网安全令的时候很喜欢圆形倒计时的效果,然后简单看了一下Android的圆形进度条,后来又写了一个IOS的.整体界面参照IOS系统的倒计时功能,顺便熟悉了UIPickerView的一些特性的实现 ...

随机推荐

  1. elasticsearch-5.0.0初见

    基础概念 Elasticsearch有几个核心概念.从一开始理解这些概念会对整个学习过程有莫大的帮助. 接近实时(NRT) Elasticsearch是一个接近实时的搜索平台.这意味着,从索引一个文档 ...

  2. [LeetCode]题解(python):108-Convert Sorted Array to Binary Search Tree

    题目来源: https://leetcode.com/problems/convert-sorted-array-to-binary-search-tree/ 题意分析: 给出一个排好序的数组,根据这 ...

  3. ORA-20000:ORU-10027:buffer overflow,limit of 10000 bytes错误4

    今天再测试一个存储过程时,用DBMS_OUTPUT.PUT_LINE输出时,报 ORA-20000:ORU-10027:buffer overflow,limit of 10000 bytes SQL ...

  4. 转:PAT练习题概览

    AT(pat.zju.edu.cn)是一个面向 C/C++程序的 Online Judge 系统.相比 ZOJ,HDOJ,POJ 等 ACM 题库,PAT 的题目非常基础,对于数据结构.算法的入门是比 ...

  5. linux下笔记本有线网卡"未受管理"

    前段时间因为在弄一个笔记双网卡共享上网的事情把笔记本的有线网卡弄环了,连接的时候一直出现如下情况: 1)有线网卡:未受管理 2)无线网卡:每次登录的时候必须把原来登录过的信息删除掉,然后重新输入密码, ...

  6. hadoop高速扫盲帖,从零了解hadoop

    1.MapReduce理论简单介绍 1.1 MapReduce编程模型 MapReduce採用"分而治之"的思想,把对大规模数据集的操作,分发给一个主节点管理下的各个分节点共同完毕 ...

  7. hdu 4739 Zhuge Liang's Mines (简单dfs)

    Zhuge Liang's Mines Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Othe ...

  8. 怎么取消 Windows Server 2012 RDP 限制每个用户只能进行一个会话

    在 Windows Server 2008 / 2008 R2 上,如果希望多个远程用户使用同一个账号同时访问服务器的 Remote Desktop(RDP),只需通过管理工具-远程桌面下的“远程桌面 ...

  9. Backbone入门教程

    *:first-child { margin-top: 0 !important; } body>*:last-child { margin-bottom: 0 !important; } /* ...

  10. android studio使用的各种问题

    1.添加权限,没有图形界面.添加权限的位置在<application>节点外,如果在节点内添加会报错的 2.查看logcat:要查看logcat的内容,要点一下设备 3.显示行号:在set ...