在开始之前,先熟悉几个类及部分属性、方法:CSharpCodeProviderICodeCompilerCompilerParametersCompilerResultsAssembly

一、CSharpCodeProvider
提供对C#代码生成器和代码编译器的实例的访问。如果要动态生成VB代码,可以使用VBCodeProvider

CreateCompiler():获取编译器的实例。

二、ICodeCompiler
定义用于调用源代码编译的接口或使用指定编译器的CodeDOM树。每种编译方法都接受指示编译器的CompilerParameters对象,并返回指示编译结果的CompilerResults对象。

CompilerAssemblyFromSource(CompilerParameters option, string source):使用指定的编译器,从包含源代码的字符串设置编译程序集。

三、CompilerParameters
表示用于调用编译器的参数。

ReferencedAssemblies:获取当前项目所引用的程序集。Add方法为程序集添加引用。
GenerateExecutable:获取或设置一个值,该值指示是否生成可执行文件。若此属性为false,则生成DLL,默认是false。
GenerateInMemory:获取或设置一个值,该值指示是否在内存中生成输出。

四、CompilerResults
表示从编译器返回的编译结果。

CompiledAssembly:获取或设置以编译的程序集,Assembly类型。

大致了解以上知识之后,就可以使用C#动态的编译并执行代码了,以下是一段示例程序:

 
usingSystem;
usingSystem.Reflection;
usingSystem.Globalization;
usingMicrosoft.CSharp;
usingSystem.CodeDom;
usingSystem.CodeDom.Compiler;
usingSystem.Text; namespaceConsoleApplication1
{
publicclassProgram
{
staticvoidMain(string[]args)
{
// 1.CSharpCodePrivoder
CSharpCodeProvider objCSharpCodePrivoder=newCSharpCodeProvider(); // 2.ICodeComplier
ICodeCompiler objICodeCompiler=objCSharpCodePrivoder.CreateCompiler(); // 3.CompilerParameters
CompilerParameters objCompilerParameters=newCompilerParameters();
objCompilerParameters.ReferencedAssemblies.Add("System.dll");
objCompilerParameters.GenerateExecutable=false;
objCompilerParameters.GenerateInMemory=true; // 4.CompilerResults
CompilerResults cr=objICodeCompiler.CompileAssemblyFromSource(objCompilerParameters,GenerateCode()); if(cr.Errors.HasErrors)
{
Console.WriteLine("编译错误:");
foreach(CompilerError err incr.Errors)
{
Console.WriteLine(err.ErrorText);
}
}
else
{
// 通过反射,调用HelloWorld的实例
Assembly objAssembly=cr.CompiledAssembly;
objectobjHelloWorld=objAssembly.CreateInstance("DynamicCodeGenerate.HelloWorld");
MethodInfo objMI=objHelloWorld.GetType().GetMethod("OutPut"); Console.WriteLine(objMI.Invoke(objHelloWorld,null));
} Console.ReadLine();
} staticstringGenerateCode()
{
StringBuilder sb=newStringBuilder();
sb.Append("using System;");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append("namespace DynamicCodeGenerate");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append("{");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append(" public class HelloWorld");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append(" {");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append(" public string OutPut()");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append(" {");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append(" return \"Hello world!\";");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append(" }");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append(" }");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append("}"); stringcode=sb.ToString();
Console.WriteLine(code);
Console.WriteLine(); returncode;
}
}
}
 

 

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