MQTT协议详解一
首先给出MQTT协议的查看地址:http://public.dhe.ibm.com/software/dw/webservices/ws-mqtt/mqtt-v3r1.html
当然也有PDF版的,百度一下,不过个人感觉不是官网上的字体和排版最舒服。
那么这个协议是用做什么或有什么特色呢?下面是mqtt.org上的首段介绍:
It was designed as an extremely lightweight publish/subscribe messaging transport. It is useful for connections with remote locations where a small code footprint is required and/or network bandwidth is at a premium. For example, it has been used in sensors communicating to a broker via satellite link, over occasional dial-up connections with healthcare providers, and in a range of home automation and small device scenarios. It is also ideal for mobile applications because of its small size, low power usage, minimised data packets, and efficient distribution of information to one or many receivers
MQTT是轻量级基于代理的发布/订阅的消息传输协议,它可以通过很少的代码和带宽和远程设备连接。例如通过卫星和代理连接,通过拨号和医疗保健提供者连接,以及在一些自动化或小型设备上,而且由于小巧,省电,协议开销小和能高效的向一和多个接收者传递信息,故同样适用于称动应用设备上。
相信在想深入学习这协议必是奔着解决某个问题而来的,上面给出了适用的场景,我之所以想深入的学习和了解这个协议,理由如下:
1、可以实现手机消息推送(PUSH)
2、协议简单,最小的头部只需2个字节,特别适合于嵌入式中。
3、这是个了解什么是协议绝好的例子。相比于其它复杂的协议例如tcp,http协议,至少说明文档看的下去。
在这里,我以推送为例子说明,虽然现在现成的推送解决方案已经比较成熟,但是这个Repeat ReInvent the Whell还是要做一下,什么都是拿来主义,和搬运工有什么区别。
一、需要的环境:
1、PHP+Apache或Nginx
2、安装开源代理程序Mosquitto,这里用其做为代理服务器,负责连接和分发。
安装方法很简单,http://mosquitto.org/files/ binary是编译好的,source是源码安装需要的(make & make install 就行)
唯 一要配置的就是在解压后的config.mk,安装完后设置文件是mosquitto.conf
当然主要是设置是否支持ssl,还有就是config.mk最下面的安装位置的设定。这里一切默认。
默认启动是绑定的IP是本地IP,端口是1883可以在mosquitto.conf里设置(要去掉前面的#字注释),linux 中 -c 可以指定设置文件并运行
比 如: mosquitto -c /etc/mosquitto.conf
二、协议初解
先说一下整个协议的构造,整体上协议可拆分为:
固定头部+可变头部+消息体
协议说白了就是对于双方通信的一个约定,比如传过来一段字符流,第1个字节表示什么,第2个字节表示什么。。。。一个约定。
所以在固定头部的构造如下:
1、MessageType(0和15保留,共占4个字节)
public $operations=array(
"MQTT_CONNECT"=>1,//请求连接
"MQTT_CONNACK"=>2,//请求应答
"MQTT_PUBLISH"=>3,//发布消息
"MQTT_PUBACK"=>4,//发布应答
"MQTT_PUBREC"=>5,//发布已接收,保证传递1
"MQTT_PUBREL"=>6,//发布释放,保证传递2
"MQTT_PUBCOMP"=>7,//发布完成,保证传递3
"MQTT_SUBSCRIBE"=>8,//订阅请求
"MQTT_SUBACK"=>9,//订阅应答
"MQTT_UNSUBSCRIBE"=>10,//取消订阅
"MQTT_UNSUBACK"=>11,//取消订阅应答
"MQTT_PINGREQ"=>12,//ping请求
"MQTT_PINGRESP"=>13,//ping响应
"MQTT_DISCONNECT"=>14//断开连接
);
2、DUP flag
其是用来在保证消息传输可靠的,如果设置为1,则在下面的变长头部里多加MessageId,并需要回复确认,保证消息传输完成,但不能用于检测消息重复发送。
3、Qos
主要用于PUBLISH(发布态)消息的,保证消息传递的次数。
00表示最多一次 即<=1
01表示至少一次 即>=1
10表示一次,即==1
11保留后用
4、Retain
主要用于PUBLISH(发布态)的消息,表示服务器要保留这次推送的信息,如果有新的订阅者出现,就把这消息推送给它。如果不设那么推送至当前订阅的就释放了。
5、固定头部的byte 2
是用来保存接下去的变长头部+消息体的总大小的。
但是不是并不是直接保存的,同样也是可以扩展的,其机制是,前7位用于保存长度,后一部用做标识。
我举个例了,即如果计算出后面的大小为0<length<=127的,正常保存
如果是127<length<16383的,则需要二个字节保存了,将第一个字节的最大的一位置1,表示未完。然后第二个字节继续存。
拿130来说,第一个字节存10000011,第二个字节存000000001,也就是0x83,0x01,把两个字节连起来看,第二个字节权重从2的8次开始。
同起可以加第3个字节,最多可以加至第4个字节。故MQTT协议最多可以实现268 435 455 (0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x7F)将近256M的数据。可谓能伸能缩。
可变头部
这个是可变头部的全貌。
1、首先最上面的8个字节是Protocol Name(编码名),UTF编码的字符“MQIsdp”,头两个是编码名提长为6。
这里多说一些,接下去的协议多采用这种方式组合,即头两个字节表示下一部分的长,然后后面跟上内容。这里头两个字节长为6,下面跟6个字符“MQIsdp”。
2、Protocol Version,协议版本号,v3 也是固定的。
3、Connect Flag,连接标识,有点像固定头部的。8位分别代表不同的标志。第1个字节保留。
Clean Session,Will flag,Will Qos, Will Retain都是相对于CONNECT消息来说的。
Clean Session:0表示如果订阅的客户机断线了,那么要保存其要推送的消息,如果其重新连接时,则将这些消息推送。
1表示消除,表示客户机是第一次连接,消息所以以前的连接信息。
Will Flag,表示如果客户机在不是在发送DISCONNECT消息中断,比如IO错误等,将些置为1,要求重传。并且下且的WillQos和WillRetain也要设置,消息体中的Topic和MessageID也要设置,就是表示发生了错误,要重传。
Will Qos,在CONNECT非正常情况下设置,一般如果标识了WillFlag,那么这个位置也要标识。
Will RETAIN:同样在CONNECT中,如果标识了WillFlag,那么些位也一定要标识
usename flag和passwordflag,用来标识是否在消息体中传递用户和密码,只有标识了,消息体中的用户名和密码才用效,只标记密码而不标记用户名是不合法的。
4、Keep Alive,表示响应时间,如果这个时间内,连接或发送操作未完成,则断开tcp连接,表示离线。
5、Connect Return Code即通常于CONNACK消息中,表示返回的连接情况,我可以通过此检验连接情况。
6、Topic Name,订阅消息标识,MQTT是基于订阅/发布的消息,那么这个就是消息订阅的标识,像新闻客户端里的订阅不同的栏目一样。用于区别消息的推送类别。
主要用于PUBLISH和SUBSCRIBE中。最大可支持32767个字符,即4个字节。
消息体(PayLoad)
只有3种消息有消息体CONNECT,SUBSCRIBE,SUBACK
CONNECT主要是客户机的ClientID,订阅的Topic和Message以及用户名和密码,其于变长头部中的will是对应的。
SUBSCRIBE是包含了一系列的要订阅的主题以及QOS。
SUBACK是用服务器对于SUBSCRIBE所申请的主题及QOS进行确认和回复。
而PUBLISH是消息体中则保存推送的消息,以二进制形式,当然这里的编辑可自定义。
7、Message Identifier
包含于PUBLISH, PUBACK, PUBREC, PUBREL, PUBCOMP, SUBSCRIBE, SUBACK, UNSUBSCRIBE, UNSUBACK.
其为16位字符表示,用于在Qos为1或2时标识Message的,保证Message传输的可靠性。
至于具体的消息例子,我们在后面的代码中慢慢体现。
MQTT协议详解一的更多相关文章
- HTTP协议详解(转)
转自:http://blog.csdn.net/gueter/archive/2007/03/08/1524447.aspx Author :Jeffrey 引言 HTTP是一个属于应用层的面向对象的 ...
- HTTP协议详解
Author :Jeffrey 引言 HTTP 是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷.快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统.它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和 扩展. ...
- 动态选路、RIP协议&&OSPF协议详解
动态选路.RIP协议&&OSPF协议详解 概念 当相邻路由器之间进行通信,以告知对方每个路由器当前所连接的网络,这时就出现了动态选路.路由器之间必须采用选路协议进行通信,这样的选路协议 ...
- ASP.NET知识总结(3.HTTP协议详解)
引言 HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷.快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统.它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展.目前在WWW中使用的是HTTP/1. ...
- 接口测试之HTTP协议详解
引言 HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷.快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统.它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展.目前在WWW中使用的是HTTP/1. ...
- 计算机网络(12)-----HTTP协议详解
HTTP协议详解 http请求 http请求由三部分组成,分别是:请求行.消息报头.请求正文 (1)请求行 请求行以一个方法符号开头,以空格分开,后面跟着请求的URI和协议的版本,格式如下:Metho ...
- OSPF协议详解
CCNP OSPF协议详解 2010-02-24 20:30:22 标签:CCNP 职场 OSPF 休闲 OSPF(Open Shortest Path Fitst,ospf)开放最短路径优先协议,是 ...
- HTTP协议详解(真的很经典)
HTTP 是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷.快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统.它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和 扩展.目前在WWW中使用的是HTTP/1.0 ...
- HTTP协议详解--转载http://blog.csdn.net/gueter/article/details/1524447
引言 HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷.快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统.它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展.目前在WWW中使用的是HTTP/1. ...
随机推荐
- [虚拟化/云][全栈demo] 为qemu增加一个PCI的watchdog外设(二)
这篇文章的理解,需要一些专业知识了. 我们可以创建模拟自己的外设吗? 我们已经知道什么是qemu了,我们可以通过qmeu的提供的外设,DIY一个计算机了. 但是我们可能还不满足,我们可以自己制造一个外 ...
- Trunk Club:颠覆男士时装零售的创业公司_第1页_福布斯中文网
Trunk Club:颠覆男士时装零售的创业公司_第1页_福布斯中文网 Trunk Club:颠覆男士时装零售的创业公司
- Android UI学习组件概述
Android的UI组件繁多,如果学习的时候不能自己总结和分类而是学一个记一个不去思考和学习他们内在的联系那真的是只有做Farmer的命了.为了向注定成为Farmer的命运抗争,在学习Android的 ...
- Android_Intent意图详解
本博文为子墨原创,转载请注明出处! http://blog.csdn.net/zimo2013/article/details/11863857 1.Intent作用 Intent是一个将要执行的动作 ...
- nodejs开发微信1——微信access-token和tickets的数据模型
/* jshint -W079 */ /* jshint -W020 */ "use strict"; //var _ = require("lodash"); ...
- Ubuntu下用glade和GTK+开发C语言界面程序(三)——学习make的使用方法
makefile的规则 makefile的规则例如以下: target ... : prerequisites ... command ... ... target能够是一个object file(目 ...
- springMvc 支持hibernate validator
SpringMVC 支持Hibernate Validator 发表于9个月前(2014-08-04 11:34) 阅读(1780) | 评论(0) 11人收藏此文章, 我要收藏 赞0 5月23日 ...
- iOS App集成Apple Pay教程(附示例代码)
苹果在本周一发布了iOS 8.1版本,并正式开放了Apple Pay支付系统.Apple Pay是一个基于NFC的支付系统,不久将被数以万计的线下零售商店予以支持.即便这项科技并不是彻底的突破性进展, ...
- 无法连接远程mysql问题
按照别人的博客操作之后,重启了服务: 前几天,windows上的mysql无法远程连接,在网上搜了一下,都是一个说法,神马改表.加权限.刷新等等,尝试之后都没有用,后来同事告诉了我一个方法,就解决了那 ...
- JavaSE学习总结第13天_API常用对象3
13.01 StringBuffer的概述 StringBuffer类概述:线程安全的可变字符序列.一个类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改.虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序 ...