Unity3d 游戏汉化之IL注入文本替换--木石世纪
近期下了个游戏叫木石世纪(Timber and Stone),沙盒游戏类,看着还不错.
搜了下游戏资料,有人求汉化可是因为是小众游戏,没人出汉化.看了眼是Unity3d的,既然是.Net的,仅仅要资源不是在资源包里,应该都还是蛮简单的.
刚開始做了个字符串替换,发现有些地方还是比較麻烦,还不如拿UnityEngine里面的GUI函数开刀,也就是有了这么一次简单的哦汉化过程.
首先写个简单的类用于注入
public class TxtInjection
{
public static string DoInjection(string txt)
{
return txt + "X";
}
}
注入成功后,全部的被注入的字符串后面都应该出现一个X;
然后写个小的演示样例,用于IL參考:
public static void Label(object position, string text, object style)
{
text = DoInjection(text);
LabelA(position, text, style);
} public static void LabelA(object position, string text, object style)
{ }
text = DoInjection(text);
就是我们改动字符串的地方了.
反编译看下IL
0 nop
1 ldarg.1
2 call System.String UintyEngineGUIPatch.TxtInjection::DoInjection(System.String)
7 starg.s -> (1) text (System.String)
4行,然后查找Unity3d的GUI绘制函数,找了2个..
GUI.Box,GUI.Lable 用Reflector的IL注入插件直接手动写入IL.
执行看效果...
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvSWNlU3VuOTYz/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvSWNlU3VuOTYz/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">
(眼下中文部分直接调用的百度在线翻译,勿拍砖...)
后面就简单了,输出全部文本到一个txt,然后使用
英文|中文
这种格式,自己主动或手动翻译...
晚点程序丢上来...
UnityEngine.dll
unitEngineGUipatch.dll
丢入 Timber and Stone v1.4\Timber and Stone_Data\Managed
以防万一,请备份源文件
strmap.txt 放入根文件夹...
启动游戏就可以 执行过程中strmap.txt 会产生界面上绘制过的新的字符串
编辑strmap.txt 保存后,切换下界面就可以看到效果
假设遇到新的未出如今strmap.txt,又一次打开就可以. 临时没时间进行翻译...愿意參加的小伙伴报名..
理论上支持未来随意版本号..
或者使用unity3d gui的其它游戏
Unity3d 游戏汉化之IL注入文本替换--木石世纪的更多相关文章
- 2009年末最强梅麻呂3D动画游戏大作 汉化补丁
[游戏名称]:Yin荡游戯Ω(前编)-闇の眷族vs女ドラゴン- (名字请自己补) [游戏厂商]:梅麻吕3D [发售日期]:2010年04月16日 游戏评价: 梅麻呂的3D作品能够说是如今3D动画中最好 ...
- 真正菜鸟用教程之WQSG Scrip Export WQSG (脚本导出导入工具,PSP、NDS汉化必备 )
先扫盲WQSG是干什么用的 一些掌机类游戏汉化比方PSP NDS 汉化必备之物 它能够依据字典转换文本 假设你不知道这是啥玩意,快去充电染成茜色的坂道 文本提取(导出)方法 (下文称导出文章) 在导出 ...
- .net core swagger汉化
基本swagger使用不再详解,具体百度其它帖子 1.将汉化的swagger js文件复制到项目根目录中 js代码如下 'use strict'; /** * Translator for docum ...
- unity2021游戏引擎安装激活并汉化
今天重新搭建了下unity的开发环境,也踩了不少坑,还有就是看了一些unity3d的教程,越看越不可思议,unity居然能做这么多好玩的东西,像枪战类,模拟类,角色扮演,动作冒险都很震撼. 但是震撼归 ...
- 轻量级Lua IDE ZeroBrane Studio 的使用技巧和汉化
快捷键 : alt + shift +鼠标 ,可以块选中文本. F12 折叠/展开 所有 F5 调试运行 点击第二次 将跳转到第一个断点处 F10 单步执行 shift +F10 单步执行,不进入函数 ...
- 不需要了解任何底层知识,就可以汉化!Let`s go!!!
汉化?莫要被这两个字吓到. 其实你也可以汉化,跟着我的步骤来,你也可以进行汉化,Let`s go!!!(大鸟飘过) 这里汉化的是微软企业类库的配置管理工具EntLibConfig.exe.当然,这里的 ...
- [saiku] 简化/汉化/设置默认页
上一篇分析了schema文件 [ http://www.cnblogs.com/avivaye/p/4877832.html] 在安装完毕Saiku后,由于是社区版本,所以界面上存在很多升级为商业版的 ...
- psp开发------汉化插件
近期略微研究了下psp汉化,写了个汉化插件,在这记录下.聊以慰藉. 传统的汉化流程找码表,字库,破解什么这里不多讲,网上有教程.以下说下一种另类汉化方法.特别对于难以破解字库的游戏,当然这样的方法也有 ...
- C#反编译工具 ILSPY-x64可动态调试-君临汉化版
程序基于著名的ILSpy version 2.1.0.1603 汉化,并增加x64下debugging功能;初衷是网上只有一版是原作者留下的x86版本,实在不想在虚拟机里调试,只有自己动手弄一份x64 ...
随机推荐
- python---连接MySQL第三页
用python语言从MySQL中查询数据 #!conding:utf-8 from mysql.connector import errorcode import mysql.connector cn ...
- relatedTarget, fromElement, toElement
原文:http://www.quirksmode.org/js/events_mouse.html#relatedtarget W3C在mouseover和mouseout事件中添加了relatedT ...
- 得到当前网址的域名 ASP.NET
HttpContext.Current.Request.Url.Host.ToString(); http://"是协议名 "www.test.com"是域名 " ...
- CSS 根据数据显示样式
在低版本IE时代,我们想让数据根据其值显示不同的样式可能需要直接从服务器端输出时为不同的数据添加相应的class.但现在,通过属性选择器+伪元素+属性选择符,这三个东西混合使用就可以让数据根据其值以不 ...
- MVC5 Controller简要创建过程(1):ControllerFactory的创建
即将离职,闲来无事回顾下MVC的源码,到了Controller创建这里,由于流程有点复杂,鉴于自己记性不太好,索性就记录一下吧,方便日后参照. 首先看MvcHandler: public class ...
- pagination分页插件
最近做了个项目,有用到分页, 这类插件应该是很常用的, 虽然网上很多现成的分页插件, 但是还是想着自己写一个, 给自己积累点东西, 顺便练练手, 写了差不多3个小时左右, 代码如下: 代码: < ...
- foreach真的比for性能高吗
void Main() { ; List<int> list=new List<int>(); ;i<count;i++) { list.Add(i); } List&l ...
- Ubuntu Code::Blocks IDE 13.12 汉化
Ubuntu Code::Blocks IDE 13.12 汉化: 安装很简单,不再赘述. 单说汉化: .下载中文简体汉化包(百度网盘):链接: http://pan.baidu.com/s/1kU3 ...
- CentOS 7解决Local Time与实际时间相差8小时问题
通过date -s “2014-12-06 15:00:00”以及timedatectl set-time “2014-12-06 15:00:00” ,以及ntp等方式均知识临时有效,苦恼了我半天. ...
- windows下的mongodb下载安装
1.首先从官网https://www.mongodb.org/下载mongodb的安装包,本人下载的是mongoDB3.2版本的.msi的文件,然后双击安装即可 2.点击next 3.compelte ...