cocos2d-x游戏开发系列教程-前言
cocos2d-x游戏开发前景:
最近企业对于Cocos2D-X开发人才的用人需求很大,而且所提供的薪资相当可观。
为满足广大向往游戏开发行业同学的需求,特推出适合新手的Cocos2D-X手游开发教程。
适合人群:
- 大型客户端游戏开发人员
- 手机游戏开发人员
- 对游戏感兴趣的C++开发人员
- 对游戏开发感兴趣的技术人员
- 打算从事IT行业的在校学生或应届毕业生
cocos2d-x游戏开发系列教程-前言的更多相关文章
- HTML5游戏开发系列教程7(译)
原文地址:http://www.script-tutorials.com/html5-game-development-lesson-7/ 今天我们将完成我们第一个完整的游戏--打砖块.这次教程中,将 ...
- HTML5游戏开发系列教程6(译)
原文地址:http://www.script-tutorials.com/html5-game-development-lesson-6/ 这是我们最新一篇HTML5游戏开发系列文章.我们将继续使用c ...
- HTML5游戏开发系列教程5(译)
原文地址:http://www.script-tutorials.com/html5-game-development-lesson-5/ 最终我决定准备下一篇游戏开发系列的文章,我们将继续使用can ...
- HTML5游戏开发系列教程4(译)
原文地址:http://www.script-tutorials.com/html5-game-development-lesson-4/ 这篇文章是我们继续使用canvas来进行HTML5游戏开发系 ...
- HTML5游戏开发系列教程8(译)
原文地址:http://www.script-tutorials.com/html5-game-development-lesson-8/ 这是我们最新一篇HTML5游戏开发系列文章.我们将继续使用c ...
- HTML5游戏开发系列教程10(译)
原文地址:http://www.script-tutorials.com/html5-game-development-lesson-10/ 最后我们将继续使用canvas来进行HTML5游戏开发系列 ...
- HTML5游戏开发系列教程9(译)
原文地址:http://www.script-tutorials.com/html5-game-development-lesson-9/ 今天我们将继续使用canvas来进行HTML5游戏开发系列的 ...
- cocos2d-x游戏开发系列教程-超级玛丽07-CMGameMap
背景 在上一篇博客中,我们提到CMGameScene,但是CMGameScene只是个框架,实际担任游戏逻辑的是CMGameMap类,这个博文就来了解下CMGameMap 头文件 class CMGa ...
- cocos2d-x游戏开发系列教程-超级玛丽06-CMGameScene
背景 在CMMenuScene中,当用户点击开始游戏时,导演让场景进入到CMGameScene 头文件 class CMGameScene : public cocos2d::CCLayer,publ ...
随机推荐
- jquey的 ajax请求的几种方式
在jquery中,提供了集中方法来进行ajax操作 一.$.get(url,[data],[callback]) 向服务器发起get操作. 说明:url为请求地址,data为请求数据的列表(json对 ...
- php 原生或curl获取 http headers
有一个函数: array get_headers ( string $url [, int $format = 0 ] ) Parameters url The target URL. format ...
- Axis2(8):异步调用WebService
在前面几篇文章中都是使用同步方式来调用WebService.也就是说,如果被调用的WebService方法长时间不返回,客户端将一直被阻塞,直到该方法返回为止.使用同步方法来调用WebService虽 ...
- Cool Edit Pro 2.0详细教程(转)
系统介绍一下用Cooledit pro 2.0录制自唱歌曲的一个全过程,希望对喜欢唱歌,想一展歌喉的朋友有所帮助. 录制原声 录音是所有后期制作加工的基础,这个环节出问题,是无法靠后期加工来补救的 ...
- struts+hibernate 请求数据库增删改查(小项目实例)
StudentAction.java package com.action; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import j ...
- Beginning MyBatis 3 Part 2 : How to Handle One-to-Many and One-to-One Selects
One of the latest MyBatis feature is the ability to use Annotations or XML to do One-to-One or One-t ...
- Android Studio安装教程
Google在2013 I/O大会上发布Android Studio之后,广大Android开发者欢欣鼓舞,不过很快就有人出现问题,Android Studio无法安装,或者安装后无法启动,这篇文章就 ...
- poll系统调用的内核态实现机制分析
版权所有,转载请标明出处 All right reserved,Copyright by 徐行而至 浅唱而归 前面已经比较详尽的分析了系统调用引发的内核执行过程,本文将继续分析一下linux2.6 ...
- hdu 5015 大数量反复类似操作问题/ 矩阵高速幂
题意: 给一个矩阵a,第一行是 0. 233,2333,23333.....第一列读入.列数<10^9.行数<=10. 先转化操作: m是大数量.必定每次向前推一列.就是每次乘一个矩阵T. ...
- MFC:重绘Button,定制CButton,自画CPngButton,求赐教(各种bug包括性能bug)谢谢谢谢
[1.]CPngButton.h(资源是最后图片) #pragma once #include<atlimage.h> #define PNUM 19 #define PLAYTIME 1 ...